ANLAGE 1 - AUSFÜHRLICHE PROJEKTBESCHREIBUNG
ANLAGE 1 - AUSFÜHRLICHE PROJEKTBESCHREIBUNG
Anlage 1 zum Antrag auf Fördermittel für neue Medienapplikationen mit interaktiven Inhalten (Digital Content Funding)
Teil 1 – Zusammenfassung
PRODUKTKATEGORIE
Produktkategorie: ☐ Game, ☐ Serious Game, ☐ Anwendungssoftware,
☐Sonstiges ______________________________________________________
Plattform: ☐PC, ☐ MAC, ☐ Sony PlayStation, ☐ Microsoft Xbox, ☐ Nintendo Switch,
☐iOS, ☐ Android, ☐ VR, ☐ AR, ☐ Stadia,
☐Sonstige ________________________________________________________
Genre: ____________________________________ (Action, Adventure, Puzzle etc.) Ziel-Altersfreigabe: ☐ 0, ☐ ab 6, ☐ ab 12, ☐ ab 16, ☐ ab 18 Jahre
Sprachen: ________________________________________________
Machen Sie des Weiteren bitte Angaben zu folgenden Punkten:
a) PROJEKT-ZUSAMMENFASSUNG
Kurzbeschreibung, die als Pressetext geeignet ist, Abstract, Zusammenfassung, USP
b) INTERAKTIONS-UND-MOTIVATIONS-SCHLEIFE (Core-Game-Loop)
Beschreibung der Kernschleife der Interaktion, warum nutzen Kunden das Produkt immer wieder? Kann auch schematische Zeichnung enthalten
Teil 2 - Ausführliche Projektbeschreibung
Bitte beschreiben Sie u.a. den Inhalt, das Konzept, die Spielmechanik, die Interaktion, die technischen Merkmale, die visuelle Ausgestaltung, Einzel- und Mehrspieler-Aspekte, Spielvarianten und die innovativen Elemente Ihres Projektes ausführlich. Fügen Sie Visualisierungen, Videos, einen spielbaren Prototypen wie vorhanden und bei Bedarf hinzu.
Titel
ANLAGE 2 - RECHTEINHABER, ENTWICKLER, KOPRODUZENTEN, PUBLISHER, TEAM
ANLAGE 2 - RECHTEINHABER, ENTWICKLER, KOPRODUZENTEN, PUBLISHER, TEAM Anlage 2 zum Antrag auf Fördermittel für neue Medienapplikationen mit interaktiven Inhalten (Digital Content Funding)
Teil 1 - Zusammenfassung
RECHTEINHABER
Benennen Sie alle relevanten Rechteinhaber in diesem Projekt ggfs. inklusive Lizenzgebern; falls nötig auf separatem Blatt (Nachweise bitte als Anlage 13 beilegen):
1. Firma Vorname, Name Ansprechpartner*in
Adresse
2. Firma Vorname, Name Ansprechpartner*in
Adresse
3. Firma Vorname, Name Ansprechpartner*in
Adresse
ENTWICKLER
Wer entwickelt (im Sinne der technischen Umsetzung) dieses Projekt hauptsächlich?
Firma Vorname, Name Ansprechpartner*in
Adresse
ANLAGE 2 - RECHTEINHABER, ENTWICKLER, KOPRODUZENTEN, PUBLISHER, TEAM
ANLAGE 2 - RECHTEINHABER, ENTWICKLER, KOPRODUZENTEN, PUBLISHER, TEAM
KOPRODUZENTEN
Handelt es sich bei dem Projekt um eine Koproduktion? ☐ Ja, ☐ Nein Falls ja, bitte nennen Sie alle Koproduzent*innen und deren Aufgabe im Projekt
1. Firma Vorname, Name Ansprechpartner*in
Adresse
Aufgabe im Projekt
2. Firma Vorname, Name Ansprechpartner*in
Adresse
Aufgabe im Projekt
3. Firma Vorname, Name Ansprechpartner*in
Adresse
Aufgabe im Projekt
PUBLISHER
Gibt es bereits einen Publisher für Ihr Projekt? ☐ Ja, ☐ Nein Falls ja:
Firma Vorname, Name Ansprechpartner*in
Adresse
ANLAGE 2 - RECHTEINHABER, ENTWICKLER, KOPRODUZENTEN, PUBLISHER, TEAM
ANLAGE 2 - RECHTEINHABER, ENTWICKLER, KOPRODUZENTEN, PUBLISHER, TEAM
Teil 2 - Details zum Projektteam
Bitte listen Sie alle relevanten Projektmitglieder und Dienstleister mit Namen, Funktion sowie dem ständigen Wohnsitz und geben anschließend jeweils eine Beschreibung bezüglich bisheriger Berufserfahrung/Background.
