• Keine Ergebnisse gefunden

Boomwhackers fachfremd einsetzen

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Aktie "Boomwhackers fachfremd einsetzen"

Copied!
11
0
0

Wird geladen.... (Jetzt Volltext ansehen)

Volltext

(1)

Boomwhacker fachfremd einsetzen 3.-6. Schuljahr Bestell-Nr. P11 984

Inhalt

Vorwort 4

Methodisch-didaktische Überlegungen 5

Es klingt! 6 - 14

I. Bunte Klänge - Experimentieren - Klangspinne

II. Fantasiegeschichten - Die Kutsche

- Windräder III. Dreiklänge

- Farbe, pass auf!

- Tanz & Stopp - Kanon - Pferdewagen - Rondo - Zirkel

Im Takt! 15 - 25

I. Rhythmus-Notation - Lehrer-Info

- Aufgabenkarten

- Rhythmus & ich! – Eigene Ideen II. Boomwhacker-Notation

- Lehrer-Info - Aufgabenkarten

- Boomwhacker & ich! – Eigene Ideen

Sprechen & Spielen! 26 - 38

I. Begleit-Patterns - Grundniveau (G) - Mittleres Niveau (M) - Erweitertes Niveau (E) II. Reim & Rhythmus

- Wilhelm Busch: Schneidermeister Böck - James Krüss: Das Feuer

- Christian Morgenstern: Verkehrte Welt

Rhythmikuss 39 - 42

Singen & spielen! 43 - 48

A Lieblingsessen!

B Martha Maus & Kater Karl C Thema aus „Seven Nation Army“

Die Lösungen 48

1

2

3

4 5

zur Vollversion

VORSC

HAU

(2)

Boomwhacker fachfremd einsetzen 3.-6. Schuljahr Bestell-Nr. P11 984

Liebe Kolleginnen und Kollegen,

bewegen, spielen, gestalten, musizieren und experimentieren in Verbindung mit Neu- gierde wecken, Sozialverhalten fördern, Fähigkeiten entdecken, Talente schmieden und Kreativität entwickeln sind wesentliche Leitgedanken, die die Lernprozesse der Kinder nicht nur in den ersten Schuljahren begleiten.

Boomwhackers prägen inzwischen den aktuellen Unterricht durch ihre vielfältigen Ein- satzmöglichkeiten in den unterschiedlichsten Lernsituationen. Sie sind aus dem Musik- unterricht nicht mehr wegzudenken.

Größe und Farben werden auf der einen Seite bei abwechslungsreichen Spielideen eingesetzt und können gruppenbildende Prozesse unterstützen.

Auf der anderen Seite dienen sie der einfachen Liedbegleitung, Klangzuordnung und Darstellung von Rhythmen. Durch gemeinsames Singen und Musizieren erfahren Kin- der das Gefühl von Verbundenheit mit anderen. Die kindliche Freude am musikalischen Erleben und Gestalten mit dem Körper und mit Klangwerkzeugen sowie die Neugier auf musikalische Phänomene sind natürliche Verhaltensweisen und werden zum Ausgangs- punkt für Lernprozesse und –inhalte.

Dieser Band unterstützt Sie mit zahlreichen Ideen und Vorschlägen, die bunten Röhren in Ihrem Unterricht motivierend und sinnvoll einzusetzen mit folgenden Schwerpunkten:

- Es klingt!

Bunte Klänge, Fantasiegeschichten und spielerische Erfahrungen mit Dreiklängen stellen Inhalte dieses Bereiches dar.

- Im Takt!

Möglichkeiten einer Notation von Rhythmus und Boomwhackers werden vorgeschlagen und praktisch umgesetzt.

- Sprechen & spielen!

zwei- und viertaktige Begleitmuster werden vorbereitet und zu Strophen bekannter Dichter präsentiert. Die Strophen werden als Original oder in verschiedenen Textformen wie z. B. Anagramm, Rondell, Elfchen oder Akrostichon realisiert.

- Singen & Spielen!

Einfache, am Alter der Kinder orientierte Lieder werden gesungen und gestaltet.

