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THEMA: FERIENTRAINING MIT KLEINEN GRUPPEN PASSSPIEL-FELD

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Academic year: 2022

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(1)

A U F WÄ R M E N 1 :

PA S S S P I E L- F E L D

O R G A N I S AT I O N

䉴 Ein 15 x 15 Meter großes Hütchenfeld markieren

䉴 An jedem Hütchen einen Spieler ohne Ball und im Feld 2 Spieler mit Ball postieren

A B L A U F

䉴 Die Spieler mit Ball dribbeln im Feld, passen zu einem freien Spieler an einem Hütchen und laufen ihrem Zuspiel nach.

䉴 Der angespielte Spieler nimmt den Ball ins Feld an und mit.

VA R I AT I O N E N

䉴 Nur mit rechts/links passen.

䉴 Mit 2 Ballkontakten spielen.

䉴 Den Ball prellen und per Volley zuspielen.

䉴 Den Ball prellen ind per Dropkick zuspielen.

T I P P S U N D KO R R E K T U R E N

䉴 Die Spieler sollen darauf achten, dass niemals 2 Bälle gleichzeitig zu einem Spieler gepasst werden.

䉴 Nach der Ballmitnahme den Ball nicht zum gleichen Hütchen zurückspielen.

䉴 Die Bälle nur bei Blickkontakt zum Mitspieler zu- spielen.

(2)

A U F WÄ R M E N 2 :

PA S S S P I E L- D R E I E C K E

O R G A N I S AT I O N

䉴 2 Hütchendreiecke (Seitenlänge: 15 Meter) nebeneinander markieren

䉴 Die Spieler an die Hütchen verteilen

䉴 Ein Spieler in jedem Hütchendreieck hat 1 Ball

A B L A U F

䉴 Die Spieler mit Ball versuchen mit einem Pass im Uhrzeigersinn das nächste Hütchen zu treffen.

䉴 Jeder Treffer am nächsten Hütchen ergibt einen Punkt.

䉴 Welcher Spieler sammelt zuerst 5 Punkte?

VA R I AT I O N E N

䉴 Nur mit rechts/links passen.

䉴 Den Ball mit der Hand rollen.

䉴 Die Spieler rollen den Ball mit der Hand rückwärts durch die gegrätschten Beine.

䉴 Richtungswechsel: Im Gegenuhrzeigersinn spielen.

䉴 Die Spieler können die Passrichtung im/gegen den Uhrzeigersinn frei entscheiden.

T I P P S U N D KO R R E K T U R E N

䉴 Die Spieler müssen vom eigenen Hütchen aus passen.

䉴 Gespielte Bälle dürfen nicht vor dem Hütchen auf- gehalten werden.

䉴 Jeder Spieler zählt seine Treffer laut mit, so dass der Spielstand immer allen Spielern bekannt ist.

䉴 Als Trainer mit Bällen mittig zwischen den Hütchendreiecken postieren, um alle Spieler beobachten und verspielte Bälle schnell ersetzen zu können.

(3)

H A U P T T E I L 1 :

D R E I E R - PA S S E N

O R G A N I S AT I O N

䉴 15 Meter vor einem Tor mit Torhüter 2 Start - hütchen im Abstand von 10 Metern gegenüber aufstellen

䉴 Einen Spieler ohne Ball an das torferne Hütchen, alle anderen Spieler mit Ball am tornahen Hütchen postieren

A B L A U F

䉴 Der erste Spieler mit Ball spielt mit dem Spieler am torfernen Hütchen 3 Pässe.

䉴 Den dritten Pass nimmt der Passempfänger seitlich zum Tor an und mit und schließt ab.

䉴 Der Passgeber läuft seinem letzten Pass zum torfernen Hütchen nach und startet sofort den nächsten Durchgang.

VA R I AT I O N E N

䉴 Den Durchgang bereits nach dem ersten Zuspiel starten.

