Grundlagen der Rechnernetze
Einführung
Einführung
Übersicht
• Basisbausteine und Begriffe
• Kommunikationsgrundlagen Kommunikationsgrundlagen
• Adressierung
• Protokolle und Schichten
• Performance
• Performance
• Geschichte und Gegenwart
Basisbausteine und Begriffe
3 Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung
Hosts und Links
H1 H2
Link
Host
Nachricht, Stream, Paket
H1 M H2 H3 S H4
P
1P
2… P
nPayload
Header Trailer
Erstes Bit Letztes Bit
Bytes
5 Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung
Erstes Bit Letztes Bit
Multiple‐Access
H
1H
2H
3… H
nMultiplexing
H
1H
4H
2H
5H
3H
6H
1H
4H
2… H
5H
3H
6Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 7
Skalierbarkeit von Multiple‐Access‐Netz?
H H H H
H
1H
2H
3… H
nAnnahme alle Knotenpaare kommunizieren gleich häufig Annahme alle Knotenpaare kommunizieren gleich häufig.
Was ist der Anteil s des Mediums pro Knotenpaar?
Skalierbarkeit von vollvermaschtem Netz?
H1 H2 H11
H10 H3 H9 H4
H8 H5
H6 H7
Anzahl Links k pro Knoten und Gesamtanzahl Links l? p
9 Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung
Switched‐Network
H1 H2 H3
S1 H8
H4 S1
H7
S2 S3 S4 H4
S5
H6 H5
Cloud‐Icon
H1 H2 H3
S1 H8
H4 S1
N H7
S2 S3 N S4 H4
S5
H6 H5
11 Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung
Internet
H1 H2
H3
N1
R1 R2
H4
N3 N2
H9
R3 H5
H8
H7 H6
Rekursive Anwendung des Cloud‐Icons
H1 H2
H3
N1
R1 R2
H4
N3 N2
H9 N
R3 H5
H8
H7 H6
13 Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung
Netzgrößen
Netze und Graphen
H1 H2
H3
H1
H2
H3
N1
R1 R2
H4
N1
R1 R2 H4
N3 N2
R3 H5
H9
H8
N2
H5
H9 N3
R3
H7 H6
H7 H6 H8
Definition: Graph
15 Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung
Beispieltopologien
Bus Baum
Stern Ring Mesh
Stern Ring Mesh
Kommunikationsgrundlagen
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 17
Kommunikationsformen
H1 H2
H3
N1
R1 R2
H4
N3 N2
H9
R3 H5
H8
H7 H6
Forwarding‐Tabelle
Zieladresse Nächster Hop
4711 3
7893 2
3467 5
2576 2
… …
6 1
… …
R
1 2 3 5
4 3
19 Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung
Timeouts und Acknowledgments
H1 H2
H3
N1
R1 R2
H4
N3 N2
H9
R3 H5
H8
H7 H6
Verbindungsorientiert und Verbindungslos
H1 H2
H3
N1
R1 R2
H4
N3 N2
H9
R3 H5
H8
H7 H6
21 Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung
Client‐Server‐Prinzip
H N N S
Adressierung
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 23
Physikalische Adresse – Beispiel Ethernet
00001000 00000000 00101011 11100100 10110001 00000010 00001000 00000000 00101011 11100100 10110001 00000010
08 : 00 : 2B : E4 : B1 : 02
Broadcast
11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 FF:FF:FF:FF:FF:FF
Multicast
1XXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX 1XXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX
{8X,…,FX}:XX:XX:XX:XX:XX
Flache und hierarchische Adressräume
H1 H2 H3
H1 H2 H3 H7 H8 H9
1.1 1.2 1.7 4.1 4.2 4.3
R1 R3
1 4
2.5
1.10
3.1
3.2
4.4
R2 H4
2
3
2.7
2.8
H5 6
2.1
2.4
H5 H6
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 25
Konsequenz für Forwarding‐Tabelle
H1 H2 H3
