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MEDIENCAMPUS AM WELTWEIT GRÖSSTEN WILLKOMMEN WILLKOMMEN

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Academic year: 2022

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GAMES PROGRAMMING

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AM WELTWEIT GRÖSSTEN

MEDIENCAMPUS

Diese Broschüre informiert dich über die wichtigsten Eckdaten und Anhaltspunkte für Kurse und Studiengänge in den Bereichen Games Programming und Web Development und sie lädt dich ein: Besuche uns einfach mal am SAE Mediencampus. Dann können wir dir unser Team und all das, was SAE ausmacht, vorstellen. Wir freuen uns!

WILLKOMMEN

WILLKOMMEN

Carolina Löhle Learning & Teaching Managerin SAE Institute | Germany, Switzerland, Austria

Der beste Start, den man sich ins Medienbusiness vorstellen kann, ist ein Studium bei uns. Hier findest du nicht nur fundiertes, umfassendes Wissen, sondern tauchst vor allem tief in die Medienwelt ein. Mit über 50 Standorten weltweit stellt der SAE Mediencampus den kreativen Hub dar, an dem sich Kultur- und Medien- schaffende, AbsolventInnen, StudentInnen und Künstler- Innen tagtäglich begegnen, unterstützen und inspirieren.

Unsere Institute bereichern die schnelllebige und for- dernde Medienbranche um eine Konstante, die unsere Studierenden vom ersten Tag an qualifiziert und die Karriere unserer AbsolventInnen begleitet und ausbaut.

Die Entscheidung für ein Studium am SAE Mediencampus ebnet nicht nur den Weg zu dem geballten Wissen, das von den Gestaltern und Entscheidungsträgern der Branche vermittelt wird – es ist auch eine Entscheidung für die leidenschaftliche Verbindung aus Kreativität, Technik und Leidenschaft.

Kreativität, die unser inspiriertes Team ausstrahlt

und fördert. Technik, die wir für jeden Fachbereich in

authentischer, praxisnaher und professioneller Form

zugänglich machen. Und Leidenschaft: Diese Komponente

bringst du mit ein und steigerst sie mit uns zusammen

jeden Tag!

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<link rel=“shortlink“ href=“

https://www.sae.edu/deu/de“ />

</script> <script type=“text/

javascript“ src=“<!--//--><![CDATA [//><!--window.jQuery ||

document.write(„<script src=‘/

deu/sites/all/modules/contrib script>“)/jquery_update/replace/

jquery/1.10jquery.min.js‘>\x3C/

Die Faszination, komplexe Sachverhalte, komplizierte Beziehungen und große Ideen schlicht in 0 und 1 ausdrücken zu können. Wen das Programmiervirus gepackt hat, der kann nicht anders. Die Möglichkeiten sind unendlich. Und die Fallgruben tief. Wissen, Know-how, Techniken und konzeptionelles Denken können wir euch hier vermitteln. Ideen, die Lust am Code, am Kreieren digitaler Welten, die Leidenschaft für Bits und Bytes, das müsst ihr schon selbst mitbringen. Dann könnt ihr Großes erschaffen. Denn: Die einfachste Art die Zukunft vorherzusagen, ist sie zu implementieren.

GAMES

GAMES PROGRAMMING

WEBDESIGN & DEVELOPMENT BILDUNGSWEGE

FINANZIERUNG & FÖRDERUNG EVENTS AM CAMPUS

6 12 16 22 24

BETTER WORLD?

WRITE IT!

WANT A

SAE

EDUCATION

CREATIVE MEDIA

SAE Institute wurde 1976 gegründet und ist weltweit eine der größten privaten Bildungseinrichtungen für Medien- und Kre- ativberufe in den Bereichen: Audio, Music Business, Film & TV, Games, Animation, Web und Cross-Media. Das SAE Netzwerk umfasst mittlerweile über 15.000 Absolventen allein in Europa, von denen einige bereits für internationale Auszeichnungen wie z.B. den Oscar, den Golden Globe, den Grammy oder den BAFTA nominiert wurden.

Im Zentrum des SAE Lehrkonzeptes steht eine praxisorientierte Wissensvermittlung mit hohem Markt- und Branchenbezug.

Dazu gehören professionelles Equipment und moderne Work- stations, eine individuelle Peer-learning Betreuung, projekt- basiertes Arbeiten und erfahrene Dozenten aus der Indus- trie. Die Lehrinhalte des SAE Institute sind auf die spätere Berufspraxis ausgerichtet und ermöglichen Medienschaffenden sich gezielt und zeitgemäß zu spezialisieren: beginnend bei technisch-kreativen Aus- und Weiterbildungen über berufs- begleitende Kurzkurse und Zertifikate bis hin zu international anerkannten Bachelor- und Master-Studiengängen. Der SAE Mediencampus ist das Zentrum der Medienidentität in der Region und Ort interdisziplinärer Begegnungen.

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GAMES PROGRAMMING

PROGRAMMING GAMES

INTRODUCTION TO GAMES PROGRAMMING

Ohne theoretischen Unterbau wird das mit dem Programmieren nichts. Doch um sinnvoll loszulegen, musst du nicht gleich alles wissen und verstehen. Wichtig ist, deine Kenntnisse schrittweise zu vertiefen. Und das solltest du möglichst praktisch angehen.

Im Modul Introduction to Games Programming beschäftigst du dich mit dem kleinen Einmaleins der Programmierung und lernst deine erste Game Engine kennen: angefangen bei den Basics bis hin zur technischen Umsetzung und Interaktion. Dabei liegt der Fokus auf der Anwendung. Es geht also noch nicht darum, alles bis ins Kleinste zu verstehen. Sondern du lernst erst einmal wichtige Bausteine kennen, um ein Spiel überhaupt zum Laufen zu bringen.

#Programmiergrundlagen #OOP #Spielphysik #Effekte

#Mathematik #Logik #Algorithmen #Datenstrukturen

FOUNDATIONS OF GAMEDESIGN & GAME PRODUCTION

Im Gamedesign machst du ein Spiel lebendig, lange bevor es in den Regalen steht. Das klappt natürlich nur, wenn die Idee dahinter allen klar ist. Denn wie willst du erfolgreich ein Spiel entwickeln, wenn nicht einmal dein Team begreift, wohin die Reise geht?

Im Modul Foundations of Gamedesign & Game Production über- legst du gemeinsam im Team, wie ein Spiel tickt. Also worauf es ankommt, wie es funktioniert und worin eigentlich der Spaß besteht.

