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Ein‐ und Ausgabe

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Academic year: 2022

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(1)

Grundlagen der Rechnerarchitektur

Ein‐ und Ausgabe

(2)

Übersicht

• Grundbegriffe

• Hard‐Disks und Flash‐RAM

• Zugriff auf IO‐Geräte

• RAID‐Systeme

2 Grundlagen der Rechnerarchitektur ‐Ein‐und Ausgabe

SS 2012

(3)

Grundbegriffe

(4)

Verbindung zwischen IO‐Geräte, Speicher und Prozessor

SS 2012 Bildquelle: David A. Patterson und John L. Hennessy, „Computer Organization and Design“, Fourth Edition, 2012Grundlagen der Rechnerarchitektur ‐Ein‐und Ausgabe 4

(5)

Aktuelle wichtige IO‐Standards

Bildquelle: David A. Patterson und John L. Hennessy, „Computer Organization and Design“, Fourth Edition, 2012

(6)

x86‐Beipiel: Intel 5000P Chip‐Set

SS 2012 Bildquelle: David A. Patterson und John L. Hennessy, „Computer Organization and Design“, Fourth Edition, 2012Grundlagen der Rechnerarchitektur ‐Ein‐und Ausgabe 6

(7)

Flash‐Speicher

Flash‐Speicher: nichtvolatiler Halbleiterspeicher.

Vorteile gegenüber Disks:

• Latenz ist 100 bis 1000 fach schneller

• Kleiner

• Mehr Leistungseffizient

• Mehr Shock‐Resistent Nachteile gegenüber Disks:

• Höherer Preis pro GB (allerdings sind die Preise fallend)

• Flash‐Speicher‐Bits sind nach vielem Überschreiben nicht mehr  verwendbar (Wear‐Out).

Flash‐Speicher muss ein entsprechendes Wear‐Leveling durchführen. 

(8)

NOR‐ und NAND‐Flash‐Speicher

SS 2012 Bildquelle: David A. Patterson und John L. Hennessy, „Computer Organization and Design“, Fourth Edition, 2012Grundlagen der Rechnerarchitektur ‐Ein‐und Ausgabe 12

(9)

Zugriff auf IO‐Geräte

(10)

Mitteilen von Kommandos an IO‐Geräte

SS 2012 Grundlagen der Rechnerarchitektur ‐Ein‐und Ausgabe 14

Memory‐Mapped‐IO

• In einen kleinen Teil des regulären Speichers werden Register  des IO‐Gerätes „gemapped“.

• Schreiben und Lesen auf diese Speicherbereiche werden von 

dem Speicher‐Controller direkt an bzw. von dem IO‐Gerät weiter  gereicht.

• Betriebssystem kann den direkten Zugriff von gewöhnlichen 

User‐Programmen auf den Speicher verhindern, indem virtuelle  Adressen nicht auf den physikalischen Speicher mit dem 

Memory‐Mapped‐IO gemapped werden.

• Simples Beispiel: Printer mit zwei IO‐Register

• Status‐Register: z.B. Done‐Bit, Error‐Bit

• Daten‐Register: z.B. das aktuell zu druckende Zeichen

• Prozessor muss das Done‐Bit testen, bevor das nächste Byte  geschrieben werden kann.

(11)

Mitteilen von Kommandos an IO‐Geräte

Separate IO‐Instruktionen:

• Maschinen‐Instruktion, welche die Geräte‐Adresse und das zu  übermittelnde Kommando angibt

• Alternative: Anstatt Kommando eine Speicherstelle, die das  Kommando speichert

• Beispiele: Intel x86 und IBM 370

• Diese speziellen Instruktionen können nur im Supervisor‐Modus  ausgeführt werden. Betriebssystem kann damit den Zugriff auf  IO durch User‐Programm unterbinden.