H1 H2 H3 H7 H8 H9
1.1 1.2 1.7 4.1 4.2 4.3
R1 R3
1 4
2.5
1.10
3.1
3.2
4.4
R2 H4
2
3
2.7
2.8
Ziel Next‐Hop H1 nach R1
H5 6
2.1
2.4
H2 nach R1 H3 nach R1 H4 direkt
Ziel Next‐Hop 1.X nach R1 2 X direkt
H5 H6
H5 direktH6 direkt H7 nach R3
2.X direkt 4.X nach R3
Classful IP‐Adressen
10101011 01000101 11010010 11110101
171 69 210 245 171.69.210.245
Cl A Class A
0 Netz Host
7 24
14 16
Class B
1 0 Netz Host
Cl C
1 1 0 Netz Host
21 8
Class C
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 27
Bedarf für eine weitere Hierarchieebene
H1 H2 H3
H1 H2 H3 H7 H8 H9
1.1 1.2 1.7 4.1 4.2 4.3
R1 R3
1 4
2.5
1.10
3.1
3.2
4.4
R2 H4
2
3
2.7
2.8
H5 6
2.1
2.4
H5 H6
Eingang ins Campus‐Netz g g p
Subnetze
14 16
Zum Beispiel
1 0 Netz Host
Zum Beispiel Class B Adresse
11111111 11111111 11111111 (255.255.255.0)
Subnetz Maske 00000000
Netznummer
Ergebnis Netznummer Subnetz Host
Ergebnis Subnetz Host
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 29
Subnetting‐Beispiel
Subnetznummer : 128. 96. 34. 0 = 100000000 01100000 00100010 00000000 Subnetzmaske : 255.255.255.128 = 111111111 11111111 11111111 10000000
H1
128. 96. 34. 15 = 100000000 01100000 00100010 00001111
R1 H1
128. 96. 34. 1 = 100000000 01100000 00100010 00000001
128. 96. 34.130 = 100000000 01100000 00100010 10000010
128. 96. 34.128 = 100000000 01100000 00100010 10000000 255.255.255.128 = 111111111 11111111 11111111 10000000
H2
128. 96. 34.139 = 100000000 01100000 00100010 10001011
Konsequenz für Forwarding‐Tabellen
Subnetznummer : 128. 96. 34. 0 Subnetzmaske : 255 255 255 128
H1
Subnetzmaske : 255.255.255.128
128. 96. 34. 15
Subnetznummer Subnetzmaske Nächster Hop 128.96.34.0 255.255.255.128 direkt (if 1)
H1
128. 96. 34. 1
128.96.34.128 255.255.255.128 direkt (if 2) 128.96.33.0 255.255.255.0 nach R2 (if 2)
Interface 1
R1
128. 96. 34.130 Interface 2
Netznummer Nächster Hop
128. 96. 34.128 255.255.255.128
128 96 34 139
128.96 …
R3 H2
128. 96. 34.139
R2
128. 96. 34.129
128. 96. 33. 1 128. 96. 33. 0 255 255 255 0
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 31
Beispiel: Verwendung des Class B Netzes 128.96.X.X
255.255.255. 0
Adressauflösung
IP‐Adresse Physikalische Adresse 128.96.34.1 57:FF:AA:36:AB:11
IP‐Adresse Physikalische Adresse
128.96.34.15 ???
128.96.34.16 85:48:A4:28:AA:18
… …
128.96.34.16 85:48:A4:28:AA:18
… …
128.96.34.15 128.96.34.1 128.96.34.16
H1 R1 H2
45:35:FE:36:42:55
128.96.34.1 128.96.34.16 57:FF:AA:36:AB:11 85:48:A4:28:AA:18
Motivation für Super‐Netting
Betrachten wir als Beispiel die IT‐Abteilung eines Uni‐Campus, die
„autonom“ eine Menge von IP‐Adressen nutzt.
Mit Subnetting können wir gegebene Menge von IP‐Adressen effizient nutzen.
Aber, die IT‐Abteilung muss immer noch IP‐Adressmenge in den Granularitäten Class‐A‐, ‐B‐, oder ‐C‐Netz beantragen/verwalten.
Was ist wenn wir z.B. 256 Hosts im Netz haben?
1. Beantrage ein Class‐B‐Netz. Effizienz?
2 B t i Cl C N t
2. Beantrage zwei Class‐C‐Netze.
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 33
Lösung: Classless‐Interdomain‐Routing (CIDR)
Aggregiere Netz‐Adressen.
