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Universität des

Saarlandes

FR 6.2 Informatik

Prof. Dr. Kurt Mehlhorn Michael Dirnberger

WiSe 2016/17

Übungen zu Ideen der Informatik

http://www.mpi- inf.mpg.de/departments/algorithms- complexity/teaching/winter16/ideen/

Blatt 5 Abgabeschluss: 5.12.2016

Aufgabe 1 (10 Punkte) Berechnen Sie mit Hilfe von Dijkstras Algorithmus die kürzesten Wege vonszu allen anderen Knoten in folgendem Graphen und geben Sie alle Schritte an:

a b

c

s

e f

d 1

3 5 5

2 3

1

1

4 4

Alle Kanten können in beide Richtungen durchlaufen werden.

Aufgabe 2 (10 Punkte) Wir nehmen nun an, dass es auch negative Kantenlängen (auch Kantengewichte genannt) geben darf. Punkt d) gibt ein Beispiel für die Sinnhaftigkeit von negativen Kantenlängen. Ein Weg mit Kanten der Länge 5, -5, 1 hat Gesamtlänge5 + (−5) + 1 = 1. Im folgenden Beispiel kann man die Kanten in der oberen Reihe in beide Richtungen und die Kanten(s, f)und(f, e)nur in Pfeilrichtung benutzen.

s b c d e

f

1 1 1 1

5 −5

a) Geben Sie die Entfernungen vonszu allen Knoten an.

b) Funktioniert Dijkstras Algorithmus für diesen Graphen? Die wesentliche Eigenschaft von Dijkstras Algorithmus ist, dass Entfernungen über jede Kante nur einmal proga- giert werden.

c) Funktioniert der ursprüngliche Algorithmus noch?

(2)

d) Die Knoten unseres Graphen stehen nun für Währungen. Für zwei Währungen a und b seixab die Anzahl der Einheiten der Währungb, die man für eine Einheit der Währung a bezahlen muss. Wenn man dann a inb umtauscht und dann b in cund dann cind, dann muss manxab ·xbc·xcd Einheiten der Währungd für eine Einheit der Währung abezahlen. Was bedeutet ein Zyklus, auf dem das Produkt kleiner ist als 1?

Der Logarithmus eines Produkts ist die Summe der Logarithmen.

Beschriften Sie nun die Kante vona nachb mitlogxab. Was ist dann ein Zyklus, auf dem das Produkt kleiner ist als 1? Wie können Sie einen Zyklus finden, mit dem Sie reich werden können?

Im Bereich des High-Speed Trading werden solche Situationen ausgenutzt.

Aufgabe 3(10 Punkte) (Diese Aufgabe ist eine Herausforderung). Nehmen Sie an, Sie sind in einem Labyrinth gefangen und suchen den Ausgang. Das Labyrinth hat moderate Grö- ße, so dass Sie es ein paar Mal (zum Beispiel fünf Mal) ganz ablaufen könnten, bevor Sie verdursten. Es ist aber zu kompliziert, als dass Sie den ganzen Aufbau im Kopf behalten könnten.

In Ihrer Tasche befindet sich eine ausreichend große Menge farbiger Kreide, mit der Sie auf Wände und Böden schreiben können.

Überlegen Sie sich ein Verfahren, mit dem Sie mit Sicherheit des Ausgang des Labyrinths finden, bevor sie verhungern. Erproben Sie Ihr Verfahren an dem Graphen von Aufgabe 1.

Sie starten im Knotens. Der Knotenf ist der Ausgang.

Kürzeste Wegewar spannend okay langweilig schwierig okay einfach

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