1. Vorname, Name Funktion
Adresse ständiger Wohnsitz
2. Vorname, Name Funktion
Adresse ständiger Wohnsitz
3. Vorname, Name Funktion
Adresse ständiger Wohnsitz
4. Vorname, Name Funktion
Adresse ständiger Wohnsitz
5. Vorname, Name Funktion
Adresse ständiger Wohnsitz
6. Vorname, Name Funktion
Adresse ständiger Wohnsitz
7. Vorname, Name Funktion
Adresse ständiger Wohnsitz
ANLAGE 3 - TRACKRECORD UND REFERENZPROJEKTE
ANLAGE 3 - TRACKRECORD UND REFERENZPROJEKTE
Anlage 3 zum Antrag auf Fördermittel für neue Medienapplikationen mit interaktiven Inhalten (Digital Content Funding)
Trackrecord und Referenzprojekte
Bitte machen Sie Angaben zum Trackrecord des Projektteams und listen Sie alle relevanten Referenzprojekte der wichtigsten Projektmitglieder sowie des/der Antragstellers/in. Dabei sind auch Auszeichnungen und Projekterfolge interessant.
ANLAGE 3 - TRACKRECORD UND REFERENZPROJEKTE
ANLAGE 3 - TRACKRECORD UND REFERENZPROJEKTE
ANLAGE 4 - GESCHÄFTSMODELL, MARKETING, VERTRIEB
ANLAGE 4 - GESCHÄFTSMODELL, MARKETING, VERTRIEB
Anlage 4 zum Antrag auf Fördermittel für neue Medienapplikationen mit interaktiven Inhalten (Digital Content Funding)
TEIL 1 - VERTRIEB, VERMARKTUNG, ERLÖSMODELL
ZUSAMMENFASSUNG
Bitte Zutreffendes ankreuzen (bei Konzept soweit möglich), Mehrfachauswahl ist möglich.
Format:
☐Physischer Datenträger, ☐ Digitaler Download, ☐ Browser, ☐ Sonstiges : ______________________
Distribution:
☐Stationärer Handel
☐Digitaler Download über ☐ Eigene Webseite ☐iTunes / App Store
☐STEAM ☐Google Play Store
☐Epic Games Store ☐Kongregate
☐GOG.com ☐Microsoft Store
☐Nintendo Game Store ☐ PlayStation Store
☐Sonstige _______________________________________________
☐Browser
☐Streaming über ☐Stadia ☐ Sonstige ________________________________________________
☐Sonstige Kanäle __________________________________________________________________
Vertrieben durch: ☐Eigenvertrieb, ☐ Publisher, ☐ Distributor,
☐Sonstige __________________________________________________
Vertrieb in diesen Ländern: ____________________________________________________________
Vermarktung durch: ☐ Eigenvermarktung, ☐ Publisher,
☐Sonstige __________________________________________
Erlösmodell: ☐Premium ☐Abonnement
☐Freemium ☐Free-to-Play
☐Sonstige __________________________________________
Preispunkt: __________ €
(Angabe z.B., bei Erwerb der Vollversion, pro Monat, Preisspanne der Microtransactions z.B. bei Free-2-Play etc.)