Beispiel: Annahme wir haben 16*256 1 Hosts Beispiel: Annahme wir haben 16*256‐1 Hosts.
Verwenden Adressen von 16 Class‐C‐Netzen.
Verwenden Adressen von 16 Class C Netzen.
Aber Adressen nicht beliebig, sondern hintereinanderliegend, z.B.:
192.4.16 192 4 17 192.4.17 ...
192.4.31
Beobachtung: alle Adressen beginnen mit denselben 20 Bits:
Lösung: Classless‐Interdomain‐Routing (CIDR)
Beobachtung: alle Adressen beginnen mit denselben 20 Bits:
11000000 00000100 0001
Im Beispiel also eine 20‐Bit Netzadresse
• Liegt zwischen Class‐C (24 Bit) und Class‐B (16 Bit) Liegt zwischen Class C (24 Bit) und Class B (16 Bit)
• Erforderte Ausgabe von 2^4 = 16 Class‐C‐Adressen
Allgemein: i‐Bit‐Netzadresse erfordert wie viele Class‐C‐Netze?
Internet‐Router beachten nur noch die i‐Bit‐Netzadresse.
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 35
Lösung: Classless‐Interdomain‐Routing (CIDR)
Wir brauchen für das Schema noch eine passende Notation.
Notation am Beispiel:
192.4.16 192.4.17 ...
192.4.31
wird zusammengefasst dargestellt als:
192.4.16/20 /
Also, /20 bedeutet Netzadresse besteht aus ersten 20 Bit und
fasst die 2^4=16 aufeinander folgenden Class‐C‐Netze beginnend
fasst die 2 4 16 aufeinander folgenden Class C Netze beginnend
mit 192.4.16 zusammen
Quiz
Wie fasst man die Class‐C‐Netze 192.4.0 bis 192.4.31 mittels /X‐
Notation zusammen?
Wie stellt man das einzelne Class‐C‐Netz 192.4.16 in /X‐Notation dar?
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 37
Lösung: Classless‐Interdomain‐Routing (CIDR)
Umgang mit aggregierten Adressen im Router:
• Adressen in den Routing Tabellen: <länge,wert>‐Paar
• Vergleichbar mit <mask wert> Paar im Subnetting wenn
• Vergleichbar mit <mask,wert>‐Paar im Subnetting, wenn Mask aus aufeinanderfolgenden 1‐Bit‐Werten besteht
CIDR l b i R i B i i l
CIDR erlaubt weitere Routenaggregation. Beispiel:
Kunden‐Netze
Advertise 128.112.128/21
128.112.128/24
Internet‐Anbieter
…
128.112.135/24
Lösung: Classless‐Interdomain‐Routing (CIDR)
CIDR und Routingtabelleneinträge? Prefixe dürfen überlappen.
Beispiel‐Routingtabelle:
Wohin mit der Nachricht an 171 69 10 5?
Network‐Address Next Hop
171.69.10.5?
... ...
171 69/16 if1
Wohin mit der Nachricht an 171.69.20.5?
171.69/16 if1 171.69.10/24 if2
... ...
Generell: Longest‐Prefix‐Match
(erfordert effiziente Algorithmen/Datenstrukturen zum Finden
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 39
(erfordert effiziente Algorithmen/Datenstrukturen zum Finden
des längsten passenden Prefix.)
Subnetting versus CIDR
• Subnetting erlaubt das Aufteilen einer Netzadresse in Teilnetze
– Aufteilung annähernd beliebig; alles was mit der Subnetzmaske ausdrückbar ist
Subnetzmaske ausdrückbar ist
• CIDR dient dem Aggregieren von Netzadressen in einer einzigen Adresse
– Aggregation nicht beliebig; Netzadressen müssen gg g g;
aufeinanderfolgend sein; zusammengefasst werden immer nur 2^i viele Netze
– Gewisse Flexibilität, indem man „Dummy‐Netze“
verwendet
verwendet
Protokolle und Schichten
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 41
Protokoll und Interface
Host 1 Host 2
Host 1 Host 2
High‐Level Objekt High‐Level Objekt
Service Interface
Service Interface
Protokoll Protokoll
Peer‐to‐peer
Interface
Message‐Sequence‐Chart (MSC)
H1 H2
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 43
Protokollzustandsautomat
connection request/ q / connection response
file request/
file response Wait for
ti Wait for file
file response connection
request request
close request
close request
Beispiel
H N N S
Service‐Primitiven:
File f GET FILE(), void ABORD FILE RETRIVAL(), Zustände:
File f GET_FILE(), void ABORD_FILE_RETRIVAL(), ...
