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PHILIPS VIDISCPAC. Las Vegas gambling Las Vegas Las Vegas gokma" Einarmiger Bandit Las Vegas hasard

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PHILIPS

VIDISCPAC

<6

Las Vegas gambling Las Vegas

Las Vegas gokma"

Einarmiger Bandit

Las Vegas hasard

(2)

(ENGLISH Instructions for Use

Las Vegas

(1to4players)Press

RESET

next press key

The

screenofyourtelevision setis

transformedintoagambling machine.

You

seethreerowsof

symbols

rollingoverthe screen.

They

slowly

come

toahalt,one afterthe other.

Underneath

yousee:

PLAYERS

12 34.

The

computerisaskingyouwith

how many

youwanttoplay.

Press key1ifyouwanttoplayby yourself,key2,3or 4

when

you

want

toplay with one.twoorthree others

Now

the actual

game

can start.

Allplayersusetherighthandset only.

a. Firstplayerdetermineshis stake.

You may choose

between

$0.10.

$0.25

or$1.00.

The machine shows

$0.10.

You can

increasethe

amount

by pushingthe joystickforwardand decreaseftagainbypullingit

towardsyou.

b.

The

object of the

game

isto try

and

createwinning combinationsofthreesymbols inastraightrow.

You have

five options:

threerows, horizontally,and two rowsdiagonally.

Move

the joysticktodirectthe redarrowtotherows you wantto bet on.Pressthe actionburton

and

thedash whichthearrowis pointingat,

changes

intoadot indicating thatyouhave placed yourbetonthatparticularrow.

You may

useallfive,ifyouwant.

Be

careful

when

handlingyour joystick,amistakeiseasily

made!

Your

stakeisautomatically deducted from your account

,

everytimeyouare betting

on one

rowofsymbols.

c.

Now move

thearrowtothelarge, whiterectangleattherightofthe screen

and

pullthe joystick towardsyou.

d. Allthreerowsofsymbolsstart rollingoverthescreen.

When

allthreehave

come

toa haltyou'll

know

whether you

have lostorwon.

When

youhave won,coinsdropout of the machineuntilthefull

amount

har.

been

paid.

The

computer does thebookkeepingforyou.

Your balanceis

shown on

the screen. Try

and keep

outofthe red!

Pressactionbutton

and

next player

can

start.

Therearenolimitstothis

game.

Playerswillhavetodeterminethis

amongst

themselves.

These

are thesymbols:

Cherry

Melon 4^

Orange ^p Seven jr

Plum

Bar

^m

Bell

JK.

Each

timea

game

isfinished, press

RESET

(A),

'SELECT GAME'

is

shown

onthe screen.Now:

(a)Selectanothergame.

Or

(b)SelectanotherVideopac.

Remove

existingVideopac byplacingone handnextto it,andpullinghandle upwards.

Replace Videopacin itsbox.

Refer

now

toInstructionsfor

Use

ofthe nextVideopac.

Or

(c)Plug aerialbackintoTV, and unplugtheVideopac Computerfrom themains.

Check

procedure

Ifyou suspectafaultinthe equipmentfollowthisprocedure (witha Videopacinstalled).

Press

RESET

(A).

The TV

willemit ashortsound,and

'SELECT GAME

'

shouldappearon your

TV

screen.

Ifnot.ensurethattheequipmentis setupproperlyasdetailedinthe Instructionsfor

Use

(bothofthe equipment,andoftheVideopac used).Ifthefaultremains, take both theequipment

and

Videopac toyourdealer.

(3)

VIDIEOIW: 23

These

arethewinning combinations:

1. Cherry Anything Anything 3coins 7. Bell Bell Bar 18coins

2. Cherry Cherry Anything 8 coins 8. Bell Bell Bell 18 coins

3.

Orange Orange

Bar 10coins 9.

Melon

Melon Bar 1

00

coins 4.

Orange Orange Orange

10coins 10.

Melon

Melon Melon 100coins

5.

Plum Plum

Bar 14 coins It. Bar Bar Bar 100coins

6.

Plum Plum Plum

14coins 12.

Seven Seven

Seven

200

coins

To

starta

new game,

firstpress

RESET,

nextpress0, etc.

Betting amount

Startof

game

(Press key "0") Press key1.2.3or4 to indicatenumber ofplayers

HH®Tl\

i] an

Dotindicatesyouare bettingontoprow

Dashes,indicating whichrows you can beton

Dotmarks row you*

are betting on.

«ooo.on|4t-Y

Pjshjoysticktoincrease theamount,pulttowards youtodecrease

- E1BE

41.

UO~*

IPLOVERz -tooI.onI

Usejoysticktodirect arrowtorow you want tobet on.

Pressaction buttonto

marktheroworrows

•n±js

=im^ J

Dotindicatesyouare

,bettingondiagonalline

The amountyouare bettingisdeducted fromyou accounl

-

i\ Usejoystick

Q

tomovearrow tovertical levercolumn

/ «l,OD

OVER2 tooz.oo]/""Dotmarks row you

are bettingon

w

PulT joysticktomake symbolsrotate

(4)

DIEU75CH Gebrauchsanleitung

E inarm

igerBandit

(1bis4Spieler)Taste

"RESET"

drucken,

danach

Taste

Der

Bildschirm IhresFernsehers wird

zum

Spielautomaten,

DreiReihenmit

Symbolen

rollen Liber

den

Bildschirm

und kommen

nacheinander

langsam zum

Halten

DaruntersehenSie:

PLAYERS

1,2, 3, 4.

Der Computer

fragtSie damit, wievieleTeilnehmerspielen sollen.

