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Dirk Praetorius Sommersemester 2015

Michele Ruggeri 14.04.2015

Ubungen zur Vorlesung¨

Einf¨uhrung in das Programmieren f¨ur TM Serie 4

Aufgabe 4.1. Schreiben Sie einenicht-rekursiveFunktionbinomial, die den Binomialkoeffizienten nk berechnet. Dazu realisiere man die gek¨urzte Form nk

= n·(n−1)···(n−k+1)

1·2···k = n1 · n−12 · · ·n−k+1k mittels geeigneter Schleifen. Schreiben Sie ein aufrufendes Hauptprogramm, in demk, n∈N0 mitk≤neingele- sen werden und nk

ausgeben wird. Speichern Sie den Source-Code unterbinomial.cin das Verzeichnis serie04.

Aufgabe 4.2. Die Fibonacci-Folge ist definiert durchx0:= 0,x1:= 1 undxn+1:=xn+xn−1. Schreiben Sie einenicht-rekursiveFunktionfibonacci(k), die zu gegebenem Indexkdas Folgengliedxk berechnet und zur¨uckgibt. Schreiben Sie ferner ein Hauptprogramm, das k von der Tastatur einliest und xk am Bildschirm ausgibt. Speichern Sie den Source-Code unterfibonacci.c in das Verzeichnisserie04.

Aufgabe 4.3. Um die SummePn

j=1(−1)j/j zu berechnen, ist es numerisch g¨unstig, zun¨achst die ne- gativen und die positiven Beitr¨age getrennt zu summieren und erst abschließend beide Teilsummen zu addieren. Warum? Schreiben Sie eine Funktion sum, die dieses Vorgehen realisiert. Schreiben Sie ferner ein Hauptprogramm, das n einliest und Pn

j=1(−1)j/j ausgibt. Speichern Sie den Source-Code unter sum.cin das Verzeichnisserie04.

Aufgabe 4.4. Schreiben Sie eine FunktiongeometricMean, die von einem gegebenem Vektor x∈Rn≥0

den geometrischen Mittelwert

xgeom= n v u u t

n

Y

j=1

xj

berechnet und zur¨uckgibt. Schreiben Sie ferner ein aufrufendes Hauptprogramm, das den Vektorx∈Rn einliest und den geometrischen Mittelwert ausgibt. Die L¨ange n ∈ N des Vektors soll eine Konstante im Hauptprogramm sein, die Funktion geometricMean ist f¨ur beliebige L¨ange n zu programmieren.

Speichern Sie den Source-Code untergeometricMean.cin das Verzeichnisserie04.

Aufgabe 4.5. Schreiben Sie eine Funktionskalarprodukt, die zu gegebenen Vektoren x, y∈ Rn das Skalarprodukt x·y := Pn

j=1xjyj berechnet. Ferner schreibe man ein aufrufendes Hauptprogramm, das die Vektoren x und y einliest und x·y ausgibt. Die L¨ange n der Vektoren soll eine Konstante im Hauptprogramm sein, die Funktion skalarprodukt ist f¨ur beliebige L¨ange n zu programmieren.

Speichern Sie den Source-Code unterskalarprodukt.cin das Verzeichnisserie04.

Aufgabe 4.6. Schreiben Sie einevoid-Funktionvielfache(k,nmax), die alle ganzzahligen Vielfachen der Zahl k ∈ N, die ≤ nmax ∈N sind, am Bildschirm ausgibt. Die Ausgabe erfolge zeilenweise in der Form

1 x 5 = 5 2 x 5 = 10 3 x 5 = 15

beispielsweise f¨ur den Fallk= 5 undnmax= 19. Ferner schreibe man ein Hauptprogramm, das die Daten kundnvon der Tastatur einliest undvielfache(k,nmax)aufruft. Speichern Sie den Source-Code unter vielfache.cin das Verzeichnisserie04.

Aufgabe 4.7. Schreiben Sie eine Funktiondouble powN(double x, int n), welchexn f¨ur einen ganz- zahligen Exponentenn∈Z berechnet. Es giltx0 = 1 f¨ur alle x∈ Rund f¨ur n <0 gilt xn = (1/x)−n. Weiters gilt 0n = 0 f¨ur n >0. Die Potenz 0n ist f¨ur n <0 nicht definiert. Die Funktion soll in diesem Fall den Wert0.0/0.0zur¨uckgeben. F¨ur diese Aufgabe d¨urfen Sie die Funktionpowaus der Mathema- tikbibliothek nicht verwenden. Speichern Sie den Source-Code unterpowN.cin das Verzeichnisserie04.

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Aufgabe 4.8. Erkl¨aren Sie den BegriffRekursion. Welche Komponenten muss eine rekursive Funktion mindestens haben?

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