CLIENT IDLE, CLIENT WAITS FOR FILE, ...
Zeitvorgaben:
CLIENT_IDLE, CLIENT_WAITS_FOR_FILE, ...
if client waits 1000ms the change in state CLIENT ERROR Nachrichtenformate:
g _
FILE REQUEST MESSAGE: |CLIENT ADR|SERVER ADR|FILE NAME|
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 45
_ _ _ _ _
Protokollgraph
Host 1 Host 2
Protokoll 1 Protokoll 2 Protokoll 1 Protokoll 2 Protokoll 1
Protokoll 3
Protokoll 2 Protokoll 1
Protokoll 3
Protokoll 2
Protokoll 3 Protokoll 4
Protokoll 3
Protokoll 4
Nachrichtenkapselung
Host 1
Anwendung 1
Host 2
Anwendung 1 Anwendung 1
Daten
Anwendung 1 Daten
Protokoll 1
Daten H1
Protokoll 1
Daten H1
Protokoll 2 Protokoll 2
Protokoll 3
Daten H1
H2
Protokoll 3
Daten H1
H2
Daten H1
H2 H3
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 47
Daten H1
H2 H3
Multiplexing und Demultiplexing
Host 1 Host 2
Protokoll 1 Protokoll 2 Protokoll 1 Protokoll 2 Protokoll 1
Protokoll 3
Protokoll 2 Protokoll 1
Protokoll 3
Protokoll 2
Protokoll 3 Protokoll 4
Protokoll 3
Protokoll 4
OSI‐Modell
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 49
Bildquelle: Andrew S. Tanenbaum, „Computer Networks“, Fourth Edition, 2003
Internet‐Modell
Nothing stated
by TCP/IP model
Internet‐Protokolle
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 51
Bildquelle: Andrew S. Tanenbaum, „Computer Networks“, Fourth Edition, 2003
Anwendungssicht auf TCP
Erzeugen eines Sockets
int socket(int domain, int type, int protocol) domain : PF_INET, PF_UNIX, PF_PACKET, ...
type : SOCK_STREAM, SOCK_DGRAM, ...
protocol : UNSPEC, ...
Passive‐Open auf der Server‐Seite
int bind(int socket, struct sockaddr *address, int len) int listen(int socket, int backlog)
int accept(int socket, struct sockaddr *address, int *len) address : enthält IP-Adresse und Port
backlog : Anzahl erlaubter Pending-Connections
Active‐Open auf der Client‐Seite
int connect(int socket, struct sockaddr *address, int len) ( , , )
Senden und Empfangen von Daten
int send(int socket char *message int len int flags)
int send(int socket, char message, int len, int flags)
Adressen im Internet‐Modell
Host 2 Host 1
Application Application Application Application
TCP UDP UDP TCP
Port
TCP UDP UDP TCP
Demux‐Key
IP IP
IP‐Adresse
LINK LINK
Physikalische Adresse
physical physical
Adresse
53 Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung
Performance
Bandbreite
1 s
1 Sekunde
0 1 1 0 0 1 1 …
1 Sekunde
Bandbreite b in obigem Beispiel:
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 55
Bps und bps
Kenngröße Größenordnung Wert
KBps 2
10Byte/s 1.024
MBps 2
20Byte/s 1.048.576
GBps 2
30Byte/s 1.073.741.824
TB 2
40B / 1 099 511 627 776
TBps 2
40Byte/s 1.099.511.627.776
Kbps 10
3Bits/s 1.000
Mbps 10
6Bits/s 1 000 000
Mbps 10
6Bits/s 1.000.000
Gbps 10
9Bits/s 1.000.000.000
Tbps 10
12Bits/s 1.000.000.000.000
Tbps 10 Bits/s 1.000.000.000.000
Vereinfachung für Überschlagsrechnungen:
Propagation‐Delay
H1
d
H2
Zeit x zur Übertragung eines Bits bei Distanz d und Signalausbrei‐
t h i di k it l tungsgeschwindigkeit l
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 57
Delay einer Single‐Hop‐Übertragung
H1
H2
d
Zeit x zur Übertragung von n Bits bei Distanz d Signalausbreitungs
H2
Zeit x zur Übertragung von n Bits bei Distanz d Signalausbreitungs‐