Die Kinder erfahren die Boomwhackers als motivierendes und in der Praxis einfach ein- setzbares Element nicht nur im Musikunterricht.

Viel Erfolg und Spaß bei der praktischen Umsetzung im Unterricht wünschen Ihnen das Team des Kohl-Verlages und

Vorwort

VORSC

HAU

(3)

Boomwhacker fachfremd einsetzen 3.-6. Schuljahr Bestell-Nr. P11 984

Methodisch-didaktische Überlegungen

Differenzierung/Spieltechnik

Die einzelnen Übungen und Umsetzungsvorschläge sind in der Regel mit Differenzie- rungshinweisen versehen, wobei jedes Niveau einen gleichwertigen Teil in der Umset- zung darstellt:

G grundlegendes Niveau

Die mit diesem Symbol versehenen Übungen werden Kindern zugeordnet, die in der Lage sind, einfache Ideen zu realisieren.

M mittleres Niveau

Das mittlere Niveau ergänzt das grundlegende Niveau mit leicht erhöhten Anforderungen.

E erweitertes Niveau

Das erweiterte Niveau stellt erhöhte Anforderungen in der Umsetzung und Entwicklung der kreativen Aktivitäten.

Sozialform

Alle Übungsvorschläge und Aufgaben werden als Gruppenarbeit umgesetzt.

Zu den Inhalten:

Es klingt! (S. 6 – 14)

Vielfältige experimentelle Übungen führen zu einem sinnvollen Umgang mit Farben und Klang der Röhren.

Im Takt! (S. 15 – 25)

Die rhythmischen Übungen zum Erkennen und Realisieren des Grundrhythmus eines Vierertaktes sind vor dem Boomwhackereinsatz unbedingt vorzuschalten.

Sprechen & spielen! (S. 26 – 38)

Abschnitt 1 schlägt mögliche Boomwhackerbegleitungen im Vierertakt für eine Umsetzung mit den folgenden Textvorlagen und -formen vor (S. 26 – 30). Vor der Verknüpfung mit den Boomwhackerpattern werden die Texte rhythmisch im Vierer- takt als Rap gesprochen (S. 31 – 38).

Rhythmikuss (S. 39 – 42)

Das G- und M-Niveau dieses Rhythmicals können zusammen präsentiert werden.

Das E-Niveau stellt erhöhte rhythmische Anforderungen.

Singen & spielen! (S. 43 – 47)

Nach dem systematisch erarbeiteten Umgang mit den Boomwhackers ergibt sich eine Realisation und Präsentation der vier Liedvorschläge fast von selbst.

1

2

3

4

Boomwhacker gespielt

mit Oktavkappe Boomwhackerröhre c´´

(kurze C-Röhre)

5

zur Vollversion

VORSC

HAU

(4)

Boomwhacker fachfremd einsetzen 3.-6. Schuljahr Bestell-Nr. P11 984

1 Es klingt!

Lehrer-Info

• Experimentieren

Es liegen die vorhandenen Boomwhackerröhren in der Mitte des Raumes.

Die Kinder beinden sich im Stuhl- oder Sitzkreis, nehmen sich jeweils eine der Boomwha- ckers und legen sie vor sich. Die Lehrperson präsentiert die Aufgaben auf der Aufgaben- karte durch Vorlesen und/oder Visualisierung.

Folgende Lösungen können von den Kindern gefunden werden:

I. Bunte Klänge

Informationen zur Aufgabenkarte:

- c´´ entspricht dem hohen c, also der kürzeren der beiden roten Röhren.

- das auf der Röhre gedruckte amerikanische b entspricht dem deutschen h.

Die Gruppenbildung indet nach harmonischen Gesichtspunkten statt (siehe auch Lehrer- Info Seite 11):

gegen die Röhre eines Partners schlagen

schwingen

in die andere Hand schlagen

schnell zwischen anderer Hand und Oberschenkel

bewegen auf den

Boden schlagen

Wechsel der Tondauer

auf den Ober-

schenkel schlagen Wechsel der

Lautstärke

ein rhythmisches Patern schlagen

...