(12)

Kommunikation mit dem Prozessor

SS 2012 Grundlagen der Rechnerarchitektur ‐Ein‐und Ausgabe 16

Polling:

• Prozessor muss aktiv ein Statusregister solange abfragen, bis der  Status die nächste Operation erlaubt (siehe voriges einfaches  Beispiel)

• Problem: CPU‐Zeit wird unnötig verbraucht Interrupts:

• IO‐Gerät meldet sich bei der CPU durch einen Interrupt, wenn  eine Operation beendet wurde

• Alternativen, wie Interrupt‐Behandlung organisiert sein kann:

• Ein Interrupt‐Handler pro Interrupt‐Typ

• Ein einziger Interrupt‐Handler und ein Cause‐Register

(13)

Datentransfer zwischen  Gerät und Speicher

Für besprochenes Polling und Interrupts: Prozessor ist dafür 

zuständig die Daten in oder aus den gemappten Speicherstellen zu  übertragen.

• Sinnvoll für IO mit geringen Datenraten

• Bei hohen Datenraten wäre (auch mit Interrupts) der Prozessor  nur mit dem übertragen von Daten beschäftigt

• Hier ist der sogenannte Direct‐Memory‐Access (DMA) sinnvoller Ablauf des DMA

• Prozessor bestimmt (über Memory‐Mapped‐IO) das DMA‐Gerät,  die Operation (schreiben oder lesen), die Start‐Speicherstelle  und die Anzahl zu übertragen Bytes

• Gerät greift selbstständig schreibend/lesend auf den Speicher zu

• Bei Ende informiert das Gerät den Prozessor über einen  Interrupt

(14)

Datentransfer zwischen  Gerät und Speicher

SS 2012 Grundlagen der Rechnerarchitektur ‐Ein‐und Ausgabe 18

DMA ermöglicht der CPU während der Datenübertragung parallel  weiter zu rechnen; allerdings nur solange die CPU nicht auf den  Hauptspeicher zugreift.

Modernde zusätzliche IO‐Prozessoren können die CPU‐Last weiter reduzieren. IO‐Prozessoren führen ganze im Speicher befindliche IO‐Programme aus.

Mögliche Inkonsistenzen zwischen Cache der CPU und Speicher  müssen bei DMA beachtet werden

• CPU liest aus Cache

• DMA schreibt direkt in den Speicher

Virtuelle Adressen erfordern ebenso Vorsicht

• DMA schreibt in den physischen Adressraum

• Virtueller Adressraum wird aber möglicherweise nicht auf  zusammenhängende Folge von Speicherblöcken gemappt

(15)

Zusammenfassung und Literatur

(16)

Zusammenfassung

• Charakteristiken von IO‐Systemen: Zuverlässigkeit, die Vielzahl  an unterstützten Geräten, maximale Anzahl unterstützter 

Geräte, Kosten, und

Performance: d.h. Latenz  und/oder Durchsatz

• Wichtige Art des IO‐Interfacings Im Low‐ bis Mid‐Range‐Bereich: 

(Buffered‐)DMA

• Im High‐End‐Bereich

Viele Pfade und limitiertes Buffering, um Latenz und Durchsatz zu  verbessern

Redundanz und Fehlerkorrektur, um die Verfügbarkeit zu verbessern

• Wichtigster Faktor für Zukünftige IO‐Systeme: Speicher‐ und  Vernetzungsbedarf wächst.

• Genereller Trend: Software‐as‐a‐Service

• Zukünftige Entwicklung

Jedes Gerät ist drahtlos/drahtgebunden vernetzt

Flash‐ROM spielt eine immer größere Rolle; insbesondere mit der  Durchdringung des Alltags mit mobilen Geräten

Grundlagen der Rechnerarchitektur ‐Ein‐und Ausgabe 26 SS 2012

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Literatur

PattersonHennessy2012] David A. Patterson und John L. 

Hennessy, „Computer Organization and Design“,  Fourth Edition, 2012

6.1 Introduction

6.2 Dependability, Reliability, and Availability 6.3 Disk Storage

6.4 Flash‐Storage

6.5 Connecting Processors, Memory, and I/O Devices

6.6 Interfacing I/O Devices to the Processor, Memory, and Operating System

6.9 Parallelism and I/O: Redundant Arrays of Inexpensive Disks

6.13 Concluding Remarks

Referenzen

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