ANLAGE 4 - GESCHÄFTSMODELL, MARKETING, VERTRIEB
ANLAGE 4 - GESCHÄFTSMODELL, MARKETING, VERTRIEB Bitte machen Sie weiter Angaben zu folgenden Punkten:
a) PROJIZIERTE ABSATZMENGE IM ERSTEN JAHR AM MARKT
Welche Stückzahl planen Sie im ersten Jahr im definierten Zielmarkt abzusetzen? Mit welchem Umsatz rechnen Sie also?
(Bei Konzept und Prototyp soweit möglich)
b) DETAILLIERTE ANGABEN ZUM VERMARKTUNGSKONZEPT
Bitte erläutern Sie detailliert Ihr Vermarktungskonzept. Sollten Sie Ihr Produkt selbst vermarkten, dann erläutern Sie bitte über welche Kanäle und mit welcher Art von Werbemitteln Sie Ihre Zielgruppe erreichen werden? Sollten Sie eine Vertriebsförderung beantragen erläutern Sie bitte ausgiebig, wie sie ihre Vertriebskanäle optimal zur Erreichung Ihrer geplanten Absatzmenge nutzen werden. (Bei Konzept soweit möglich)
Teil 2 - MARKTPOTENZIAL
a) BESCHREIBUNG DER ZIELGRUPPE
Bitte beschreiben Sie Primäre, Sekundäre und Tertiäre Zielgruppen für das Endprodukt. Legen Sie dabei besonderes Augenmerk auf die Kernzielgruppe des Endproduktes.
b) PRODUKTVERSPRECHEN
Warum ist das Produkt für die genannten Zielgruppensegmente relevant und worauf basieren Sie diese Annahme?
Welchen relevanten Mehrwert verspricht Ihr Produkt dem Kunden und wie wird das Produkt diesem gerecht?
c) ZIELMARKT IN ZAHLEN
Bitte geben Sie einen Einblick in die Größe des anvisierten Zielmarktes unter Nennung der entsprechenden Quellen.
Teil 3 - MITBEWERBER IM MARKT - KONKURRENZSITUATION
Bitte geben Sie uns einen Überblick über das Wettbewerbsumfeld im Zielmarkt. Welche Produkte existieren bereits, was wissen sie über deren Marktanteil und Wachstumsverhalten? Wer ist aktueller Marktführer im anvisierten Zielsegment?
ANLAGE 5 - RECOUPMENTPLAN
ANLAGE 5 - RECOUPMENTPLAN
Anlage 5 zum Antrag auf Fördermittel für neue Medienapplikationen mit interaktiven Inhalten (Digital Content Funding)
Recoupmentplan mit Erlösvorschau
Die Erlösvorschau dient der Darstellung der zu erwartenden Erlöse über die einzelnen Distributions- und Verwertungs- Kanäle. Erlösvorschau deckt den gesamten Lebenszyklus des Produktes ab, mindestens aber die ersten 24 Monate nach kommerzieller Veröffentlichung des Projektes. Der Recoupmentplan gibt einen Überblick über die Prioritäten und Gesamtsummen bei der Verteilung der Erlöse an die beteiligten Finanzierungspartner. Dies schließt die eindeutige Ausweisung der Darlehenstilgung von den beantragten öffentlichen Mitteln, insbesondere eines DCF Darlehens ein.
Erlösvorschau
Die Vorlage für die Erlösvorschau finden Sie auf unserer Webseite im Downloadbereich.
Recoupmentplan
Die Vorlage für den Recoupmentplan inklusive einer Beispielrechnung finden Sie auf unserer Webseite im Downloadbereich
ANLAGE 6 - ERKLÄRUNG ZUR BEANTRAGUNG EINES ZUSCHUSSES
ANLAGE 6 - ERKLÄRUNG ZUR BEANTRAGUNG EINES ZUSCHUSSES Anlage 6 zum Antrag auf Fördermittel für neue Medienapplikationen mit interaktiven Inhalten (Digital Content Funding)
Erklärung zur Beantragung eines Zuschusses
Ein Zuschuss kann nur im Rahmen eines Antrags auf Produktionsförderung beantragt und genehmigt werden.