geschwindigkeit l und Bandbreite b:
Delay einer Multi‐Hop‐Übertragung
H1
d
H2
Zeit x zur Übertragung von n Bits bei Distanz d Signalausbreitungs‐
geschwindigkeit l und Bandbreite b und Queuing‐Zeit q:
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 59
Delay‐Bandbreiten‐Produkt
Bandbreite
Delay
Beispiel: Anzahl Bits n die ein Kanal mit 100ms Latenz und 50Mbps Bandbreite speichert
Bandbreite speichert
Transferzeit und Effektiver Durchsatz
H1
H2
Beispiel: Überschlagsrechnung zu Transferzeit z und effektivem Durchsatz d und bei Abrufen einer 1MB Datei über einen Kanal mit 1Gbps Bandbreite und 92ms RTT:
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 61
Bitfehlerrate und Paketverlustrate
010100010111100010011101110010110001101
Bitfehler
Paketfehler
Paket 1 Paket 2 Paket 3 Paket 4
Einfacher Zusammenhang zwischen BER und PER, für n Bit Nachrichten ohne Fehlerkorrektur
Nachrichten ohne Fehlerkorrektur
Additive und Bottleneck‐Kosten
H1 10ms 5ms R2 10ms 20ms H2
e
1e
2e
3R1 R3 e
1Mbps 1Gbps 1Gbps
1Mbps
1
e
4Beispiel: Delay d und Bandbreite b zwischen zwischen H1 und H2
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 63
Multiplikative Kosten
H1 p
1=2/3 R2 H2
p
2=1/3 p
3=1/2
p
4=1/2
H1 H2
R1 R3
1
p
41/2
e
1e
2e
3e
4Beispiel: Gesamtpaketverlustrate bei gegebenen Paketverlustraten
Beispiel: Gesamtpaketverlustrate bei gegebenen Paketverlustraten
pro Link
Performance
B i i l Eff kti D h t P k t S it hi Beispiel: Effektiver Durchsatz von Packet‐Switching
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 65
Delay‐Einsparungen
Ci it S it hi M S it hi P k t S it hi
H1 H2
Circuit‐Switching
R1 R2 H1 H2
Message‐Switching
R1 R2 H1 H2
Packet‐Switching
R1 R2
Einfluss der Paketgröße
H1
R1
Nachrichtenlänge n Bits Paket‐Payload k Bits
P k H d Bi
R1 R2
Paket‐Header c Bits Bandbreite b bps
Delay d Sekunden
H2
Delay d Sekunden
Anzahl Hops h
Effektiver Durchsatz x
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 67
Beispiel‐Plot
G bp s chsa tz in G tiv er Dur c
Nachrichtengröße 1 GB Bandbreite 1 Gbps
H d G öß 64 B
Ef fe kt Header‐Größe 64 Byte
Anzahl Hops 10
Delay pro Hop 10 ms
Paketgröße in KB
Delay pro Hop 10 ms
Paketgröße in KB
Performance
B i i l V t il t ti ti h M lti l i Beispiel: Vorteil von statistischem Multiplexing
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 69
Statisches versus Statistisches Multiplexing
H
1p
… b bps
p
V hält i d ittl B db it K t t ti ti h
H
np
Verhältnis x der mittleren Bandbreite pro Knoten von statistischem über statischem Multiplexing bei n Knoten, Zugriffswahrschein‐
lichkeit p und Bandbreite b
lichkeit p und Bandbreite b
Beispiel‐Plot
sung 50% Zugriffwahrscheinlichkeit
te n zu w ei Bandbr ei b er fe ste r
70% Zugriffwahrscheinlichkeit
p ass te ü b
Anzahl Knoten
Ang e p
90% Zugriffwahrscheinlichkeit
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 71
Anzahl Knoten
Geschichte und Gegenwart
Geschichte und Gegenwart
E t i kl d I t t Entwicklung des Internet
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 73
Packet‐Switching der ersten Stunde
Ende der 1950er Auf Höhe des kalten Krieges möchte das DoD
(1)eine Lösung für ein Command und
für ein Command und
Kontrollzentrumsnetz, welches einen nuklearen Angriff überlebt.