Dazu gehört auch, Gedanken sinnvoll zu Papier zu bringen. Denn ins Ziel kommst du nur mit einem klaren Konzept. Mehr Durchblick bekommst du außerdem in Sachen Programmierung. Denn jetzt geht es darum, Strukturen und Zusammenhänge zu erkennen.

Also das Wie und das Warum zu verstehen.

#Spieledesign #Leveldesign #Dokumentation

#Programmiergrundlagen #Produktionsabläufe

#Spielmechanik #Qualitätssicherung

APPLIED MATHEMATICS & ENVIRONMENT PROGRAMMING

Falls dir mal der Sinn nach speziellen Effekten, ausgefallenen Texturen oder zeitsparenden Algorithmen steht: Selbst die besten Engines haben Grenzen. Doch mit technischem Know-how und etwas mathematischem Geschick, lassen sich Grenzen auch problemlos überwinden.

In diesem Modul lernst du, wie du dank mathematischer Konzepte deine eigene Spielphysik erstellst und wie du vordefnierte Einstel- lungen gekonnt erweiterst und umgehst. Prozedurale Methoden helfen dir außerdem dabei, aufwändige Arbeitsschritte zu verein- fachen und zu automatisieren. Du kannst Content also in Eigen- regie kreieren oder du lässt ihn dir bequem generieren.

#Mathematik #Spielphysik #Effekte #KünstlicheIntelligenz

#ProzeduraleWelten #Simulation

NETWORK PROGRAMMING & TOOL DEVELOPMENT

Netzwerken musst du auch beim Programmieren. Zumindest, wenn es sich um Multiplayer-Spiele dreht. Doch auch bei ‚unlösbaren‘

Problemen lohnt es sich, mal über den Tellerrand zu blicken. Denn es ist nützlich zu wissen, wie man kleine Anwendungen erstellt, die einem den Arbeitsalltag vereinfachen.

Im Modul Network Programming & Tool Development machst du dich mit den Grundlagen der Netzwerktechnik vertraut. Du erfährst also, wie Netzwerke generell funktionieren und wie du damit einen Multiplayer-Modus baust. Mit dem Schreiben kleiner Hilfspro- gramme machst du dir außerdem das Leben leichter. Denn die Lösung für ein Problem kommt manchmal nicht von innen, sprich:

Kein Workflow ohne Workaround.

#Netzwerktechnik #Programmierung

#MultiplayerGame #Anwendungsentwicklung

GRAPHICS AND SHADER PROGRAMMING FOR GAMES

Es gibt Probleme, die werden dir immer wieder begegnen. Ganz besonders bei Engines, denn dort sind Schwierigkeiten quasi vor- programmiert. Deshalb solltest du dich gut mit ihrem Innenleben auskennen. Noch besser ist, wenn du sie gleich selbst programmierst.

Im Modul Graphics Programming wirst du eine Grafik-Engine bis auf die Grundmauern auseinander nehmen. So lernst du nicht nur typische Probleme zu lösen, sondern wirst zudem sattelfest, was Mathe und Programmiersprachen angeht. Du verschaffst dir auch einen beruflichen Vorteil. Insofern du dich ordentlich dahin- terklemmst. Denn Engines von Grund auf zu entwickeln ist etwas, mit dem sich nicht jeder Programmierer auskennt.

#GrafikProgrammierung #ShaderProgrammierung

#RenderPipeline #CPU #GPU

CREATIVE GAME PROJECT

Jetzt wird es konkret: Du setzt eine industrienahe Produktion um, fachbereichsübergreifend oder aus dem Bereich Künstliche Intelligenz. Der Unterricht geht vertiefend und ganz individuell auf dein Projekt ein.

Du wirst einen Produktionsplan für dein individuelles Projekt anfertigen. Neben der Planung des Projektes kann dieser Plan einen Analysebericht enthalten. Am Ende des Projektes entsteht ein reflektierender Bericht – eine Art Postmortem.

#KünstlicheIntelligenz #Wegsuche #Entscheidungsfindung

#NeuronaleNetze #SelbstlernendeSysteme

#PatternRecognition-MachineLearning #Praxis #Projekt

Programmieren lernen – und zwar ganzheitlich mit Fokus auf der Spielentwicklung. Das heißt nicht nur Codes schreiben, sondern nachdenken, querdenken, vorausdenken. Das fordert, denn es müssen komplexe Berechnungen in Echtzeit angestellt und immer das Ziel im Auge behalten werden. Dazu kommen praktische Einblicke in einige Game Engines und das theoretische Wissen, um selbst eine Engine bauen zu können. Und das Highlight?

Augenöffnende interdisziplinär angelegte Gruppenprojekte,

in denen ein industrienahes Setting erzeugt wird.

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GAMES PROGRAMMING

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INFORMATION, COMMUNICATION AND PROFESSIONAL MEDIA PRACTICE

Der Umgang mit Technik ist die eine Sache, Organisation und Management die andere. Damit aus einer Idee eine ziel- gerichtete Umsetzung wird, vermitteln wir dir grundlegende Fertigkeiten zum Zeitmanagement, zum Projektmanagement und zur Selbstorganisation während deines Studiums.

Du überlegst dir deine möglichen Karriereziele und fängst an, gezielt Recherche in diese Richtung zu betreiben.

Dabei helfen dir die akademischen Vorgaben zum wissen- schaftlichen Arbeiten und zu korrekten Zitierweisen.

Am Ende des Moduls hast du eine solide Ausgangsbasis für dein weiteres Studium zum Bachelor geschaffen.

#Zeitmanagement #Organisation # Projektplanung

#Projektmanagement

MARKETING, BUSINESS PLANNING AND LAW

Damit du deine Werke später adäquat vermarkten kannst, beschäftigst du dich hier mit den Grundprinzipien des Marketings. Von der Produktidee über das Ermitteln möglicher Zielgruppen bis hin zu einer Kommunikations- strategie durchläufst du anhand eines Projektes diese Stufen. Anschließend wird hierzu ein solider Business- plan entwickelt und ein Pitch vorbereitet. Die rechtlichen Aspekte, mit denen du im Rahmen deiner Produktidee konfrontiert wirst, werden ergänzend recherchiert.

#Marketing #Targeting #Businessplanning #Pitching

#Communication #Strategie

RESEARCH PRACTICE AND SOCIETY

Das Ziel ist das Erstellen eines möglichst durchdachten Konzepts für die Abschlussarbeit. Hierzu stellst du Über- legungen an, wie du dich möglichst gut in der Industrie oder Medienwirtschaft einbringen kannst. Du recherchierst den kulturellen Hintergrund zu deiner möglichen Abschlussarbeit und schaffst dir damit eine solide Ausgangsbasis. Zusätzlich liefert dir das Modul wertvolle Grundlagen zur Kreativität, Analysetechnik und Methodenkompetenz.

