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Xbox Live Online Multi-Player-Datenverkehr (Teredo Tunnel UDP 3544) blockiert durch FTD

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Academic year: 2022

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Xbox Live Online Multi-Player-Datenverkehr

(Teredo Tunnel UDP 3544) blockiert durch FTD

Inhalt

Einführung

Voraussetzungen Anforderungen

Verwendete Komponenten Hintergrundinformationen

Problem: Xbox Live Online Multi-Player-Datenverkehr (Teredo Tunnel UDP 3544) blockiert durch FTD

Lösung

Konfigurieren einer normalen Vorfilterregel Beispiel 1 

Beispiel 2

Konfigurieren einer Tunnel-Vorfilterregel Beispiel 1 

Beispiel 2

Zugehörige Informationen

Einführung

Dieses Dokument beschreibt ein Problem, das Benutzern den Zugriff auf die Xbox Live-Online- Multi-Player-Funktion von der Xbox ermöglicht, wenn diese hinter einem FTD-Sensor (FirePower Threat Defense) angeschlossen wird. Jedes Mal, wenn Sie versuchen, eine Online-Multiplayer- Verbindung aus der Xbox herzustellen, funktioniert sie nicht über den FTD-Sensor.

Dieses Problem tritt auf, nachdem Sie die Firewall-Services von einer Cisco ASA (Adaptive Security Appliance) zu einer FirePower mit FTD migriert haben.

Der Hauptzweck dieses Dokuments besteht darin zu erklären, wie der Xbox Live-Online-Multi- Player-Datenverkehr (Teredo Tunnel UDP 3544) durch die FTD funktioniert.

Unterstützt von Christian G. Hernandez R., Cisco TAC-Engineer

Voraussetzungen

Anforderungen

Cisco empfiehlt, die Konfiguration der Cisco FirePower-Vorfilterregeln zu kennen.

Verwendete Komponenten

Die Informationen in diesem Dokument basieren auf den folgenden Software- und

(2)

Hardwareversionen:

Cisco FMC (FirePower Management Center) v6.2.3.1

Cisco FTD v6.2.3.1

Die Informationen in diesem Dokument wurden von den Geräten in einer bestimmten Laborumgebung erstellt. Alle in diesem Dokument verwendeten Geräte haben mit einer leeren (Standard-)Konfiguration begonnen. Wenn Ihr Netzwerk in Betrieb ist, stellen Sie sicher, dass Sie die potenziellen Auswirkungen eines Befehls verstehen.

Hintergrundinformationen

Die Xbox Live Online Multi-Player-Funktion für die Xbox erstellt einen Teredo-Tunnel, der den UDP-Port 3544 verwendet, wie im nächsten Microsoft Xbox-Dokument bestätigt:

Von Xbox Live auf Xbox One verwendete Netzwerk-Ports

Problem: Xbox Live Online Multi-Player-Datenverkehr (Teredo Tunnel UDP 3544) blockiert durch FTD

Es wird bestätigt, dass die FTD-Sensoren den Xbox Live-Online-Multi-Player-Datenverkehr (Teredo Tunnel UDP 3544) blockieren, wenn Sie die werkseitigen Vorfilterregeln des FMC nicht verwenden:

Die Standard-Vorfilterrichtlinie wird über die grafische Benutzeroberfläche des FMC angezeigt:

Standard-Vorfilterrichtlinie aus einer FTD-Sensor-CLI (Command Line Interface):

(3)

> show access-list

access-list cached ACL log flows: total 0, denied 0 (deny-flow-max 4096) alert-interval 300

access-list CSM_FW_ACL_; 8 elements; name hash: 0x4a69e3f3

access-list CSM_FW_ACL_ line 1 remark rule-id 9998: PREFILTER POLICY: Default Tunnel and Priority Policy

access-list CSM_FW_ACL_ line 2 remark rule-id 9998: RULE: DEFAULT TUNNEL ACTION RULE

access-list CSM_FW_ACL_ line 3 advanced permit ipinip any any rule-id 9998 (hitcnt=0) 0xf5b597d6 access-list CSM_FW_ACL_ line 4 advanced permit 41 any any rule-id 9998 (hitcnt=0) 0x06095aba access-list CSM_FW_ACL_ line 5 advanced permit gre any any rule-id 9998 (hitcnt=0) 0x52c7a066 access-list CSM_FW_ACL_ line 6 advanced permit udp any eq 3544 any range 1025 65535 rule-id 9998 (hitcnt=0) 0x46d7839e access-list CSM_FW_ACL_ line 7 advanced permit udp any range 1025 65535 any eq 3544 rule-id 9998 (hitcnt=0) 0xaf1d5aa5

Hinweis: Die obigen Vorfilterregeln aus den Zeilen 6 und 7 sind die Standard-Vorfilterregeln, die den UDP 3544-Datenverkehr im Teredo-Tunnel durch die FTD ermöglichen sollen.