Wird ein Zuschuss beantragt? ☐ Ja ☐ Nein Wenn ja, kurze Begründung dafür:
Für den Fall der Ablehnung der Zuschussgewährung
ist ein erlösbedingt rückzahlbares, zinsloses Darlehen beantragt? ☐ Ja ☐ Nein
ANLAGE 7 - PROJEKTPLAN
ANLAGE 7 - PROJEKTPLAN
Anlage 7 zum Antrag auf Fördermittel für neue Medienapplikationen mit interaktiven Inhalten (Digital Content Funding)
Projektplan
Der Projektplan stellt den zeitlichen Rahmen des Projektes dar - ggfs. über die Dauer der Maßnahme hinaus. Aus dem Plan wird ersichtlich, wann das Projekt beginnt, welche Projektphasen (z.B. Milestones, Concept-, Produktions-Phasen, wie z.B.
Alpha, Beta, Testing, Polishing, Release) es durchläuft und wann es endet. Nutzen Sie bei Bedarf die Tabellenvorlage, die Sie auf unserer Webseite im Downloadbereich finden und ergänzen Sie diese gegebenenfalls.
ANLAGE 8 – KOSTENPLAN / KALKULATION
ANLAGE 8 - KOSTENPLAN
Anlage 8 zum Antrag auf Fördermittel für neue Medienapplikationen mit interaktiven Inhalten (Digital Content Funding)
Kalkulation
In der Kalkulation (Kostenplan) werden sowohl die Fertigungskosten (alle Kosten, die zur Fertigung des Produktes
entstehen) als auch die Gesamtherstellungskosten (Fertigungskosten + Handlungskosten, Producer Fee und Prüfgebühren) des Projektes detailliert über den Zeitraum des Projektverlaufs aufgeführt. Dabei werden sowohl die Aufwände in
Manntagen bzw. in Stunden als auch die Stunden- und Tagessätze für Mitarbeiter und Dienstleister im Detail pro Monat als auch kumuliert aufgeführt. Bitte beachten Sie auch die Aufführung von Rück- und Beistellungen, sowie des kalkulierten Baden-Württemberg-Effekts für die einzelnen Positionen.
Als Hilfestellung finden Sie auf unserer Webseite im Downloadbereich eine Vorlage für einen Kostenplan über 24 Monate, den Sie entsprechend Ihren Bedürfnissen (Dauer, einzelne Positionen, Monats/Tagessätze) anpassen können.
Nutzen Sie die Vorlage im 2. Tab der Datei (Tracking_Actuals) zur Dokumentation der tatsächlichen Kosten im Projektverlauf, um einen späteren Verwendungsnachweis für die PwC möglichst einfach darzustellen.
ANLAGE 9 - BADEN-WÜRTTEMBERG-EFFEKT
ANLAGE 9 - BADEN-WÜRTTEMBERG-EFFEKT
Anlage 9 zum Antrag auf Fördermittel für neue Medienapplikationen mit interaktiven Inhalten (Digital Content Funding)
Baden-Württemberg-Effekt
Höhe der Projektkosten, die in Baden-Württemberg anfallen werden ______________________ €
Baden-Württemberg-Effekt
(Projektkosten in BW geteilt durch Fördersumme in Prozent) ______________________ %
Fördersumme und Ländereffekt aller anderen beteiligten Fördereinrichtungen:
Das Projekt wurde bei weiteren Länder-/Bundesförderungen eingereicht ☐ Ja, ☐Nein Falls ja, benennen Sie bitte beantragte Fördersumme und den Ländereffekt
Pos. Förderprogramm Fördersumme Ländereffekt %
1.
2.
3.
Baden-Württemberg-Bezug des Projekts
Bitte erläutern sie in Stichpunkten den besonderen BW-Bezug des Projektes z.B. durch Angaben zum Firmensitz des Antragstellers, der Kooperationspartner oder z.B. den thematischen Kontext des Projektes.