DruckenSieTaste1,

wenn

Sie alleinwollen,und Tasten2,3 Oder 4,

wenn

Sie miteinem,zwei, drei OdervierMitspielern spielen wollen.

Nun

kann daseigentliche Spiel beginnen.Alte Spielerbenutzennur dierechteBedienungseinheit.

a.

Der

erste Spielerbestimmt seinenEinsatz.Sie

konnen

zwischen$0,lO, $ 0,25

und

$1,00wahlen. Die

Maschine

zeigt$ 0,10an.Sie

konnen

die

Summe

erhohen,

indem

Sie

den

Schalthebel

nach

vorn

bewegen, und

sie reduzieren.

indemSie

den

Schalthebel zu sich hin Ziehen.

b. Sinn

des

Spiel istes, eine

Gewinn-Kombination

von 3

Symbolen

ineiner Reihe zu erreichen.Sie

haben

fiinf

Optionen:DreiReihen horizontal

und

zweiReihen diagonal.

Bewegen

Sie

den

Schalthebel so,

daR

derrotePfeilzuden Reihen wandert,auf die Sie setzenwollen.DruckenSie die Aktionstaste.

und

derStrich,auf

den

derPfeilzeigt,verwandelt sichin

einem

Punkt. Er zeigt an,

daR

Sie IhrenEinsatzaufdiese Reihe gesetzt haben.Sie

konnen auch

aflefunf Moglichkeiten nutzen.Achtert Sieaufdie

Handhabung

Ihres Schalthebels-Sie konnenleicht eirienFehler

machen!

Jedesmal,

wenn

Sie auf eine Symbolreihesetzen, wirdIhr Einsatz automatisch von Ihrem Konto

abgezogen.

c.

Bewegen

Sie

den

Pfeil jetztzu

dem

groJ3enweifienRechteckan der rechtenSeitedes Bildschirms,

und

ziehenSieden Schalthebel zusichhin.

rj. Alle dreiSymbolreihenrollen jetztuber

den

Bildschirm.

Wenn

alledrei

wiederzum

Stillstand

gekommen

sind,wissenSie,ob Sie

gewonnen

Oderverloren haben.

Wenn

Sie

gewonnen

haben, spucktdieMaschine

Munzen

aus,bisdie voile

Summe

gezahltist.Der

Computer

erledigtfurSie die Buchfiihrung,IhrKontostand erscheint auf

dem

Bildschirm.

Versuchen

Sie.nichtindie roten Zahlen zugeraten,

Drucken

Sie die Aktionstaste,

und

der nachsteSpielerkann beginnen.

Diesem

Spiel sindkeine Grenzen gesetzt. Sie

mussen

von den Spielern untereinander

ausgemacht

werden.

Die

Symbole

sind:

V Melone ^^

^r

sieben

r

Kirsche Apfelsine Pflaume

Glocke

BeiSpielende drucke

RESET,

es erscheint

'SELECT GAME'

auf

dem

Bildschirm.Siekonnen nun a) ein

anderes

Spielausder Cassette wahlen.

b) eine

andere

Videopac-Cassette

nehmen, indem

Siediegerade benutzte an ihremHandgriff herausziehen.

SteckenSiedie

CassetteinihreSchachtelund

verfahren Sie

nach

der Gebrauchsanleitungfurdieneue Cassette.

c)Stecken SiedieAntenne wiederin

das

Fernsehgerat und ziehen

SiedasNetzteilausder

Steckdose.

(5)

VIDISCIWC 22

FeindlicheRoboter Anzahl der Gefechte, diedas Monster gewonnenhat

Schutzschilde

Das

We

Itrajm -Monster

Spielbeginn

Anzahldervon AnzabIder thnen vomMonstei gewonnenen gewonnenen Gefechte Kampfe Feindliche Raketen- AbschuElrampen

n

Anzahl der von Ihnen gewonnenen Kampfe

"^f

Feindliche Rakete

RaketenzurVerteidigung

Zum

AbfeuerneinerRakete Aklionstastedrucken

Spielsituation

x2*l

Raketenbasismit Schalthebelsteuern

DasMonsteristheruntergekommen.urninefner letzten,verzweifeltenAnstrengungIhren Roboterzu zerstoren. IhreRaketen, basisistgetroffen.SuchenSie

it

schnellSchutzunterdemBunker Anzahldervom

Monster gewonnenen Gefechte

vom

^

Anzahl dervon Ihnen gewonnenen Gefechte

Spielsituation:

Fur Sie siehtesnichtsogutaus.

DasMonsterhat dreiGefechtegewonnen, undSiehabenzweiRaketenbasenbeider viertenBegegnungverloren.

*. . .

SteuernSie IhrenRobotermit

dem

Schalthebel-BringenSie mit der Aktionstaste eineneue Raketeins Spiei,wennIhr Roboter imBunkerist.

Bravo!Siehabenallefeindlichen

Roboter,Raketenbasen undschlieftlichdasMonsterzerstert.

Pruf

program m

Vermuten

SieeinenFehler,so verfahrenSie mit einer eingesteckten Video pac- Cassette wiefolgt;

DruckenSie

RESET und das

Fernsehgeratgibteinenkurzen

Ton ab und

essollte

'SELECT GAME'

auf

dem

Bildschirm erscheinen,1stdies nichtderFall,

iiberprufenSie

den

GerateanschluG

nochmal

wiein

de

r

Ge

brauchsanlettung angegeben.Funkttoniertes trotzdemnicht,so bringenSie bittegrundgerat

und

Cassettezu IhremHandler.

Die

Tasten RESET:

Ruckstellen

Die

Anweisungen

SELECT GAME:

Sptelewahl

(6)

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