Das Problem besteht jedoch darin, dass eine FTD, die die werksseitige Vorfilterregel nicht verwendet, diese Xbox Live-Online-UDP 3544-Datenverkehr blockiert oder Blacklists aus der Xbox blockiert, dies mithilfe einer ASP-Paketerfassung (Accelerated Security Path) bestätigt wird, die in der FTD angewendet wird:

firepower# capture asp type asp-drop all firepower# show cap asp | i x.x.x.x

50243: 16:23:03.023054 x.x.x.x.3074 > y.y.y.y.3544: udp 61 Drop-reason: (session) Blocked or blacklisted by the session preprocessor

51622: 16:23:04.023253 x.x.x.x.3074 > y.y.y.y.3544: udp 61 Drop-reason: (session) Blocked or blacklisted by the session preprocessor

53990: 16:23:06.023588 x.x.x.x.3074 > y.y.y.y.3544: udp 61 Drop-reason: (session) Blocked or blacklisted by the session preprocessor

58785: 16:23:10.024367 x.x.x.x.3074 > y.y.y.y.3544: udp 61 Drop-reason: (session) Blocked or blacklisted by the session preprocessor

69006: 16:23:18.025145 x.x.x.x.3074 > y.y.y.y.3544: udp 61 89783: 16:23:34.026716 x.x.x.x.3074 > y.y.y.y.3544: udp 61

Hinweis: Sie können versuchen, diesen Datenverkehr über FTD mit einer ACP (Access Control Policy) zuzulassen, die so konfiguriert ist, dass der UDP 3544-Datenverkehr zugelassen wird. Anschließend bestätigen Sie, dass dieselben ASP-Drops in der FTD-CLI angezeigt werden.

Lösung

Um den Xbox Live-Online-Multi-Player-Datenverkehr (Teredo Tunnel UDP 3544) über FTD zu ermöglichen, müssen Sie eine Vorfilterregel konfigurieren. Dafür stehen Ihnen vier Optionen zur Verfügung, um die erforderliche Vorfilterregel zu konfigurieren:

Konfigurieren einer normalen Vorfilterregel

Beispiel 1 

Konfigurieren Sie eine normale Vorfilterregel mit Analyze-Aktion, um den für UDP 3544 bestimmten Datenverkehr mit Any als Ziel zuzulassen:

(4)

Beispiel 2

Konfigurieren Sie eine normale Vorfilterregel mit Fastpath-Aktion, um den für UDP 3544 bestimmten Datenverkehr mit Any als Ziel zuzulassen:

Konfigurieren einer Tunnel-Vorfilterregel

Beispiel 1 

Konfigurieren Sie eine Tunnel-Vorfilterregel mit Analyze-Aktion, um den für UDP 3544 bestimmten Datenverkehr mit Any als Ziel zuzulassen:

Beispiel 2

Konfigurieren Sie eine Tunnel-Vorfilterregel mit Fastpath-Aktion, um den für UDP 3544 bestimmten Datenverkehr mit Any als Ziel zuzulassen:

Hinweis: Die vier oben genannten Optionen werden im TAC Lab bestätigt, damit der Teredo- Tunnel (UDP 3544) über FTD eingerichtet werden kann. Die Hauptaufgabe, Any als Ziel-IP- Adresse für die Konfiguration der Vorfilterregel zu verwenden, liegt in den unterschiedlichen IP-Adressen, die die Xbox für die Verbindung mit den Microsoft-Online-Multiplayer-Servern verwenden kann.

Zugehörige Informationen

Konfiguration und Betrieb von FTD-Vorfilterrichtlinien

(5)

Vorfilter- und Vorfilterrichtlinien

Von Xbox Live auf Xbox One verwendete Netzwerk-Ports

Referenzen

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