#Konzeption #Research #Analyse #Industrierelevanz

ADVANCED SPECIALISED PROJECT

Hier hast du die Möglichkeit, dich mit einem Spezialgebiet deines Fachbereichs auseinanderzusetzen. Dies kann als notwendige Ergänzung für dein Abschlussprojekt sein oder auch nur, weil dich ein bestimmtes Thema schon immer interessiert hat. Das Modul ermöglicht dir die individuelle Gestaltung eines eigenen, spezialisierten Projekts, das auf deine persönlichen Interessen zugeschnitten ist.

#Spezialisierung BbeyondTellerand #Horizont

#Vertiefung #Erweiterung

MAJOR PROJECT

Die Abschlussarbeit deines Bachelorstudiums ist das Meisterstück, das du anfertigst, um zu zeigen, was du am Ende deines Studiums alles drauf hast. Dabei hast du die Wahl zwischen einem Medienprojekt oder einem Forschungsprojekt. Dieses führt zu einem Bachelor of Science (B.Sc.) Abschluss.

Die Abschlussarbeit wird durch regelmäßige Seminare inhaltlich und fachlich betreut. So kannst du bei der Erstel- lung deines Projektes wissenschaftlich und zielgerichtet vorgehen und ein bestmögliches Ergebnis erreichen.

Das Projekt wird dann nachfolgenden Studierenden als Inspiration oder Wissensgrundlage dienen können.

#Bachelor #Praxis #Project #MajorProject

#WissenschafltichesArbeiten #BachelorProject

Mit über 50 Standorten weltweit ist das zwar keine Über- raschung, doch ein entscheidender Vorteil. Denn wir unterstützen gezielt bei der Jobsuche, haben einen direkten Draht in die Industrie und stehen in Kontakt mit Arbeitgebern und Branchenvertretern der Region. Natürlich kannst du auch selbst aktiv werden. Denn du hast exklusiven Zugang zum weltweiten SAE Jobportal, kannst Networking-Events am Campus besuchen oder dich in Gastvorlesungen von international führenden Fachleuten regelmäßig auf dem aktuellen Stand halten.

BERUFSBILDER

QA ENGINEER

AUDIO PROGRAMMER GAMES DEVELOPER MOBILE GAME DEVELOPER

USER EXPERIENCE PROGRAMMER

GRAPHICS PROGRAMMER

AI (ARTIFICIAL INTELLIGENCE) PROGRAMMER

PHYSICS PROGRAMMER

GAME ENGINE PROGRAMMER

BEIDE OHREN.

VERNETZT BIS ÜBER

Dafür gibt es unsere kostenlosen Workshops. Da kannst du das ganze Equipment, die komplette Technik anfassen, kannst mitmachen, kannst selber machen und dabei richtig Spaß haben!

www.sae.edu/workshops

MACH DIR SELBST

DRECKIG! DIE HÄNDE

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Seit vielen Jahren pflegt das SAE Institute eine wichtige und beliebte Tradition für ehemalige Absolventen, aktuell Studieren- de, DozentInnen, VertreterInnen aus der Industrie und viele andere Interessenten.

Während der mittlerweile jährlich veran- stalteten, mehrtägigen SAE Convention, die zu den wichtigsten Networking Events im Bereich der Medienbranche gehört, jagt ein Highlight das Nächste. Auf die Besucher warten high end Seminare und Masterclasses, Fachvorträge, ein Aus- stellungs- und Messebereich, in welchem man sich über alle wichtigen Trends, News und Entwicklungen am Markt informieren kann und in dem sich namhafte Hersteller aus der Industrie tummeln und präsen- tieren. On Top werden die SAE Awards verliehen. Eine begehrte Trophäe, für die Studierende und ehemalige Absolventen ihre Projekte einreichen und vor einem riesigen Publikum pitchen können. Und um für die ausgewogene Work-Life-Balance zwischen harten Businessthemen und ausgelassener Vernetzung zu sorgen, runden coole Acts wie DJs und Bands das Event ab und bringen die nötige Easyness hinein.

LIFE LONG

LEARNING

WIE DIE JÄHRLICHE SAE

CONVENTION DAZU BEITRÄGT

BEISPIELE GEFÄLLIG?

Für Coder ein echtes Highlight war Thorsten Schmiedel, der als Gameplay Programmierer bei Ubisoft Blue Byte unter anderem für Anno 1800 programmiert hat. Er hat seinen Bachelor in Game Programming in 2015 am Kölner Mediencampus gemacht.

Während seines Studiums war er an der Programmierung am Indie Studio „Looterkings“ beteiligt, das 2016 sogar mit dem SAE Award für „Best Game Production“ ausgezeichnet wurde.

Schmiedel liebt die Möglichkeit, den Studierenden in seinen Fachvorträgen die Unterschiede zwischen AAA und Indie näher zu bringen, weil er in seiner inzwischen vierjährigen Erfahrung sowohl die guten und schlechten Aspekte beider Seiten kennen gelernt hat und weiß, wie das Game funktioniert. Und ganz nebenbei kann er sogar die ein oder andere Einstiegsmöglichkeit in die Industrie aufzeigen.

Ein weiterer, hervorragender Speaker aus dem Web-Bereich war Julian Kern, der als Fullstack Developer für die Thomann Code & Cookie Factory super kreative Lösungen erschafft.

Er startete seine Jobjourney als Spezialist für Eventtechnologie, kehrte aber schnell zu seinem eigentlichen Steckenpferd zurück und verbrachte sechs Jahre in verschiedenen Agenturen mit tollen Web-Projekten wie Lösungen für Michelin, Kärcher und Edeka. Als Lead UI Developer entwickelte er mit Java- Script an der responsiven und interaktiven state of the Art Gebrauchtwagensuche und dem Neuwagenkonfigurator für Mercedes Benz mit. Seit Kurzem kann er endlich seine bei- den Leidenschaften miteinander verbinden, indem er nun für Thomann, den größten Onlinehändler für Musikinstrumente und Eventequipment tätig ist und dort seine Skills im Developing komplexer CSS-Design-Systeme und JavaScript-gesteuerten Webanwendungen nutzen kann. Damit nicht genug, er ist außerdem freiberuflich für unterschiedliche Kundenprojekte wie Blogposts, Open-Source-Projekte und die Entwicklung von Hard- und Software für das Internet of Things und Smart Home Automation verantwortlich.

UND DIE LADIES?

