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Spielfeld- Erkennung Projekt Digitale Bildverarbeitung

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Academic year: 2022

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Spielfeld-

Erkennung

Projekt Digitale Bildverarbeitung

Marcel Gladbach Lars Kollmann Franz Anders

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Aufgabenstellung

ZIEL: Erkennung der grünen Spielfeldfarbe

Input: Bild(RGB) Output: Bild(SW)

→ Spielfeld weiß, Rest Schwarz

(3)

Herangehensweise

1. Idee: “Alles, was grün ist, weiß Färben!”

→ Frage: Was ist grün?

(4)

Herangehensweise

1. Idee: “Alles, was grün ist, weiß Färben!”

→ Frage: Was ist grün?

Antwort:

● Jeder Pixel mit R < G und B < G

● Jeder Pixel mit G > 45%

der Gesamtfarbe

(5)

Herangehensweise

→ Alles Grün zu Weiß

(6)

Herangehensweise

→ Alles Grün zu Weiß

(7)

Herangehensweise

→ Alles Grün zu Weiß

(8)

Herangehensweise

→ Alles Grün zu Weiß

(9)

Herangehensweise

→ Alles Grün zu Weiß

(10)

Herangehensweise

Problem:

● Grünwert des Spielfeldes abhängig von Bild

● Optimierung des Grün-Grenzwertes auf ein Bild verschlechtert Grün-Erkennung eines anderen Lösung:

● Erkennung des Grün-Profils des Spielfeldes

→ Spielfeld ist nicht das “grünste” Element des Bildes, aber da häufigste grüne Element des Bildes!

(11)

Herangehensweise

Herangehensweise:

Prüfe für alle grünen Pixel im Bild das

Teilungsverhälnis von Grün zu Rot und Blau

Notiere Ergebnis in einem “Grün-Histogramm”

Maxwert des Histogramms → Grünprofil des Feldes

40 % G / (R+G+B) eines Pixels 100 %

60%

Anzahl

(12)

Herangehensweise

2. Idee

1. Konstruiere Grün-Histogramm

2. Bestimme Max-Wert des Histogramms 3. Färbe grünes Pixels im Bild weiß,

wenn Grünprofil dem Histo-Max-Wert entspricht

Ohne Grün-Histo MIT Grün-Histo

(13)

Herangehensweise

Problem: “Scattering”

(14)

Herangehensweise

Lösung: Nicht-Linearer Filter

Entferne falsche weiße Pixel im Hintergrund

Entferne falsche schwarze Pixel im Vordergrund (Spielfeld)

> 30% weiße Pixel in Umgebung?

< 30% weiße Pixel in Umgebung?

(15)

Herangehensweise

Ohne Filter Mit Filter

(16)

Zusammenfassung des Algorithmus

1.Erhöhe Sättigung

2.Berechne Grün-Histo

3. Färbe Grün zu Weiß

4. Filtere Störungen

(17)

Ergebnis

Input

Output

(18)

Vergleich mit NAO-Team

Input Output NAO

(19)

Vergleich mit NAO-Team

Input Output NAO

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