Gegen 1960 Das DoD beschließt einen Vertrag Gegen 1960 Das DoD beschließt einen Vertrag
mit RAND Corporation, eine Lösung zu finden. Mitarbeiter
Paul Baran entwickelte ein stark
Struktur des TelefonsystemsPaul Baran entwickelte ein stark verteiltes und fehlertolerantes System auf Basis von digitalem Packet‐Switching. Der zu dieser Packet Switching. Der zu dieser Zeit amerikanische
Telefonmonopolist AT&T findet dieses System jedoch nicht y j realisierbar.
(1)Das DoD ist das Department of Defense der USA.
Barans verteiltes Switching‐Systemg y
Das APRANET
1967 Die ARPA(1)wechselt ihren Schwerpunkt unter 1967 Die ARPA(1)wechselt ihren Schwerpunkt unter
der Leitung von Larry Roberts auf die Erforschung von Netzen. Einer der damals kontaktierten Experten, Wesley Clark, p y
entwickelt ein Packet‐Switched Subnetz, in dem jeder Host an einen Router angebunden ist.
Unabhängig davon wurde unter Leitung von Struktur des Packet‐Switched Subets nach Clark
Donald Davies am NPL(2) ein ähnliches Packet‐
Switching‐System entworfen und sogar als Campus‐Netz schon implementiert. Das NPL referenziert hierbei die ursprünglich abgelehnte referenziert hierbei die ursprünglich abgelehnte Arbeit von Paul Baran.
1969 Die ARPA beauftragt die Consulting‐Firma BBN in Cambridge ein solches Netz und die dazu
Dez 1969 Jul 1970 Mär 1971
in Cambridge ein solches Netz und die dazu notwendige Netzsoftware zu entwickeln. Des Weiteren werden Graduate‐Studenten der Universität Utah damit beauftragt die Host‐
f k l b d
Software zu entwickeln. Das Ergebnis ist das ARPANET welches schnell größer wurde und bald die ganze USA abdeckte.
(1)Die ARPA, Advanced Research Projects Agency, ist ein staatlicher, amerikanischer,
Apr 1972 Sep 1972
Der Zuwachs im ARPANET
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 75
Die ARPA, Advanced Research Projects Agency, ist ein staatlicher, amerikanischer, militärischer Forschungsförderer für Universitäten und Industrie.
(2)Das NPL ist das National Physical Laboratory in England.
Der Zuwachs im ARPANET Bildquelle: Andrew S. Tanenbaum, „Computer Networks“, Fourth Edition, 2003
Das ARPANET und NSFNET
1974 Die ersten ARPANET‐Protokolle erlaubten keine transparente End‐to‐End‐
Kommunikation über verschiedene Netze. Dies wurde mit wachsen des ARPANET immer wichtiger und führte schließlich zur Entwicklung von TCP/IP
Vi t C f d R b t K h von Vinton Cerf und Robert Kahn.
Die ARPA forcierte die Verwendung von TCP/IP durch Verträge mit BBN und der University of California Berkeley, die neuen Protokolle in Berkeley Unix zu integrieren Hierbei wurde auch die Socket Schnittstelle entwickelt
integrieren. Hierbei wurde auch die Socket‐Schnittstelle entwickelt.
