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Anwendung des Kompositum-Musters

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Academic year: 2021

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Grafiken mit Kompositum-Muster 1

Anwendung des Kompositum-Musters

Eine typische Anwendung für das Kompositum-Muster sind Grafiken. Grafiken bestehen entweder aus einzelnen Grundelementen oder aus Gruppierungen dieser Grundelemente. Dies soll im Folgenden nachgebaut werden.

Aufgabe 1

Lade das BlueJ-Paket Kompositum_Start von der Internetseite www.ingo- bartling.de. Füge eine abstrakte Klasse GeoObject hinzu von der die bestehenden drei Klassen SQUARE, TRIANGLE, CIRCLE abgeleitet sind.

Warum benutzt man hier eine abstrakte Klasse?

Aufgabe 2

Grafiken bestehen entweder aus einzelnen Instanzen der Klasse GeoObject oder aus Gruppierungen von Instanzen der Klasse GeoObject. Dies entspricht der Definition des Kompositum-Musters. Vervollständige dein Projekt unter einem neuen Namen, so dass du folgende Struktur erhälst.

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Grafiken mit Kompositum-Muster 2 Aufgabe 3

Die Klassenkarte der Klasse Gruppe hat u.a. folgende Struktur:

Das Attribut myGraficObjects muss dabei die Grafikobjekte der Gruppe

speichern. Welcher Datentyp würde sich hier anbieten? Wäge die verschiedenen Möglichkeiten ab, in dem du jeweils mindestens einen Vor- und Nachteil angibst.

Datentyp Vorteile Nachteile

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Grafiken mit Kompositum-Muster 3 Aufgabe 4

a) Zeichne das Objektdiagramm für eine Grafik bestehend aus Gruppe Haus: Dreieck d1, Quadrat s1, s2

Kreis mond

Gruppe Stern: Dreieck d2, d3

b) Wie könnte die entstandene Grafik aussehen? Zeichne Sie!

c) Implementiere das Klassendiagramm aus Aufgabe 2 und erzeuge dein Skizze mit Hilfe deines Programms.

Aufgabe 5

a*) Implementiere das Muster mit Hilfe einer selbst geschriebenen Datenstruktur GrafikStack .

b**) Passe die Klassen so an, dass durch Aufrufen der Methode

kreisBewegung(radius:int, v: double, Mittelpunkt: Grafik) ein Objekt der Klasse Grafik mit der Geschwindigkeit v im Abstand radius um ein anderes Objekt der Klasse Grafik rotiert.

c***) Erweitere die Klasse Canvas so, dass

(i) die Grafikobjekte über Schaltflächen hinzugefügt werden und (ii) mit der Maus verschoben werden können.

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