...

VORSC

HAU

(5)

Boomwhacker fachfremd einsetzen 3.-6. Schuljahr Bestell-Nr. P11 984

1

Es klingt!

1. Finde Klänge. Die Klänge sollten deiner Meinung nach gut zueinander passen. Übe deine Klangfolge mehrmals hintereinander.

Entscheide dich für eine Spieltechnik.

Aufgabenkarte „Klänge“

2. Bildet kleine Gruppen mit diesen Boomwhackers:

Gruppe 1 rot + gelb c´ + e´

Gruppe 3 dunkelgrün + lila g´ + h´

Gruppe 2 blau + rot a´ + c´´

Gruppe 4 orange + hellgrün d´ + f´

3. Übt gemeinsam eure Klangfolgen. Jeder spielt seine vor, die anderen spielen nach. Entscheidet euch für einen gemeinsamen Rhythmus.

4. Spielt eure Ergebnisse den anderen Gruppen vor.

zur Vollversion

VORSC

HAU

(6)

Boomwhacker fachfremd einsetzen 3.-6. Schuljahr Bestell-Nr. P11 984

2

Im Takt

a)

Finde eigene Rhythmen!

b)

c)

a)

Finde eigene Rhythmen!

b)

c)

Finde eigene Rhythmen!

a)

b)

VORSC

HAU

(7)

Boomwhacker fachfremd einsetzen 3.-6. Schuljahr Bestell-Nr. P11 984

2

Im Takt

Lehrer-Info

Übertragen auf die Boomwhackers ergibt sich das folgende System:

Beispiel 1: Das C wird auf der Zählzeit 1 geschlagen.

Beispiel 2: Das C wird auf den Zählzeiten 1 und 3 geschlagen.

Beispiel 3: Das E wird auf den Zählzeiten 2 und 4 geschlagen.

Beispiel 4: Das G wird auf und zwischen den Zählzeiten geschlagen.

I. Boomwhacker-Noation

1 u. 2 u. 3 u. 4 u.

1 u. 2 u. 3 u. 4 u.

1 u. 2 u. 3 u. 4 u.

1 u. 2 u. 3 u. 4 u.

Der auf den differenzierten Aufgabenkarten notierte Takt wird beliebig oft wiederholt.

Die Aufgabenkarten werden im Plenum oder in Einzel-, Partner- oder Gruppenarbeit umge- setzt. Je nach Leistungsvermögen der Kinder können einige Übungen der Aufgabenkarten zusammen realisiert werden. Diese Umsetzung ist vergleichbar mit einer mehrstimmig no- tierten Version.

Aufgabenkarte 1: G Übung einfacher Basisrhythmen

Aufgabenkarte 2: M Vorschläge bekannter und gängiger Rhythmen; 2-stimmig notierte Ideen werden gleichzeitig gespielt

Aufgabenkarte 3: E anspruchsvollere Rhythmen, 2- und 3-stimmig erarbeitet und umgesetzt

Das Finden eigener Boomwhacker-Rhythmen (S. 23 ff) in Einzel- oder Gruppenarbeit und ihre Präsentationen sind ein wichtiges Element des kreativen Lernprozesses.

zur Vollversion

VORSC

HAU

(8)

Boomwhacker fachfremd einsetzen 3.-6. Schuljahr Bestell-Nr. P11 984

2

Im Takt

a)

Aufgabenkarte Boomwhacker 1 a

b)

c)

d)

e)

a)

Aufgabenkarte Boomwhacker 1 b

b)

c)

d)

VORSC

HAU

(9)

Boomwhacker fachfremd einsetzen 3.-6. Schuljahr Bestell-Nr. P11 984

3

Sprechen & spielen

Ein Haiku ist ein Gedicht aus Japan. Es besteht aus 3 Zeilen: die 1. Zeile setzt sich aus 5, die 2. Zeile aus 7 und die 3. Zeile wieder aus 5 Silben zusammen. Ein Haiku muss sich nicht reimen.

• Sucht euch in eurer Gruppe eine der folgenden Aufgaben aus.

