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1 Entwicklung von Informationssystemen

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Academic year: 2021

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Entwicklung von Informationssystemen

1 Prof. Dr. Franz Schweiggert & René Just Wintersemester 2009/10

Übungsblatt 01

Besprechungstermin: Mittwoch 04.11.2009

1. Aufgabe: Das Mensaessen objektorientiert abgebildet

In der Mensa könnt Ihr Euer Essen aus Hauptgerichten und Beilagen beliebig zusammen stellen und kombinieren. Für den kleinen Hunger reicht aber eventuell auch schon eine Beilage oder ein Salat. Ein Essen besteht also entweder nur aus einer 'Essens-

Komponente' oder aus einer Zusammenstellung mehrerer solcher 'Komponenten'.

Eure Aufgabe ist es nun, dieses (sehr vereinfachte) Modell objektorientiert abzubilden.

Schreibt für das Essen eine Schnittstelle (IEssen.java), die zwei Methoden bereitstellt:

- Die Beschreibung des Essens (getBeschreibung()).

- Den Preis des Essens (getPreis()).

Über die Datentypen müsst Ihr Euch noch Gedanken machen.

Zusätzlich sollt Ihr mehrere Klassen schreiben, die diese Schnittstelle implementieren.

Denkbar wären z.B. Beilage.java und Hauptgericht.java für die einzelnen

Komponenten und Menue.java für die Kombinationen. Damit das Menue aus mehreren Komponenten bestehen kann, benötigt diese Klasse zusätzlich eine Methode

addEssen(IEssen essen). Als Datenstruktur zum Speichern der einzelnen Essens-

Komponenten bietet sich in der Klasse Menue ein Vector an. Außerdem sollen alle Eure Klassen und die Schnittstelle in einem Paket (z.B. uni.ulm.mensa) organisiert sein.

Zum Schluss benötigt Ihr noch eine main-Methode um Euer System zu testen.

Verwendet dazu die bereitgestellte Vorlage in der Klasse Main.java und ergänzt diese dahingehend, dass die Beschreibungen und die Preise der jeweiligen Essen mit der Methode printEssen(IEssen essen) ausgegeben werden. Diese Methode ist bereits vollständig implementiert und soll nicht geändert werden.

2. Aufgabe: Ein minimaler Vector

Nachdem Ihr in der ersten Aufgabe bereits die Vorteile der Klasse Vector gegenüber einfachen Arrays ausnutzen konntet, sollt Ihr jetzt einen minimalen Vector

nachprogrammieren. Schreibt dazu eine Klasse MyVector.java, die auf Basis eines Arrays einen Vector implementiert und folgende Funktionen bereitstellt:

- Hinzufügen von Elementen.

- Löschen von Elementen.

- Abfragen der Größe (d.h. Anzahl Elemente im Vector).

- Abfragen des Elementes an Position 'xy'.

Legt die Klasse ebenfalls in einem Paket ab und implementiert folgende Anforderungen:

- Der Vector soll Elemente vom Typ IEssen speichern.

- Die initiale Größe des Vectors soll per Konstruktor übergeben werden.

- Das zugrundeliegende Array soll bei Bedarf automatisch vergrößert werden.

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