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Die Welt in Tönen - Audio 1. Grundlagen 

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Academic year: 2021

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Christian-Weise-Gymnasium Zittau Fachbereich Informatik M. Hans

Die Welt in Tönen - Audio

1. Grundlagen

 Der Medientyp Audio beschreibt die Informationsvermittlung durch Töne.

 Töne sind Schallwellen, die durch das Ohr aufgenommen und mittels Gehörnerv zur Weiterver- arbeitung an das Gehirn weitergeleitet werden.

 Das Gehirn verarbeitet im Wesentlichen nur zwei Merkmale des Audiosignals: Tonhöhe (Fre- quenz) und Lautstärke

2. Digitalisierung

Zur Speicherung, Verarbeitung und Darstellung von Audiosignalen mit Computern müssen diese digitali- siert werden. Die nebenstehende Abbildung1 beschreibt den Weg eines Tonsignals von der Tonquelle zum digi- talen Signal. Als A/D-Wandler wird im Heimbereich üblicherweise der PC eingesetzt.

Erklärvideo anschauen:

https://www.youtube.com/watch?v=Oei3lNXV0GQ

Aufgabe: Erklären Sie die in diesem Zusammenhang wichtigen Begriffe Abtasten (Sampling) und Abtastfrequenz. (→ Wikipedia)

Abtasten (Sampling):

Abtastfrequenz (Samplingrate):

3. Softwarewerkzeuge für das Arbeiten mit Audiosignalen

Aufnahme Verarbeitung Wiedergabe

Audiorecorder Mixer, Encoder, Transcoder Audioplayer Aufgabe: Ergänzen Sie die unvollständigen Definitionen.

Audiorecorder: ist eine Software …

Mixer (Mischpult): dient dem Zusammenführen verschiedener elektrischer Signale und findet sich hauptsächlich in den Bereichen Veranstaltungstechnik und Musikproduktion

Encoder /Codierer: ist eine Software, die ein digitales Audiosignal in ein bestimmtes Audioformat (z.B. MP3) umwandelt

1Quelle: Hattenhauer, Rainer: Informatik für Schule und Ausbildung; Pearson Schule 2010, S. 124 ff.

Audio_Theorie.odt - 1 -

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Christian-Weise-Gymnasium Zittau Fachbereich Informatik M. Hans Transcoder: ist eine Software, die eine Audiodatei von einem Format (z.B. WAV) in ein anderes Format (z.B. MP3) umwandelt

Audioplayer: ist eine Software, … 4. Kompression von Audiodateien

Unkomprimierte Audiodateien belegen auf einem Datenträger sehr viel Speicherplatz. Außerdem dauert die Übertragung beim Streaming über ein Netzwerk (z.B. mobiles Internet) entsprechend lan- ge und „verschlingt“ Datenvolumen. Die Daten sollten deshalb komprimiert werden.

Aufgaben:

 Erklären Sie den Begriff Datenkompression. → https://de.wikipedia.org/wiki/Datenkompression

 Welches Problem tritt bei der verlustbehafteten Datenkompression auf?

 Erläutern Sie die Arbeitsweise der MP3-Kompression. → https://www.verivox.de/themen/mp3/

MP3 einfach erklärt: https://www.youtube.com/watch?v=Md_6rUgZMsc

 Definieren Sie den Begriff Bitrate. → z.B. Google (Wörterbuch)

 Für mp3 – Dateien verwendet man heute meistens die variable Bitrate (VBR).

Beschreiben Sie die Vorgehensweise bei der Komprimierung und erläutern Sie den Nutzen die- ser VBR. → https://koepenick.net/mp3.htm

 Sie benutzen einen Streamingdienst (z.B. Spotify o.ä.)? Dann finden Sie heraus, welches Audio- format Ihr Streamingdienst verwendet.

4. Vergleich von Medienformaten für Audiodateien

Typische Audiodateien besitzen die Dateierweiterungen .wav bzw. mp3.

Aufgabe: Informieren Sie sich anhand der folgenden Internetquellen über die genannten Dateifor- mate und ergänzen Sie die folgende Übersicht.

https://koepenick.net/mp3.htm

https://www.itwissen.info/WAV-Dateiformat-waveform-audio-file-WAV.html

Zusatzaufgabe: Für diejenigen, die ein Instrument, z.B. ein Keyboard spielen, könnte noch das Audioformat MIDI interessant sein. Bei Interesse können Sie sich auch noch mit diesem Format beschäftigen. https://www.musica.at/midi/

Dateiformat MP3 WAV MIDI

Medientyp

Kurzbeschreibung des Dateiformats

Audio_Theorie.odt - 2 -

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Christian-Weise-Gymnasium Zittau Fachbereich Informatik M. Hans

Vorteile

Nachteile

Anwendungs- bereiche

Audio_Theorie.odt - 3 -

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