Fehlen natürlich auch nicht! Außerdem am Start waren Liz Mercuri und Alice Hinton-Jones. Ein starkes Duo, dem man regelrecht an den Lippen hängt. Liz und Alice sind Techni- cal Evangelists bei Unity Technologies. Liz arbeitet mit der Development Community zusammen und fördert und fordert dadurch die Generation der Spieleentwickler von Morgen, was ihr sehr wichtig ist. Sie weiß, dass der Gamessektor eine mögliche Karriereoption ist und tut alles, um die Community und das Vertrauen in die Szene zu stärken. Sei es, indem sie als Mentorin bei Studenten-Game-Jams arbeitet, Vorträge über die neuesten Unity-Features hält oder sich an lokalen Initiativen beteiligt. Sie ist mit dem Herzen dabei!

Alice wiederum ist Liebhaberin der Kunst und des Program- mierens und versucht, wann immer es ihr möglich ist, beide Seiten miteinander zu matchen. Sie zeigt anhand ihrer liebsten gameplayreichen und geschichtsgetriebener Spiele, was für aufregende Echtzeiterlebnisse man erschaffen kann.

WAS ALLE VEREINT:

Ein Netzwerk an Kontakten und das Bewusstsein über die Wichtigkeit von gut gepflegten und vielfältigen Connections.

GAMES PROGRAMMING

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DU WILLST WISSEN, WELCHE HIGHLIGHTS DICH ERWARTEN?

Ganz klar die Speaker mit ihren Fachvorträgen! Aus sämtli- chen Bereich konnten in den vergangenen Jahren grandiose ReferentInnen gewonnen werden, die teilweise sogar selbst durch die SAE groß geworden sind und die den Besuchern einen echten Benefit bescherten, weil sie durch ihr Fachwissen, ihre Erfahrung und ihre sympathische Art begeisterten, dabei selbst mit beiden Beinen in der Industrie stehen und dadurch vielleicht sogar das ein oder andere Trittbrett für Bewerber bieten können. Networking ist schließlich das A und O.

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& DEVELOPMENT

First, solve the problem. Then, write the code. Wie sieht eine gute Programmierung aus? Optimale User Experience, intuitive und wirklich funktionierende Websites und Online-Shops – ein Traum? Bei uns lernst du, wie das geht, worauf es ankommt, wie man es angeht. Und zwar nicht nur an der Oberfläche, obwohl Webdesign auch ein wichtiger Teil der Programmierung ist. Noch wichtiger ist der Background: Wie geht man Suchmaschinenoptimierung richtig an, wie program- miert man performante Datenbanken oder responsive Anwendungen, die dann tatsächlich hundertprozentig zuverlässig deviceunabhängig funktionieren? Find es heraus!

WEBDESIGN

WEBDESIGN & DEVELOPMENT

WEB ESSENTIALS

Die Grundlagen der Web Entwicklung: Wie funktioniert das Internet technisch, was bedeuten Begriffe wie Frontend- und Backend-Entwicklung, Hosting, Domain, Versionierung, welche Trends gibt es aktuell im Web, wie gestaltet man eine Web- seite und wie geht man mit HTML & CSS, der Stoff aus dem das Web besteht, um. Du lernst, welche visuellen Grundsätze und optischen Gestaltungsregeln beim Design berücksichtigt werden, welche Wirkung Farben haben und was speziell für das Webdesign zu beachten ist. Im nächsten Schritt setzt du dein Design mit HTML5 und CSS3 so um, dass es ein Web-Browser darstellen kann. Am Ende des Moduls bist du in der Lage, ein Konzept für eine Webseite zu entwickeln, ein zeitgemäßes Design zu entwerfen und dieses mit Hilfe von Designtools und HTML5 & CSS3 als statische Webseite praktisch umzusetzen.

#webdesign #webessentials #html5 #css3 #coding

#codingflow #concepting #frontend

FRONTEND DEVELOPMENT

Die ersten Schritte in der Welt der Programmierung. Alle wich- tigen Bestandteile von Programmiersprachen wie Variablen, Datentypen, Operatoren, Kontrollstrukturen, Funktionen, Er- eignisprozeduren, Arrays, Klassen und Objekte sind Teil des Lehrplans und werden anhand von Javascript vermittelt. Am Ende des Moduls kannst du mit Hilfe von Javascript Program- mier-Problemstellungen lösen. Du weißt, wie man zum Beispiel den DOM manipuliert, eine Webseite auf Interaktionen des Nutzers reagieren lassen kann und einen Slider oder eine For- mularvalidierung programmiert. Du kennst die CSS-Techniken, um Webanwendungen auf unterschiedlichsten Ausgabegeräten gut funktionieren und aussehen zu lassen.

#javascript #js #jquery #responsivewebdesign #flexbox

#cssgrid #bootstrap #foundation #mobilefirst #frontend

INTERACTION DESIGN

Bisher war Technik, jetzt ist Kreation und Konzept. Wie ge- staltet man ein interaktives Frontend so, dass die Interaktion zwischen Nutzer und Webanwendung effektiv, effizient und mit einer positiven User Experience verbunden ist? Du lernst Usability-Kriterien und -Testmethoden, die Bedeutung von Animationen in Bezug auf die User Experience und wie man Webanimationen technisch mit Hilfe von CSS3 und Javascript umsetzt. Am Ende des Moduls weißt du, welche Kriterien bei einer Webanwendung erfüllt sein müssen, um beim Nutzer eine gute User Experience entstehen zu lassen. Du kannst eine Webanwendungen mit echten Nutzern testen und sie dann anhand der Ergebnisse des Usability-Tests nutzerfreundlicher gestalten. Mit Hilfe von CSS3 und Javascript setzt du Webani- mationen wie zum Beispiel eine Logoanimation, einen kleinen

„Animationsfilm“ oder auch ein kleines Web-Game praktisch um.

#usability #userjourney #ux #uiux #linux #git #webdev

#webprogramming #animation #css3animation #cmd

DATABASE UND BACKEND DEVELOPMENT

In diesem Modul geht es darum, wie man das Frontend um ein funktionierendes Backend ergänzt, um dynamische Webanwen- dungen entwickeln zu können. Dazu lernst du serverseitige Pro- grammierung mit PHP. Du lernst, wie man ein Content Management System (CMS) nach dem Prinzip des Model-View-Controller (MVC) aufbaut, um skalierbare und erweiterbare Projekte zu erstellen und wie man objektorientiert programmiert. Außerdem erhältst du eine Einführung in die Versionierung mit GIT, eine Composer-Einführung und einen Überblick über verschiedene Programmier-Design-Pat- terns wie zum Beispiel Singleton. Am Ende des Moduls kannst du mit Hilfe von PHP und MySQL ein CMS nach dem Prinzip des MVC entwickeln. Du kannst eine Datenbank aufbauen, weißt wie man Daten in die Datenbank schreibt, ausliest, weiterverarbeitet und löscht und hast grundlegende Kenntnisse, wie man Daten so verschlüsselt, dass sie geschützt sind. Standardprobleme – wie zum Beispiel Formularvalidierung, Umgang mit Requests (POST oder GET), Login und Ausgabe von Inhalten aus unterschiedlichsten Quellen – löst du mit PHP. Du kannst eine Klasse aufbauen, hast das Prinzip der Konstruktoren und Destruktoren verstanden und kannst statische, abstrakte und finale Methoden sinnvoll anwenden.

