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Hörverstehen 2. Klasse

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Academic year: 2022

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Lernen mit Erfolg KOHLVERLAGHÖRVERSTEHEN / Klasse 2 Kompetenzen fördern mit Bingos Bestell-Nr. P12 082

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Lernen mit Erfolg KOHLVERLAG

Hörverstehen 2

Kompetenzen fördern mit Bingos

Zielgruppen

Hörverstehen mit hohem Spaßfaktor!

Hier werden aktives Hören und BINGO-Spielen verbunden. Kinder, Jugendliche, Erwachsene oder Senioren können sich auf diese Weise in geselliger Runde geistig it halten. Das Maxiformat erleichtert den Einsatz sowohl bei Kindern,als auch bei Menschen mit eingeschränkter Sehfähigkeit.

Nutzen

Es werden Hörverstehen, allgemeine Denk- und Kombinationsfähigkeit, Konzentrationsvermögen sowie Gedächtnisfähigkeit geschult und gefestigt. Das Themen-BINGO ist also nicht nur fröhlicher Zeitvertreib, sondern auch gezieltes Hörtraining sowie sinnvolles Training zur Steigerung wichtiger geistiger Grundleistungen.

Spielanleitung

Jede/r Spielteilnehmer/in erhält eine der 24 BINGO-Vorlagen (Seiten 9 – 32).

Auf jeder BINGO-Vorlage sind im bekannten BINGO-Raster insgesamt je 25 Abbildungen zu sehen. Diese Abbildungen sind auf jeder Vorlage anders angeordnet.

Zusätzlich erhält jeder Spielteilnehmer 25 Plättchen, Chips, Münzen oder Büroklammern, die zum Abdecken der Abbildungen im BINGO-Raster benötigt werden.

Anleitung

BINGO-V orlagen

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Kompetenzen fördern mit Bingos Bestell-Nr. 12 082

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Die BINGO-Karten für die Spielleitung werden ausgeschnitten und gegebenenfalls laminiert. Die

Spielleitung legt ihre 25 BINGO-Karten verdeckt vor sich.

Zu jeder BINGO-Karte bzw. jeder Abbildung auf den BINGO-Vorlagen gibt es einen dazugehörigen Text, der das Abgebildete beschreibt.

Die Spielleitung deckt eine beliebige BINGO- Karte auf und liest nun den Text vor.

Die Spielteilnehmer suchen auf ihrer BINGO-Vorlage die Abbildung, der dieser Text zugeordnet wird. Jede Abbildung ist mit einer Bildnummer unten rechts versehen.

Die Spieler nennen die Bildnummer zur Kontrolle und legen auf diese Abbildung ihr Plättchen ab. Dies wird solange fortgeführt, bis ein Spielteilnehmer eine komplette

waagerechte, senkrechte oder diagonale Reihe aus 5 nebeneinander liegenden Abbildungen abgedeckt hat. Durch den lauten Ruf „BINGO“ hat dieser Spieler die Runde gewonnen. Auf zur nächsten Runde!

Alternative

Beim „Stillen BINGO“ werden die Bildnummern solange nicht genannt, bis ein Spielteilnehmer eine komplette BINGO-Reihe mit den Plättchen belegt hat und

„BINGO“ ruft. Erst dann werden die Bildnummern gemeinsam überprüft und abgeglichen.

Viel Freude mit diesem Spiel wünschen Ihnen der Kohl-Verlag und

Anleitung

Michael Junga

BINGO-Karten für die Spielleitung

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drei

Inhalt

Anleitung 3 - 4

BINGO-Karten für die Spielleitung 5 - 8

BINGO-Vorlagen für die Spieler 9 - 32

drei

schwarze Sterne

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vier

schwarze Kreise

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drei

schwarze Kreise vier

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Joker

vier

schwarze Sterne

drei

schwarze Sterne

ein

weißes Quadrat drei

schwarze Kreise

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schwarze Kreise

ein

schwarzes Quadrat

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BINGO-Karten für die Spielleitung

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ein

schwarzer Stern

drei weiße Kreise

zwei weiße

Quadrate

vier weiße

Quadrate

vier weiße Kreise

zwei

schwarze Sterne

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BINGO-Karten für die Spielleitung

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drei weiße

Quadrate

ein

weißer Kreis

zwei

schwarze Kreise

drei weiße Sterne

drei

schwarze Quadrate

zwei weiße Kreise

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BINGO-Karten für die Spielleitung

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1315 5

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1718192021 7891022 615161123 514131224 432125

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1213141516 234517 11011618 2598719 2423222120

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