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Skalarprodukt, Orthogonalität (2D)

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Academic year: 2022

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(1)

Prof. Dr. Aris Christidis • WS 2014/15

= |a|

·

|b|

·

cos θ

xA = |a| · cos (φ+θ), mit |a|=(xA²+yA²)½ yA = |a| · sin (φ+θ)

xB = |b| · cosφ, mit |b|=(xB²+yB²)½ yB = |b| · sin φ

Skalarprodukt zweier Vektoren a · b:

xA yA

xB yB

= xA · xB + yA · yB

= |a|

·

cos(φ+θ) · |b| · cosφ

+ |a|

·

sin (φ+θ) · |b|

·

sin φ

sin(α±β) = sinα cosβ ± cosα sinβ cos(α±β) = cosα cosβ Ŧ sinα sinβ

Skalarprodukt, Orthogonalität (2D)

[xA yA] [xB yB]T |a|

·

|b|

 cos θ =

xA xB

yA

yB

A

B θ φ

a

b P

(2)

Prof. Dr. Aris Christidis • WS 2014/15

Beobachtungen zum Skalarprodukt:

 Nur die Lage beider Vektoren relativ zueinander (nur θ) geht in a·b ein.

 Mit ab läßt sich der Winkel θ zwischen a und b berechnen.

 Ist der eine Vektor ein Einheitsvektor,

|a|=1, so ist das Skalarprodukt gleich der Länge d. orthogonalen Projektion des andern Vektors b auf d. a-Achse.

Skalarprodukt, Orthogonalität (2D)

|b|·cosθ

xA xB

yA

yB

A

B θ φ

a

b P

 Das Skalarprodukt bleibt gleich für beliebige Parallelverschiebung von a und b jeweils zu a~ und b~.

[xA yA] [xB yB]T |a|

·

|b|

 cos θ = θ < 90° a·b > 0 θ = 90° a·b = 0 θ > 90° a·b < 0

b~

a~

(3)

Prof. Dr. Aris Christidis • WS 2014/15

 Stehen zwei Vektoren a, b senkrecht (orthogonal) zueinander, so ist ihr Skalarprodukt gleich Null (cos θ = 0).

 Orthogonalität von a und b in der x-y- Ebene ist gleichbedeutend mit:

xA xB = - yA yB (A)

 Orthogonalität und Rotation um 90°

sind äquivalente Betrachtungen des gleichen Zusammenhangs.

 Die Drehrichtung in Gl. (A) ergibt sich aus der Betrachtung der Vorzeichen in den vier Quadranten (s.u.).

Skalarprodukt, Orthogonalität (2D)

|b|·cosθ

xA xB

yA

yB

A

B θ φ

a

b

P [xA yA] [xB yB]T

|a|

·

|b|

 cos θ = θ < 90° a·b > 0 θ = 90° a·b = 0 θ > 90° a·b < 0

(4)

Prof. Dr. Aris Christidis • WS 2014/15

Skalarprodukt, Orthogonalität (2D)

Angefangen bei +/+ als x-/y-Vorzeichen des I. Quadranten, erhält man das Vorzeichen des jeweils nächsten (d.h.: gegen den Uhrzeigersinn gelegenen) Quadranten, indem man

 als x-Vorzeichen das negierte y-Vorzeichen des letzten

 als y-Vorzeichen das x-Vorzeichen des letzten nimmt.

xA xB yA

yB

A θ B a

b P

I.

+ / + II.

- / +

III.

- / -

IV.

+ / - D.h.: Gegenüber dem Vektor

v = [ x , y ]

ist der (betragsgleiche) Vektor v = [ -y , x ]

um +90° gedreht (ortho- gonaler, engl. perp vector).

Dies gilt unabhängig von den Vorzeichen von x und y.

(5)

Prof. Dr. Aris Christidis • WS 2014/15

Skalarprodukt, Orthogonalität (2D)

Rechenregeln für das Skalarprodukt:

 Das Skalarprodukt ist kommutativ:* a • b = b • a

 Das Skalarprodukt ist nicht assoziativ:* a • (b • c) ≠ (a • b) • c

 Betrag (Länge) |a| eines Vektors a:

a • a = |a|²  |a| = (a • a)½

 Einheitsvektor ea in Richtung von a:

ea = a / |a| = |a| / (a • a)½

* Im Gegensatz zum Matrizenprodukt

x y

a

b

(6)

Prof. Dr. Aris Christidis • WS 2014/15

Skalarprodukt, Orthogonalität (2D)

Eigenschaften des orthogonalen Vektors:

 Orthogonalität:

a • a = 0

 Negation durch doppelte Drehung:

a = – a

 Betrags-/ Längengleichheit:

|a | = |a|

 Linearität:

(a + b)= a + b

 Antisymmetrie d. Skalarprodukts (engl. perp dot product):

a • b = – a • b

x y

a

-a a

b a

b

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