#backend #database #tech #cms #webdevelopment

#programming #coding #localhost #php, #sql, #mysql

WEB APPLICATIONS

Deine Fähigkeiten aus den vorherigen Modulen werden vertieft und erweitert. Frontend- und Backend-Frameworks und das Prinzip der asynchronen Programmierung werden angewandt. Außerdem gibt es eine Einführung in die Verwendung von npm und du lernst, wie man eine Restfull API aufbaut und praktisch umsetzt. Am Ende des Moduls kannst du mit Hilfe eines der modernen Backend- Frameworks wie z. B. Laravel oder Node.js und eines der modernen Frontend-Frameworks wie z.B. Vue.js, Angular oder React eine Single Page Applikation entwickeln. Mit Hilfe des JSON Daten- formats kannst du asynchrone Requests an den Server program- mieren und dadurch die Inhalte der Web Applikation, ohne dass der Nutzer es merkt, im Hintergrund austauschen lassen.

#json #api #webapp #backend #oop #mvc #angular

#laravel #vuejs #reactjs #synphony #nodejs #debugging

#learningbydoing #websecurity #bcrypt #appdesign

ONLINE-MARKETING & PROJECT MANAGEMENT

Hier lernst du alles, was noch notwendig ist, damit deine Weban- wendungen erfolgreich sind: E-Commerce und Online-Marketing.

Im Themenblock „E-Commerce“ lernst du unterschiedliche Shop- systeme kennen und was es in Bezug auf Inhalt, Design, recht- liche Aspekte und die Usability zu beachten gilt. Du lernst ein Shopsystem aufzusetzen, es an die gegebenen Anforderungen anzupassen und wie man E-Payment Systeme einbindet. Unter dem Aspekt „Online Marketing“ lernst du wichtige Werkzeuge wie z.B. Display-Marketing, Affiliate-Marketing, Email-Marketing, SEA (Search Engine Advertising), Social Media Marketing kennen, und erfährst wann und wie diese am sinnvollsten eingesetzt werden. Am Ende des Moduls hast du ein Grundverständnis für Online-Marketing erworben. Du weißt, was du tun musst, um in der Suchmaschine gut gerankt (SEO) zu sein, wie und wo man Marketing betreiben kann, um die eigene Zielgruppe zu erreichen und welche Marketing-Kennzahlen zur Messung des Erfolgs wichtig sind. Du hast verschiedene Arten, ein Projekt zu organisieren und Zeitmanagement-Techniken kennengelernt sowie Grundkenntnisse, wie man ein Team leitet und es so zusammensetzt, dass es erfolg- reich zusammenarbeitet, erworben.

#onlinemarketing #ecommerce#marketing digital #seo

#contentmarketing #social media #onlineshop #eshop

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INFORMATION, COMMUNICATION AND PROFESSIONAL MEDIA PRACTICE

Der Umgang mit Technik ist die eine Sache, Organisation und Management die andere. Damit aus einer Idee eine ziel- gerichtete Umsetzung wird, vermitteln wir dir grundlegende Fertigkeiten zum Zeitmanagement, zum Projektmanagement und zur Selbstorganisation während deines Studiums.

Du überlegst dir deine möglichen Karriereziele und fängst an, gezielt Recherche in diese Richtung zu betreiben. Dabei helfen dir die akademischen Vorgaben zum wissenschaft- lichen Arbeiten und zu korrekten Zitierweisen. Am Ende des Moduls hast du eine solide Ausgangsbasis für dein weiteres Studium zum Bachelor geschaffen.

#Zeitmanagement #Organisation # Projektplanung

#Projektmanagement

MARKETING, BUSINESS PLANNING AND LAW

Damit du deine Werke später adäquat vermarkten kannst, beschäftigst du dich hier mit den Grundprinzipien des Marketings. Von der Produktidee über das Ermitteln möglicher Zielgruppen bis hin zu einer Kommunikations- strategie durchläufst du anhand eines Projektes diese Stufen. Anschließend wird hierzu ein solider Business- plan entwickelt und ein Pitch vorbereitet. Die rechtlichen Aspekte, mit denen du im Rahmen deiner Produktidee konfrontiert wirst, werden ergänzend recherchiert.

#Marketing #Targeting #Businessplanning #Pitching

#Communication #Strategie

RESEARCH PRACTICE AND SOCIETY

Das Ziel ist das Erstellen eines möglichst durchdachten Konzepts für die Abschlussarbeit. Hierzu stellst du Über- legungen an, wie du dich möglichst gut in der Industrie oder Medienwirtschaft einbringen kannst. Du recherchierst den kulturellen Hintergrund zu deiner möglichen Abschlussarbeit und schaffst dir damit eine solide Ausgangsbasis. Zusätzlich liefert dir das Modul wertvolle Grundlagen zur Kreativität, Analysetechnik und Methodenkompetenz.

#Konzeption #Research #Analyse #Industrierelevanz

ADVANCED SPECIALISED PROJECT

Hier hast du die Möglichkeit, dich mit einem Spezialgebiet deines Fachbereichs auseinanderzusetzen. Dies kann als notwendige Ergänzung für dein Abschlussprojekt sein oder auch nur, weil dich ein bestimmtes Thema schon immer interessiert hat. Das Modul ermöglicht dir die individuelle Gestaltung eines eigenen, spezialisierten Projekts, das auf deine persönlichen Interessen zugeschnitten ist.

#Spezialisierung BeyondTellerand #Horizont

#Vertiefung #Erweiterung

MAJOR PROJECT

Die Abschlussarbeit deines Bachelorstudiums ist das Meisterstück, das du anfertigst, um zu zeigen, was du am Ende deines Studiums alles drauf hast. Dabei hast du die Wahl zwischen einem Medienprojekt oder einem For- schungsprojekt. Je nach inhaltlichem und methodischem Schwerpunkt kann dies zu einem Bachelor of Arts (B.A.) oder Bachelor of Science (B.Sc.) Abschluss führen.