䉴 Der Trainer sagt jeweils eine ungerade Zahl Pässe an, welche die Spieler spielen.

䉴 Nur mit rechts/links passen.

T I P P S U N D KO R R E K T U R E N

䉴 Alle Pässe, falls möglich, direkt spielen.

䉴 Spätestens mit dem dritten, besser aber bereits mit dem zweiten Ballkontakt zum Torabschluss kommen.

䉴 Den Torhüter entweder nach jedem Treffer oder nach jedem Fehlschuss wechseln.

(4)

H A U P T T E I L 2 :

R A U T E N - PA S S E N

O R G A N I S AT I O N

䉴 15 Meter vor einem Tor mit Torhüter eine Hütchen- raute (Seitenlänge: 5 Meter) markieren

䉴 3 Spieler mit einem Ball an den Hütchen der Raute postieren

A B L A U F

䉴 Die Spieler spielen sich den Ball zu und laufen nach jedem gespielten Pass zum freien Hütchen in der Raute.

䉴 Beispiel: A passt zu B, der zu C spielt. C passt zu A, der von seiner neuen Position auf B klatschen lässt.

䉴 B nimmt mit und schließt auf das Tor mit Torhüter ab.

䉴 Die Passfolgen können frei gewählt werden.

䉴 Für den Torschützen rückt ein wartender Spieler nach und die Spieler starten sofort den nächsten Durchgang.

VA R I AT I O N E N

䉴 Die Spieler passen mit 2 Kontakten.

䉴 Die Anzahl der vorgegebenen Pässe bis zum Tor- abschluss variieren.

䉴 Die Spieler nehmen den Ball nach rechts/links mit und schießen mit dem rechten/linken Fuß.

T I P P S U N D KO R R E K T U R E N

䉴 Den Spieler, der zum Torabschluss kommen soll, vor jedem Durchgang bestimmen.

䉴 Darauf achten, dass alle Spieler ungefähr gleich häufig zum Torabschluss kommen.

䉴 Nach drei gespielten Pässen können die Spieler frei kombinieren, sollten aber nicht mehr als insgesamt 10 Pässe spielen.

䉴 Alle Pässe, falls möglich, direkt spielen.

A

B

C

(5)

S C H L U S S T E I L :

3 - G E G E N - 3 - E I N Z E L S P I E L E

O R G A N I S AT I O N

䉴 Ein 20 x 15 Meter großes Spielfeld markieren

䉴 Auf jeder Grundlinie ein 2 Meter breites Hütchen- tor aufbauen

䉴 2 Mannschaften einteilen

䉴 Der Trainer postiert sich mit 3 Bällen neben dem Spielfeld

A B L A U F

䉴 Spiel 3 gegen 3.

䉴 Bei Tor oder Ausball spielt der Trainer einen neuen Ball ein.

䉴 Jedes Spiel dauert so lange, bis drei Bälle verspielt wurden.

䉴 Anschließend wechselt jeweils ein Spieler die Mannschaften.

䉴 Jedes erzielte Tor einer Mannschaft ergibt einen Punkt für jeden Spieler der Mannschaft.

䉴 Welcher Spieler erzielt insgesamt die meisten Punkte?

VA R I AT I O N E N

䉴 Die Spielzeit auf 5 bis 10 eingespielte Bälle ver - längern.

䉴 Als Trainer die Bälle unterschiedlich hoch ein - spielen.

䉴 Als Trainer die Bälle von unterschiedlichen Positionen einspielen.

䉴 Die gesamte gegnerische Grundlinie als Dribbel - linie markieren.

T I P P S U N D KO R R E K T U R E N

䉴 Ohne Leibchen spielen lassen, so dass sich die Spieler immer wieder neu orientieren müssen und die Mannschaftswechsel schneller ablaufen.

䉴 Nach jedem Spieldurchgang den Punktestand ab- fragen und notieren.

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