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Zweistufige Zufallsexperimente – Lösungen 1. Spielerglück a) |

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(1)

Zweistufige Zufallsexperimente – Lösungen

1. Spielerglück

a) |  | = 10  10  10 = 1.000

| G | = 10  1  1 = 10 P (G) =

000 . 1

10 = 0,01 = 1 % P (NG) = 100 % – P(G) = 99 %

b) | FS | = (10  9  1) ∙3 = 270 (z.B. 1,1,0; 1,0,1; 0,1,1) P (FS) =

000 . 1

270 = 0,27 = 27 % ca)

cb) P(1G) = 0,0001 + 0,0099 + 0,0099 = 0,0199 = 1,99 % cc) P(KG) = 0,9801 = 98,01 %

(2)

2. Blumenbeet

P(a) = 95

14 = 0,1474 = 14,74 %

P(b) = 95 33 +

95 24 +

95 24 =

95

81 = 0,8526 = 85,26 %

P(c) = 95 24 +

95 24 +

95 14 =

95

62 = 0,6526 = 65,26 %

(3)

3. Gummibärchen a)

P(b) = 20

3 = 0,15 = 15 %

P(c) = 20

3 + 20

3 + 25

3 + 100

9 + 100

9 = 5

3 = 0,6 = 60 %

P(d) = 20

3 + 20

3 + 10

1 + 20

3 + 25

3 + 100

9 + 10

1 + 100

9 = 20 19 =

= 0,95 = 95 %

oder:

( )

=95%

20

=19 20 - 1 1

= grün) (zweimal P

1

= grün zweimal

P -

(4)

4. Job

P(a) = 15

2 ≈ 0,1333 = 13,33 %

P(b) = 15

4 + 15

4 =

158 ≈ 0,5333 = 53,33 % P(c) =

3 1 +

15 4 +

15 4 +

15

2 ≈ 1= 100,00 %

5. Black-Jack

P(Black-Jack) = 663

16 + 663

16 = 663

32 ≈ 0,0483 = 4,83 %

(5)

6. Nebenwirkungen

P(a) = 0,00005 = 0,005 %

P(b) = 0,84645 + 0,04455 + 0,00855 + 0,09405 = 0,9936 = 99,36 % P(c) = 0,84645  84,65 %

P(d) = 0,00045 + 0,00495 + 0,00095 = 0,00635  0,64 %

7. Schokoküsse

P(a) = 20

6 = 0,3 = 30 %

P(b) = 95

9 + 95

9 = 95

18 ≈ 0,1895 = 18,95 %

P(c) = 38

3 + 95 14 +

38 3 =

95

29 ≈ 0,3053 = 30,53 %

(6)

8. Jungen und Mädchen

P(a) = 0,129792 + 0,140608 ≈ 0,2704 = 27,04 % P(b) = 0,129792 ≈ 12,98 %

P(c) = 0,119808 + 0,119808 + 0,119808 = 0,359424 ≈ 35,94 % P(d) = 0,119808 + 0,119808 + 0,119808 = 0,359424 ≈ 35,94 %

9. Obstsalat

P(zwei grüne Äpfel) = 15

1 ≈ 0,0667 = 6,67 %

(7)

10. Mathenoten

P(keine Eins) = 10

3 = 0,3 = 30 %

11. E-Mail

P(zufrieden) = 0,81 + 0,09 + 0,09 = 0,99 = 99 %

12. Pausenverkauf

P(nicht alle Wünsche erfüllt) = 9 4 +

9 1 +

9 2 =

9

7 ≈ 0,7778 = 77,78 %

Referenzen

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