ANLAGE 10 - FINANZIERUNGSPLAN
ANLAGE 10 - FINANZIERUNGSPLAN
Anlage 10 zum Antrag auf Fördermittel für neue Medienapplikationen mit interaktiven Inhalten (Digital Content Funding)
Finanzierungsplan
Der Finanzierungsplan stellt die Finanzierungsbausteine des Projektes detailliert dar und beantwortet die Frage, wie die Gesamtherstellungskosten finanziert werden sollen. Dabei gilt es insbesondere Eigenmittel (Barmittel), Rück- und/oder Beistellungen, Darlehen und Investments Dritter sowie alle weiteren geplante Finanzierungsquellen im Einzelnen aufzuführen und hierzu die entsprechenden Nachweise (z.B. Kontoauszüge, Darlehensverträge, Letter-of-Intents, Vorverträge etc.) beizufügen. Eine Vorlage für die Erklärung zu Rück- und Beistellungen Dritter finden Sie im Downloadbereich. Bitte fügen Sie für jede Rückstellung und jede Beistellung jeweils eine separate Erklärung bei.
Benennen Sie bitte die benötigten Bausteine nach Ihren Bedürfnissen und löschen nicht benötigte Inhalte.
Die Gesamtherstellungskosten betragen ______________________ €. Diese werden folgendermaßen finanziert:
Nr. Finanzierungsbaustein Summe Gesichert
ja/nein Entscheidung
am Nachweis beigelegt
ja/nein Eigenanteil
1.
2.
3.
4.
5.
Sonstige Bausteine 6.
7.
8.
9.
10.
Gesamtsumme
Die Gesamtherstellungskosten sind zu 100% gedeckt ☐Ja ☐ Nein Falls Nein, bitte Begründung angeben:
Höhe der Eigenmittel gesamt: ______________________ € Höhe des Eigenanteils gesamt: ______________________ €
ANLAGE 10 - FINANZIERUNGSPLAN
ANLAGE 10 - FINANZIERUNGSPLAN
FINANZIERUNGSNACHWEISE
Bitte fügen Sie dieser Anlage die entsprechenden Nachweise (ggf. in Kopie) zu und ordnen Sie diese eindeutig den Finanzierungsbausteinen zu. Löschen Sie bitte nicht benötigte Inhalte.
Nr. Finanzierungsbaustein Art des Nachweises 1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Folgende Rück- und Beistellungserklärung finden Sie im Downloadbereich unserer Webseite:
1. Rückstellungserklärung Antragsteller*in Handlungskosten 2. Rückstellungserklärung Antragsteller*in
3. Rückstellungserklärung Dritter 4. Beistellungserklärung Antragsteller*in 5. Beistellungserklärung Dritter
ANLAGE 11 - KOOPERATIONSPARTNER, KOPRODUZENTEN, PUBLISHER UND/ODER DISTRIBUTOREN
ANLAGE 11 - KOOPERATIONSPARTNER, KOPRODUZENTEN, PUBLISHER UND/ODER DISTRIBUTOREN Anlage 11 zum Antrag auf Fördermittel für neue
Medienapplikationen mit interaktiven Inhalten (Digital Content Funding)
Verträge mit Kooperationspartnern, Koproduzenten, Publishern und/oder Distributoren
Bitte fügen Sie als Anlage 11 alle existenten und für das Projekt relevanten Verträge mit Kooperationspartnern,
Koproduzenten, Publishern, Distributoren und wo relevant Dienstleistern bei. Bitte listen Sie die beigefügten Verträge zur Übersicht auch in untenstehender Liste auf. Löschen Sie nicht benötigte Inhalte
ÜBERSICHT
Nr. Name Vertragspartner Art des Vertrages 1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
ANLAGE 12 - EINVERSTÄNDNISERKLÄRUNG ZUR TEILNAHME AM PROJEKT
ANLAGE 12 - EINVERSTÄNDNISERKLÄRUNG ZUR TEILNAHME AM PROJEKT Anlage 12 zum Antrag auf Fördermittel für neue Medienapplikationen mit interaktiven Inhalten (Digital Content Funding)
Unterschriebene Einverständniserklärung der wichtigsten Projektmitglieder zur Teilnahme am Projekt
Die im Antrag aufgeführten Projektteilnehmer müssen ihr Einverständnis an der Teilnahme des Projektes durch eine Einverständniserklärung versichern. Sind mehrere oder alle Projektteilnehmer z.B. Mitarbeiter einer GmbH, so genügt die stellvertretende Erklärung und Unterschrift des Geschäftsführers.