Späte 1970 bis Ende 1980er
Die Teilnahme am ARPANET erforderte einen Vertrag mit dem DoD. Daher beschloss man im NSF(1) einen für alle beschloss man im NSF( ) einen für alle US Universitäten freien Nachfolger des ARPANETs zu bauen. Der Anfang war ein USA umspannender Backbone, der sechs Super‐Computer‐Center
verband. An den Backbone wurden etwa 20 regionale von der NSF geförderte Netze angebunden Das geförderte Netze angebunden. Das Ergebnis war das NSFNET. Das ARPANET und das NSFNET wurden erstmals an der Universität Carnegie‐
Das NSF‐Backbone 1988
Kommerzialisierung des Internet
Während der 1980er Mit dem immer größer werden der Netze wurde das Auffinden von Hosts anhand von IP‐Adressen immer aufwendiger. Als Lösung wurde eine
hierarchische Namensstruktur, das DNS (Domain Name System), entwickelt.
Das NSFNET verband Nutzer an tausenden von US Universitäten,
Forschungslaboren, Bibliotheken und Museen. Es war damit permanent überladen. Die NSF beschloss einen Vertrag mit MERIT, einem Konsortium in Michigan das Netz weiter zu betreiben Damit erfuhr der Backbone des Michigan, das Netz weiter zu betreiben. Damit erfuhr der Backbone des NSFNET einen Upgrade (zunächst von 56kbps auf 448kbps (Fiber‐Channels von MCI) und dann noch mal auf 1.5Mbps Lines)
Mit dem Zusammenschluss von ARPANET und NSFNET schlossen sich viele Mit dem Zusammenschluss von ARPANET und NSFNET schlossen sich viele weitere regionale Netze und Netze in Kanada, Europa, und Pazifik an.
1990 Als ersten Schritt in Richtung Kommerzialisierung gibt die NSF das NSFNET an die nonprofit Corporation ANS (Advanced Networks and Services) von an die nonprofit Corporation ANS (Advanced Networks and Services) von MERIT, MCI und IBM ab. Das ANS machte einen Upgrade des NSFNET Backbones auf das ANSNET, von 1.5Mbps auf 45Mbps Lines.
Des Weiteren schloss das NSF Verträge mit den Netzbettreibern PacBell, g , Ameritech, MFS und Sprint ab, die einen fairen Wettbewerb der
Netzanbieter sicher stellten.
1995 Das ANSNET wurde an American Online verkauft. Damit begann die
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 77
Kommerzialisierung von IP‐Diensten.
WWW
Während der 1990er In vielen anderen Ländern entstehen nationale Forschungsnetze, häufig Ähnlich gestaltet wie das ARPANET und NSFNET. Beispiele sind g g p in Europa EuropaNET und EBONE, die mit 2Mbps starteten, einen Upgrade auf 34Mbps erfuhren und dann irgendwann ebenfalls an die Industrie abgegeben wurden.
Bis in die frühen 1990er waren Akademiker die Anwender des Internet.
Die Hauptanwendungen waren Email, News, Remote‐Login und File‐
Transfer. Dies änderte sich schlagartig mit der Erfindung des WWW des CERN Physikers Tim Berners Lee und des Mosaik Browsers von Marc CERN Physikers Tim Berners‐Lee und des Mosaik‐Browsers von Marc Andreesen am National Center for Supercomputer Applications in Urbana, Illinois.
Es entstanden viele Internet‐Service‐Provider (ISP) die es einer immer Es entstanden viele Internet Service Provider (ISP), die es einer immer größer werdenden Zahl von Endnutzern ermöglichten sich von zuhause ins Internet einzuwählen.
Vereinfachte Übersicht des heutigen Internets
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 79
Bildquelle: Andrew S. Tanenbaum, „Computer Networks“, Fourth Edition, 2003
Geschichte und Gegenwart
T l f t LAN d St d di i
Telefonnetze, LANs und Standardisierung
Wide‐Area Datennetze
1970er Das verbindungsorientierte Wide‐Area Dantenetz der ersten Stunde das in den 1970er entwickelte X.25 System. Das System wurde y y
etwa ein Jahrzehnt verwendet.
1980er In den 1980er X.25 im wesentlichen durch ein neues System, Frame‐Relay ersetzt Es diente (zum teil sogar bis heute)
Frame Relay, ersetzt. Es diente (zum teil sogar bis heute) hauptsächlich zum verbinden von LANs.