• Präsentiert euer Ergebnis mit einem passenden Boomwhacker-Pattern.

Aufgabe 2: Schreibt die Strophen in ein Haiku um.

Beispiel Strophe 1:

Dunkel schien der Mond, ein roter Wagen plötzlich blitzelangsam fuhr.

2. _______________________________

_______________________________

_______________________________

3. _______________________________

_______________________________

_______________________________

4. _______________________________

_______________________________

_______________________________

5. _______________________________

_______________________________

_______________________________

6. _______________________________

_______________________________

_______________________________

7. _______________________________

_______________________________

_______________________________

8. _______________________________

_______________________________

_______________________________

9. _______________________________

_______________________________

_______________________________

10. _______________________________

_______________________________

_______________________________

11. _______________________________

_______________________________

_______________________________

12. _______________________________

_______________________________

_______________________________

Aufgabe 3: Teilt die Strophen untereinander auf. Jede Gruppe erindet für ihre Strophen verschiedene Begleitrhythmen und verschiedene Klänge.

Ein Erzähler liest das Gedicht, während die einzelnen Gruppen die entsprechenden Strophen begleiten.

zur Vollversion

VORSC

HAU

(10)

Boomwhacker fachfremd einsetzen 3.-6. Schuljahr Bestell-Nr. P11 984

3

Sprechen & spielen

Ein Akrostichon ist Schreibspiel, das in der Antike erfunden wurde.

 Die Buchstaben eines Titels werden senkrecht untereinander geschrieben.

 Diese Buchstaben bilden jeweils den Anfangsbuchstaben eines neuen Satzes.

Aufgabe 4: Schreibt das Gedicht „Verkehrte Welt“ in ein Akrostichon um.

V _______________________________________________

E _______________________________________________

R _______________________________________________

K _______________________________________________

E _______________________________________________

H _______________________________________________

R _______________________________________________

T _______________________________________________

E _______________________________________________

W _______________________________________________

E _______________________________________________

L _______________________________________________

T _______________________________________________

Aufgabe 5: Finde zu jeder Zeile einen passenden Drei-

klang. Diese können

auch mehrfach

vorkommen.

VORSC

HAU

(11)

Boomwhacker fachfremd einsetzen 3.-6. Schuljahr Bestell-Nr. P11 984

5

Singen & Spielen!

Spielt zu diesem Lied diese Begleitung auf den Boomwhackers!

1

2

Mein Bild zum Lied:

zur Vollversion

VORSC

HAU

Referenzen

ÄHNLICHE DOKUMENTE

Another Brick In The

Alle Schüler sitzen im Kreis, haben einen Boomwhacker in der Hand und schlagen einen einfachen, vorgegebenen Rhythmus (in die Handflächen oder auf den Oberschenkel). Der Reihe

© www.inklusionskiste.de / Zahlenbilder – Aufgabenkarten laminieren, ausschneiden, zu einem Fächer zusammenfügen.. Aufgabenkarten –

Aufführungshinweis: Alle Kinder stehen im Halbkreis. Bei mehr als sechs Kindern werden die Rollen verdoppelt in der Reihenfolge 2. Antwort abwarten ... Kind 2: „Richtig!“.. Kind

Die Rechtschreibkartei kann zum jeweiligen Thema gut als Lernzirkel eingesetzt wer- den oder auch in Freiarbeitsphasen oder zur Arbeit mit dem Wochenplan verwendet werden.. Auch

b) Wichtige Techniken: Karten aus diesem Bereich werden gemeinsam besprochen und anschließend ausprobiert. Die Texte sind variabel. Die Karten wandern dann für die weitere Arbeit

Die Kinder befinden sich im Stuhl- oder Sitzkreis, nehmen sich jeweils eine der Boomwhackers und legen sie vor sich.. Die Lehrperson präsentiert die Aufgaben

Ferner setzt sich der Expertenkreis dafür ein, dass Jugendschutzprogramme nicht nur für das Betriebssystem Windows und damit allein auf PCs und Laptops verfügbar sein