Die Abschlussarbeit wird durch regelmäßige Seminare inhaltlich und fachlich betreut. So kannst du bei der Erstel- lung deines Projektes wissenschaftlich und zielgerichtet vorgehen und ein bestmögliches Ergebnis erreichen. Das Projekt wird dann nachfolgenden Studierenden als Inspi- ration oder Wissensgrundlage dienen können.

#Bachelor #Praxis #Project #MajorProject

#WissenschafltichesArbeiten #BachelorProject

BERUFSBILDER

WEB PROJECT MANAGER

WEB DEVELOPER

PHP DEVELOPER

JAVASCRIPT ENTWICKLER

FRONT END DEVELOPER

WEB DESIGNER

SCREEN DESIGNER

WEB APP DEVELOPER

Deshalb helfen wir dir, ein überzeu- gendes Portfolio zu entwickeln. Denn damit beweist du nicht nur Fach- wissen und eine eigene Handschrift, sondern auch ausreichend Projek- terfahrung. Und die sammelst du bei uns zur Genüge. Denn dich erwarten anspruchsvolle Einzel- und Team- projekte, spannende Kooperationen mit Unternehmen aus der Industrie und natürlich jede Menge Gelegen- heiten, dein Projekt vor Publikum zu präsentieren. Denn selbst die besten Ideen müssen verkauft werden.

EINZIGARTIG. DEIN KÖNNEN IST

WEBDESIGN & DEVELOPMENT

ZEIG ES ALLEN.

UI DESIGNER

UI DESIGNER

Dann besuch uns am Campus.

Denn wir veranstalten regelmäßig spannende Karriere-Tage sowie den Open Campus. Da geht es ums Netzwerken, um die Karriere, um den kreativen Austausch, neue Im- pulse, um Trends und Traditionen und das Miteinander in einer spannenden Branche.

www.sae.edu/kommvorbei

DU WILLST

TÜR KRIEGEN? DEN FUSS IN DIE

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BILDUNGSWEGE BILDUNGSWEGE

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BILDUNGSWEGE

MEDIEN

CAMPUS

Mit unseren unterschiedlichen Bildungsangeboten kannst du den Grundstein für deine berufliche Karriere legen, dich fachlich spezialisieren oder ein lang gehegtes und anspruchsvolles Projekt endlich in die Tat umsetzen. Selbst, wenn du mit beiden Beinen längst im Berufsleben stehst.

Denn unsere Ausbildungen und Studiengänge bauen sinnvoll aufeinander auf, orientieren sich an den Bedürfnissen der Branche und ermöglichen dir, selbstbestimmt und praxisnah zu studieren – egal, für welchen Abschluss du dich entscheidest.

Denn: Professionelles Equipment, branchenrele- vante Lehrinhalte sowie projektbasiertes Arbeiten sind für uns genauso selbstverständlich wie eine individuelle Betreuung, ein modernes Blen- ded-Ausbildungskonzept mit Online Vorlesungen und erfahrene Dozenten aus der Industrie.

Ergänzende Zulassungsvoraussetzungen:

Für alle Angebote werden gute Deutschkenntnisse sowie ein eigenes Laptop und Zugang zum Internet vorausgesetzt.

Für den Fachbereich Audio Engineering: Nachweis über ein intaktes Hörvermögen (Audiogramm) Für den Fachbereich Cross-Media: Aufnahmegespräch und ggf Arbeitsproben

Alle angegebenen Preise beziehen sich auf den jeweiligen Standard-Zahlplan (B) mit monatlichen Kurs-/Studiengebühren.

Rabatte gewähren wir bei Vorkasse (Zahlplan A) auf Semesterbasis. Gesamtgebühr beinhaltet Einschreibegebühr;

fällig mit der Anmeldung.

AM SAE

BACHELOR

MASTER

DIPLOMA

Bachelor 5 Semester |

30 Monate 22.200,00 €

Gesamtgebühr (Teilzeit uptempo) 3 Semester +

2 Semester

730 € monatl.

705 € monatl.

Bachelor 6 Semester |

36 Monate 22.902,00 €

Gesamtgebühr (Teilzeit Standard) 3 Semester +

3 Semester 730 € monatl.

509 € monatl.

Bachelor 7 Semester |

42 Monate 23.316,00 €

Gesamtgebühr (Teilzeit extended) 3 Semester +

4 Semester

730 € monatl.

399 € monatl.

ALTERNATIVE WEGE ZUM BACHELOR-ABSCHLUSS

Der Progression Bachelor als Aufbaustudium nach erfolgreichem Diploma.

Diploma 3 Semester |

18 Monate Zulassungs-

voraussetzung 13.540,00 € Gesamtgebühr Berufliche Ausbildung Zeitaufwand:

25 h / Woche

Abitur oder Mindestalter 17 Jahre und Mittlerer

Bildungsabschluss

730 € monatl.

Bachelor Program 4 Semester |

24 Monate Zulassungs-

voraussetzung 21.640,00 € Gesamtgebühr (Vollzeit fasttrack) Zeitaufwand:

35 h / Woche

Abitur oder Mindestalter 18 Jahre, mittlerer Bildungsabschluss und

Studieneignungs- feststellung

885 € monatl.

DIPLOMA

BACHELOR PROGRAMM

Mit dem Bachelor erlangst du umfassende fachspezifische Fähigkeiten, erwirbst aka- demische sowie betriebswirtschaftliche Kompetenzen und lernst zielorientiert zu denken und zu planen. Darüber hinaus sammelst du bereits während deines Studiums wertvolle Marketing-, Projekt- und Teamerfahrung und qualifizierst dich so für leitende Tätigkeiten und Führungs- positionen.

Mit dem SAE Diploma qualifizierst du dich für technisch-handwerkliche Tätigkeiten und kannst erfolgreich in der Medienbranche Fuß fassen. Durch einen Praxisanteil von 75 Prozent lernst du dein Wissen gezielt anzuwenden und zu verinnerlichen. Erfahrene Dozenten und Betreuer unterstützen dich außer- dem dabei, ein professionelles Portfolio zu entwickeln.

Unsere Ausbildungen und Studien gänge lassen sich bequem in Job- und Familien- alltag integrieren. Denn du kannst nicht nur deine Praxis- und Übungszeiten individuell planen und zusammenstellen, sondern auch wählen welche Online-Vorlesung zeitlich besser für dich passt. So bleibst Du selbstgestalterisch, flexibel und kannst dich gezielt fachlich weiterbilden.

DU HAST VIEL

KEIN PROBLEM. UM DIE OHREN?

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BILDUNGSWEGE

Ergänzende Zulassungsvoraussetzungen:

Für alle Angebote werden gute Deutschkenntnisse sowie ein eigenes Laptop und Zugang zum Internet vorausgesetzt.