ANLAGE 13 - NACHWEIS LIZENZEN, RECHTE, OPTIONEN
ANLAGE 13 - NACHWEIS LIZENZEN, RECHTE, OPTIONEN
Anlage 13 zum Antrag auf Fördermittel für neue Medienapplikationen mit interaktiven Inhalten (Digital Content Funding)
Erklärung und Nachweis zum Urheberrecht, verwendeter Lizenzen und Rechtesituation
Das eingereichte Projekt basiert ausschließlich auf eigenen Ideen und Kreationen:
☐JA ☐NEIN
Wenn JA, dann bitte die folgende Erklärung ausfüllen und unterschreiben
Rechteerklärung
Ich/wir versichere/versichern, dass
jegliche für dieses Projekt notwendigen Inhalte (Ideen, Konzepte, etc.) vollumfänglich und ausschließlich von mir/uns erarbeitet wurden und somit die damit verbundenen Rechte bei mir/uns liegen.
Ferner versichere/versichern ich/wir, dass keine Übertragung der hier vorliegenden Rechte an einen Dritten stattgefunden hat.
_____________________________________________________
Ort/Datum Rechtsverbindliche Unterschrift(en) (leserlich)
und ggf. Firmenstempel
Falls NEIN, dann führen Sie bitte im folgenden Abschnitt die Rechtesituation aus
ANLAGE 13 - NACHWEIS LIZENZEN, RECHTE, OPTIONEN
ANLAGE 13 - NACHWEIS LIZENZEN, RECHTE, OPTIONEN
Verträge mit Rechteinhabern und Lizenzpartnern
Bitte fügen Sie als Anlage zu diesem Formular alle existenten und für das Projekt relevanten Verträge bzw.
Optionsvereinbarungen mit Lizenzpartnern und Rechteinhabern bei. Bitte listen Sie die beigefügten Verträge zur Übersicht auch in untenstehender Liste auf.
ÜBERSICHT
Nr. Name Vertragspartner Art des Vertrages
1.
2.
3.
4.
5.
Weitere Anmerkungen zur Rechte- bzw. Lizenzsituation bei Bedarf.
ANLAGE 14 – AKTUELLE FÖRDERSITUATION
ANLAGE 14 – AKTUELLE FÖRDERSITUATION
Anlage 14 zum Antrag auf Fördermittel für neue Medienapplikationen mit interaktiven Inhalten (Digital Content Funding)
Förderung durch weitere Fördereinrichtungen und Institutionen
Aktuelle Fördersituation
Bitte führen Sie alle Förderinstitutionen auf, bei denen für das Projekt ein Antrag bereits gestellt wurde oder gestellt werden soll. Erläutern sie den Sachstand, wenn nötig im Detail.
1. Förderinstitution Art der Förderung
Höhe der beantragten Förderung Sachstand
2. Förderinstitution Art der Förderung
Höhe der beantragten Förderung Sachstand
3. Förderinstitution Art der Förderung
Höhe der beantragten Förderung Sachstand
4. Förderinstitution Art der Förderung
Höhe der beantragten Förderung Sachstand
Mitfinanzierungsquote (MFQ) aus öffentlichen Mitteln
Der Finanzierungsanteil aus öffentlichen Mitteln an den Gesamtherstellungskosten beträgt ________ %