1990er In den 1990er wurde ATM (Asynchronous Transfer Mode)
entwickelt Das Ziel war der Zusammenschluss von Sprache Daten entwickelt. Das Ziel war der Zusammenschluss von Sprache, Daten, Kabelfernsehn, Telex, Telegraph in einem einzigen Datennetz (ATM
= Internet versus Telcos). ATM hatte zwar nicht den ursprünglich erhofften Erfolg wird aber häufig von Carriern für internen
erhofften Erfolg, wird aber häufig von Carriern für internen Datentransport von Internet‐Traffic verwendet.
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 81
Local‐Area‐Netze
Frühe 1970er Norman Abrahamson und Kollegen der Universität Hawaii entwickeln das drahtlose (Short‐Range‐Radio) ALOHANET mit dem Computer der anliegenden Inseln mit dem Hauptcomputer auf Honolulu
k k
kommunizieren können.
1976 Auf der Basis der Arbeit von Norman Abrahamson entwickeln Bob
Metcalfe und David Boggs bei Xerox PARC das erste LAN mit dem Namen Ethernet (ursprüngliche Datenrate: 2.94Mbps).
1978 Das Xerox Ethernet wurde 1978 von DEC, Intel und Xerox als 10Mbps
Ethernet unter dem Namen DIX standardisiert.
Local‐Area‐Netze
Ab 1978 Bob Metcalfe gründet die Firma 3Com und verkauft über 100 Millionen Ethernet‐Adapter.
Ethernet wurde über die Jahre immer weiter entwickelt: 100Mbps und p 1000Mbps, Switching, Cabling etc.
Neben dem Ethernet‐Standard wurden auch ein Token‐Bus und ein Token‐Ring‐LAN‐Standard etabliert Der Ethernet‐Standard hat sich Token Ring LAN Standard etabliert. Der Ethernet Standard hat sich jedoch weitestgehend hier gegenüber durchgesetzt.
Mitte der 1990er Standardisierung eine Ethernet‐kompatiblen drahtlosen LAN‐Technik namens WiFi
namens WiFi.
h l d h
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 83
Drahtloses Netz mit Access‐Point Ad‐hoc Netz Bildquelle: Andrew S. Tanenbaum, „Computer Networks“, Fourth Edition, 2003
Standardisierungsgremien
Telekommunikation
ITU I t ti l T l i it
ITU International Telecommunicaiton Union
Internationale Standards
ISO International Standards Organization
IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineering
Internet‐Standards ISOC Internet Society ISOC Internet Society
IAB Internet Architecture Board
IRTF Internet Research Task Force IEEE 802 Working‐Groups IETF Internet Engineering Task Force
Zusammenfassung und Literatur
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 85
Zusammenfassung
• Rekursive Definition eines Netzes
• Skalierbarkeit durch hierarchische Aggregation Skalierbarkeit durch hierarchische Aggregation
• Adressierung, Routing, Forwarding
• Statistisches Multiplexing
• Layering Protokolle
• Layering, Protokolle
• Separation‐of‐Concerns
• OSI‐Modell, Internet‐Hour‐Glass‐Modell
• Latenz und Bandbreite
• Latenz und Bandbreite
• Standardisierungen
Literatur
[PetersonDavie2007] Larry L. Peterson and Bruce S. Davie, „Computer Networks: A Systems Approach“, Edition 4, 2007.
1 2 R i t
1.2 Requirements
1.3 Network Architecture
1.4.1 Application Programming Interface (Sockets) 1.4.1 Application Programming Interface (Sockets) 1.5 Performance
4.1.1 What is an Internetwork?
4.1.3 Global Addresses
4.1.4 Datagramm Forwarding in IP 4 3 1 S b tti
4.3.1 Subnetting
4.3.2 Classless Routing (CIDR)
[Tanenbaum2003] Andrew S Tanenbaum Computer Networks“
[Tanenbaum2003] Andrew S. Tanenbaum, „Computer Networks , Fourth Edition, 2003.
1.5 Example Networks p
1.6 Network Standardization
Grundlagen der Rechnernetze ‐Einführung 87