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Rette Rapunzel aus ihrem Turm.

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Rettet Rapunzel aus ihrem Turm (Addition und Subtraktion im ZR 20)

Für 1 bis 6 Mitspieler Benötigt wird:

Blatt mit „Rapunzelturm“, ein Würfel, verschiedenfarbige Spielfiguren

Spielbeschreibung (passend zum 1. Spielfeld):

Die Spieler setzen ihre Spielfiguren auf die Kreise am Fuße des Turmes.

Dann würfelt der 1. Spieler.

Der Würfel zeigt z.B. 3. Die Spielfigur wird in das Feld neben die 3 gesetzt.

Rechts ist ein Plus (+) zu sehen. Der Spieler würfelt wieder. Er wirft z.B. die 4.

Die Aufgabe heißt dann: 3+4= .

Der Spieler nennt die Aufgabe, rechnet aus (rechnen – nicht auszählen!) und setzt seine Spielfigur dann auf die 7.

Spieler 2 ist „dran“. @

Ist wieder der 1. Spieler „dran“ würfelt er. Er wirft z.B. die 2. Neben der 7 ist aber ein Minus (-).

Die Aufgabe heißt dann: 7-2= .

Der Spieler nennt die Aufgabe auf, rechnet aus und setzt seine Spielfigur auf die 5.

Spieler 2 ist „dran“. @

„Rapunzel“ ist gerettet, wenn die 20 genau erreicht ist. Wer es zuerst schafft, ist der Sieger Steht ein Spieler z.B. auf der 17 und würfelt eine 5 – „Pech gehabt“. Der Nächste ist „dran“.

Tipp:

Die Kinder sollten das Märchen von Rapunzel kennen (ist leider gar nicht mehr so selbstverständlich).

Die Kinder die nicht „dran sind“ sollten „mitrechnen“, damit keiner mit/durch Rechenfehler

„schummeln“ kann.

Hinweis:

Von 1 bis 6 habe ich nur die Addition verwendet, damit es keine „nicht lösbaren Aufgaben“ gibt (z.B. 3-6= n.l.).

Bei der Kopiervorlage steht es ja jedem frei, auch solche Aufgaben „einzubauen“.

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