Für den Fachbereich Audio Engineering: Nachweis über ein intaktes Hörvermögen (Audiogramm) Für den Fachbereich Cross-Media: Aufnahmegespräch und ggf Arbeitsproben

Alle angegebenen Preise beziehen sich auf den jeweiligen Standard-Zahlplan (B) mit monatlichen Kurs-/Studiengebühren.

Rabatte gewähren wir bei Vorkasse (Zahlplan A) auf Semesterbasis. Gesamtgebühr beinhaltet Einschreibegebühr;

fällig mit der Anmeldung.

Bachelor 5 Semester |

30 Monate 22.200,00 €

Gesamtgebühr (Teilzeit uptempo) 3 Semester +

2 Semester

730 € monatl.

705 € monatl.

Bachelor 6 Semester |

36 Monate 22.902,00 €

Gesamtgebühr (Teilzeit Standard) 3 Semester +

3 Semester 730 € monatl.

509 € monatl.

Bachelor 7 Semester |

42 Monate 23.316,00 €

Gesamtgebühr (Teilzeit extended) 3 Semester +

4 Semester

730 € monatl.

399 € monatl.

ALTERNATIVE WEGE ZUM BACHELOR-ABSCHLUSS

Der Progression Bachelor als Aufbaustudium nach erfolgreichem Diploma.

Diploma 3 Semester |

18 Monate Zulassungs-

voraussetzung 13.540,00 € Gesamtgebühr Berufliche Ausbildung Zeitaufwand:

25 h / Woche

Abitur oder Mindestalter 17 Jahre und Mittlerer

Bildungsabschluss

730 € monatl.

Bachelor Program 4 Semester |

24 Monate Zulassungs-

voraussetzung 21.640,00 € Gesamtgebühr (Vollzeit fasttrack) Zeitaufwand:

35 h / Woche

Abitur oder Mindestalter 18 Jahre, mittlerer Bildungsabschluss und

Studieneignungs- feststellung

885 € monatl.

DIPLOMA

BACHELOR PROGRAMM

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Scanne den QR-Code, lehn dich zurück und bekomme durch unser Infovideo die Bildungswege in dein Ohr geflüstert.

www.vimeo.com/441957827

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BILDUNGSWEGE

MASTER

Der Master Professional Practice ist ein projektbasierter Studiengang, der deine Berufserfahrung honoriert. Denn du kannst dir für bisherige berufliche Leistungen bis zu 15 ECTS-Punkte anerkennen lassen. Welche Kurse und Seminare du im Verlauf des Studiums belegst, ist abhän- gig von deinem individuellen Master-Projekt. Du studierst also selbstbestimmt und kannst dich auf die Themen und Inhalte konzentrieren, die für dein Projekt tatsächlich relevant sind.

Bei ausreichender Berufserfahrung ist ein Studium auch ohne Bachelor möglich.

MASTER

PRACTICE

PROFESSIONAL

Im Master Professional Media Creation erwirbst du alle Kompetenzen, um ein künstlerisches Medienprojekt pro- fessionell umzusetzen. Denn wir bieten dir eine große Auswahl an Modulen, mit denen du deine Fähigkeiten ge- zielt ausbauen kannst – je nachdem, ob du deine kreative Umlaufbahn verlassen oder dein Wissen projektbezogen vertiefen möchtest. Du lernst außerdem dein Projekt ziel- gruppengerecht zu vermarkten. Denn selbst die besten Ideen müssen verkauft werden.

Für den Master Professional Media Creation ist zusätzlich eine Förderung durch BAföG möglich.

MASTER

MEDIA CREATION PROFESSIONAL

FOLKWANG

MIDDLESEX

Die Folkwang Universität der Künste ist die zentrale künstlerische Ausbildungsstätte für Musik, Theater, Tanz, Gestaltung und Wissen- schaft. Seit 1927 sind hier die verschiedensten Kunstrichtungen und Disziplinen unter einem Dach vereinigt. Das Institut für Computermusik und elektronische Medien (ICEM) der Folkwang Universität beschäftigt sich mit allen Aspekten medialer Zeitkünste wie Computermusik, Video und Interaktion.

Mit der Kooperation von SAE Institute und Folkwang Universität der Künste trifft techni- sches Know-how auf künstlerische Expertise und ermöglicht ein spartenübergreifendes und projektorientiertes Studieren.

Die Middlesex University ist eine der größten Universitäten Großbritanniens, vereint mehr als 40.000 Studenten weltweit und garantiert international anerkannte Abschlüsse auf hohem akademischen Niveau. Gemeinsam stehen SAE Institute und Middlesex University für vier Jahrzehnte praxisorientierte Wissensvermittlung und akademische Tradition. Der Schwerpunkt dieser Zusammenarbeit liegt dabei auf einem Work-based Learning (WBL) Prinzip.

Das bedeutet, dass fachliche und akademische Inhalte nicht nur theoretisch vermittelt, sondern aktiv in den Berufsalltag integriert werden.

Bestelle dir das ausführliche Material unter www.sae.edu/master

ZUM MASTER

MEHR INFOS

Ein Masterabschluss lohnt sich nicht nur finanziell. Denn er ebnet auch den Weg für eine akademische Karriere und eröffnet dir völlig neue Jobperspektiven. In unseren Masterprogrammen kannst du deine fach- lichen und akademischen Kompetenzen nicht nur erweitern und vertiefen, sondern maßgeschneidert auf dein gewünschtes Karriereziel zuschneiden. Zur Auswahl stehen dir dabei zwei unterschiedliche Masterprogramme, die wir speziell für diese Ansprüche gemeinsam mit der Middlesex University sowie der Folkwang Universität der Künste entwickelt haben.

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FINANZIERUNG & FÖRDERUNG

MIT DEM SAE BILDUNGSFONDS BESONDERE TALENTE FÖRDERN

Mit dem „Zahlungsplan F“ hast du die Mög- lichkeit, deine monatlichen Studiengebühren auf die Hälfte zu reduzieren.

Hierbei werden die monatlichen Gebühren verringert und auf eine längere Laufzeit verteilt, so dass die monatliche Finanzlast geringer ausfällt. Für die Inanspruchnahme des Zahlungsplan F sind verschiedene Vor- aussetzungen zu erfüllen. Welche das neben der Volljährigkeit konkret sind, erfährst du von unserer Bildungsberatung am Campus.

Der SAE Bildungsfonds ermöglicht dir ein sorgenfreies Studieren. Denn er übernimmt deine Studiengebühren und basiert auf einem umgekehrten Generationenvertrag.

Das bedeutet, dass du im Studium keine finanzielle Belas- tung hast* und erst im Anschluss mit deiner Rückzahlung beginnst. Das aber auch nur, wenn du es wirklich kannst.

WEITERE

FÖRDEROPTIONEN

Jeder Weg, jedes Anliegen und jeder Wunsch sind einzigartig. Um individuell auf dich eingehen zu können, gibt es an jedem Campus BildungsberaterInnen.

Besuche unsere Website und chatte mit uns oder buche direkt einen Beratungs- termin. Wir helfen dir weiter.

www.sae.edu/bildungsberatung

NOCH FRAGEN? DU HAST

HALBIERE

DEINE RATE

SPÄTER

BERUFSFÖRDERUNG BUNDESWEHR EUROPÄISCHER BILDUNGSFOND ESF RENTENVERSICHERUNG

BILDUNGSKREDITE

Das SAE Institute ist auch als Bildungsträger nach AZAV (Akkreditierungs- und Zulassungsverordnung Arbeitsförderung) anerkannt. Im Rahmen der Förderung beruficher Weiterbil- dung (FbW) kann die Agentur für Arbeit sogenannte Bildungs- gutscheine vergeben. Diese sind ausschließlich für Maßnah- men zur beruflichen Weiterbildung und nicht fur Studiengänge anwendbar. Gesonderte Infoblätter sind an unseren Standorten erhältlich.

WEITERBILDUNG FBW

ZAHLE MIT DEM ZAHLPLAN F

SICHER

Der SAE Bildungsfonds basiert auf einem umgekehrten Generationen- vertrag und schützt dich vor Über- schuldung. Denn mit der Rückzahlung beginnst du erst nach Jobeinstieg und auch erst ab einem jährlichen Bruttoeinkom men von 25.000 Euro.

Du zahlst also nur dann, wenn du es wirklich kannst.

FLEXIBEL

Der SAE Bildungsfonds übernimmt deine Studiengebühren. So kannst du dich unge- stört auf Vorlesungen, Übungen und eigene Projekte konzentrieren. Ob du dich ganz oder nur zum Teil fördern lassen möchtest, entscheidest du selbst. Denn du kannst aus verschiedenen Förderstufen frei wählen und dir so deine Studienfinanzierung individuell gestalten.

FAIR

Der SAE Bildungsfonds folgt keinem starren Tilgungsplan.

Denn die Höhe deiner Rück- zahlungen orientiert sich an deinem beruflichen Erfolg, also an deinem tatsächlich erzielten Einkommen. Und auch bei überdurchschnitt- lich gutem Verdienst zahlst du nicht drauf. Denn du über- schreitest nie eine festge- legte Obergrenze.

S A E

B LDUNGSFONDS

EPZ-07-38-T

EPZ-07-38-Q

* Das erste Semester ist in Eigenleistung zu bestreiten (hierfür stehen zwei Mo- delle zur Verfügung) (Vorkasse mit Rabatt oder Standard: monatliche Zahlweise)

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EVENTS AM CAMPUS

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Wenn du wissen willst, ob ein Studium an der SAE das richtige für dich ist, dann solltest du uns unbedingt am Campus besuchen. Das kannst du jederzeit spontan und ohne Voranmeldung tun. Wenn du jedoch lieber selbst Hand anlegen möchtest und einen Blick hinter die Kulis- sen der SAE werfen willst, dann komm vorbei zum Open Campus oder besuche unsere kostenlosen Workshops.

KARRIERE-TAG

OPEN CAMPUS

Die SAE Karriere-Tage richten sich gezielt an interessierte SchülerInnen und StudentInnen – aber auch an Personen, die bereits in der Medien- branche tätig sind. Im Rahmen von Talkrunden und Panels bist du ZuhörerIn oder gestaltest den Austausch selbst mit – in jedem Fall profitierst du von unserem Netzwerk in der Musik, Kultur, Kunst und Start-up Szene und triffst ExpertInnen aus der Praxis.

EVENTS

AM CAMPUS

WORKSHOPS &

Finde es heraus, wo deine Stärken und Leidenschaften wirklich liegen.

Zum Beispiel mit unseren kosten- losen Online-Workshops. Hier kannst du einen gründlichen Blick hinter die Kulissen werfen und live erleben was es bedeutet am SAE Mediencampus deine Skills zu schärfen.

sae.edu/webinar

WENIG ZEIT?

WEG ZU

WEIT?

Regelmäßig veranstalten wir einen Tag der offenen Campus-Tür. In entspannter Atmosphäre kannst du dir die Räumlichkeiten und das Equipment an- schauen. Persönliche Gespräche mit Studierenden und Dozenten über das SAE Institute sowie Infos zu verschiedenen Kursen und Studiengängen erwar- ten dich! Die nächsten Termine findest Du unter:

sae.edu/kommvorbei

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UNS FINDET

UND BALD AUCH

MAN GUT IN

IN NÜRNBERG

bildungsberatung.nuernberg@sae.edu

LEIPZIG

Dittrichring 10 04109 Leipzig T: 0341 - 33 17 56 70 M: 0157 - 74 20 65 71

E: bildungsberatung.leipzig@sae.edu

KÖLN

Carlswerkstraße 11c 51063 Köln T: 0221 - 58 87 58 20 M: 0176 - 42 02 49 35

E: bildungsberatung.koeln@sae.edu

BOCHUM

Springerplatz 1 44793 Bochum T: 0234 - 81 03 04 70 M: 0176 - 45 64 21 47

E: bildungsberatung.bochum@sae.edu

STUTTGART

Stuttgarter Straße 23 70469 Stuttgart T: 0711 - 81 47 36 90 M: 0176 - 34 67 35 20

E: bildungsberatung.stuttgart@sae.edu

HANNOVER

Am Marstall 1a 30159 Hannover T: 0511 - 84 30 03 70 M: 0176 - 34 67 45 36

E: bildungsberatung.hannover@sae.edu

HAMBURG

Feldstraße 66 20359 Hamburg T: 040 - 6 00 60 19 70 M: 0176 - 34 67 37 04

E: bildungsberater.hh@sae.edu

FRANKFURT

Homburger Landstraße 182 60435 Frankfurt/Main T: 069 - 67 70 16 40 M: 0176 - 45 64 56 81

E: bildungsberatung.frankfurt@sae.edu

BERLIN

Cuvrystraße 4 10997 Berlin T: 030 - 2 20 66 21 19 M: 0176 - 57 88 06 74 E: admissions.berlin@sae.edu

MÜNCHEN

Bayerwaldstraße 43 81737 München T: 089 - 55 06 86 22 M: 0176 - 45 67 08 74

E: bildungsberatung.muenchen@sae.edu

V58-09-2020

Referenzen

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