Kohls Stationenlernen Schöpfung (Grundschule) – Bestell-Nr. P11 637
Seite
Inhalt
Inhalt 3
Methodisch-didaktische Hinweise 4
• Wie Gott die Welt erschuf 5 – 6
- Lösungen Seite 6
• Gott hat die Erde erschaffen 7 – 8
- Lösungen Seite 8
• Schöpfungsspiel 9 – 12
• Die Entstehung der Erde – Wissenschaftssicht 13 – 14
- Lösungen Seite 14
• Wie ist die Erde entstanden? 15 – 16
- Lösungen Seite 16
• Schöpfungsmemory 17
• Garten Eden 18
• Die Schöpfungsgeschichte 19 – 20
• Die Schöpfungsgeschichte als Film 21
• Der erste Tag: Tag und Nacht 22 – 24
- Lösungen Seite 24
• Der zweite Tag: Himmel 25 – 27
- Lösungen Seite 27
• Der dritte Tag: Fruchtbäume und Samenplanzen/Land und Meer 28 – 33
- Lösungen Seite 33
• Der vierte Tag: Sonne, Mond und Sterne 34 – 36
- Lösungen Seite 36
• Der fünfte Tag: Wassertiere und Vögel 37 – 39
- Lösungen Seite 39
• Der sechste Tag: Landtiere/Der Mensch 40 – 45
- Lösungen Seite 45
• Der siebte Tag: Das Werk begutachten und ausruhen 46 – 48
Die einzelnen Schöpfungstage
Rund um die Schöpfung
(Allgemeiner Teil)VORSC
HAU
Kohls Stationenlernen Schöpfung (Grundschule) – Bestell-Nr. P11 637
Sehr geehrte Kolleginnen und Kollegen,
dieses Werk zum Stationenlernen Schöpfung soll Ihnen ein wenig Ihre alltägliche Ar- beit erleichtern. Dabei war es uns besonders wichtig, Stationen zu kreieren, die mög- lichst schüler- und handlungsorientiert sind und mehrere Lerneingangskanäle anspre- chen. Denn nur so kann das Wissen langfristig gespeichert und auch wieder abgerufen werden. Die Reihenfolge der Stationen ist durch den Ablauf der Schöpfungsgeschichte weniger variabel. Es bietet sich bei Zeitdruck aber die Möglichkeit an, nur einen der beiden Teile (allgemeiner Teil oder die Einzeltage) zu erarbeiten. Alle Stationen sind im freien Ablauf einsetzbar, so können die Schüler in ihrem individuellen Arbeits- und Lerntempo vorgehen. Die Materialien eignen sich auch hervorragend für die Selbst- lernzeit.
Stationen:
Die Stationskarten enthalten bewusst keine Nummerierung, um einen lexiblen Einsatz zu gewährleisten. So kann jeder selbst entscheiden, welche Stationen er bearbeiten möchte, vor allem im allgemeinen Teil. Nach Belieben können Sie die Stationen auch nummerieren, um den Schülern die Zuordnung zu erleichtern. Die Stationen können in Einzel-, Partner- oder Kleingruppenarbeit erarbeitet werden. Um die Arbeitsform zu kennzeichnen, ist am oberen linken Rand noch freier Platz. Tragen Sie hier E (Einzel- arbeit), P (Partnerarbeit oder KG (Kleingruppenarbeit) ein, wenn Sie dies möchten.
Differenzierung der Aufgaben:
Innerhalb der Bereiche gibt es drei Schwierigkeitsstufen zur Differenzierung.
= grundlegendes Niveau!
= mittleres Niveau
= erweitertes NiveauDie Aufgaben zum grundlegenden Niveau sollten von allen Schülern bearbeitet wer- den können, aber nicht zwingend müssen. Aufgaben mit mittlerem Niveau bieten Er- weiterungen und höhere Anforderungen als das grundlegende Niveau. Die Aufgaben des erweiterten Niveaus sind sogenannte Expertenaufgaben und enthalten vertiefen- de oder weiterführende Inhalte. Je nach Leistungsstand können Sie jedoch problemlos Stationen anders kennzeichnen.
Nach dieser kurzen Einführung wünschen Ihnen viel Spaß beim Einsatz der Materi- alien Ihr Kohl-Verlagsteam und
Stefanie Kraus
Methodisch-didaktische Hinweise
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Wie Got die Welt ers huf
Rund um die Schöpfung!
Aufgabe 1: Fülle die Lücken aus.
Vor la ger Zeit ga es i hts auf der Erde. Es ar ___________ . Da sagte Got: „Es erde hell!“ So e tsta d Tag u d Na ht.
A z eite Tag s huf Got ei e _____________ ü er der Erde. Er spa te ü er die ga ze Erde ei e Boge . Auf diese setzte er eiße u d du kle ____________ . Da teilte er die Erde auf i tro ke es _____________ u d Meer.
Für das La d s huf er a drite Tag die ____________, Bäu e, Büs he, Kräuter u d Gras.
A ierte Tag s huf Got die _____________ für de Tag u d de Mo d für die ______________ . Nu ollte Got, dass et as auf der Erde le t.
Deshal s huf er a ___________________ Tag alle Tiere. Got ar sehr zufriede it sei e Werk.
Do h der Höhepu kt fehlt o h: A se hste Tag s huf Got de ____________ . Er s huf __________ u d Frau u d a te sie Ada u d _________ .
Nu ar die S höpfu g ges hat. Deshal ruhte si h Got a _______________ aus.
Hi el – Ma – Pla ze – fü te – E a – Wolke – sie te – Tag – So e – La d – du kel – Na ht – Me s he
Aufgabe 2: Die Sil e teile erge e für jede S höpfu gstag ei si olles Wort, e du sie ri hig zusa e setzt.
Plan- schen
me
Him-
de
ken
Ster-
sche
Er-
Eva
Vö-
zen
Son-
Fi-
Er-
gel
Wol-
mel
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I sie e Tage hat Got die Welt ers hafe . Das heißt, ga z ge au ge o e , a se hs Tage . De a sie te Tag hat er sei e Ar eit
eguta htet u d si h ausgeruht.
Rund um die Schöpfung
Got hat die Erde ers hafe
Aufgabe 1: S h eide die Bilder aus, u eriere sie
u d kle e sie i der ri hige Reihe folge auf.
. Tag
. Tag
. Tag . Tag
. Tag
. Tag
. Tag
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Rund um die Schöpfung
Schöpfungsspiel !
Du brauchst: • Würfel
• Spieligur pro Spieler
• 8 Wisse skarte
• 8 Akio skarte
Anleitung: Das Spiel ist für – Spieler.
Jeder Spieler erhält ei e Spieligur, die er auf das Feld „Start“ stellt.
Gespielt ird i Uhrzeigersi .
Die Wisse skarte erde ge is ht u d erde kt e e das Spielfeld gelegt.
Die Akio skarte erde e e falls ge is ht u d erde kt e e das Spielfeld gelegt.
. Vor Begi ürfelt jeder. Der Spieler it der hö hste Zahl egi t.
. Er ürfelt u d zieht it sei er Figur die Auge zahl or.
Gela gt er auf das Feld , i t er ei e Wisse skarte auf.
Gela gt er auf das Feld , i t er ei e Akio skarte auf.
Gela gt er auf das Feld , passiert i hts u d der ä hste Spieler ist a der Reihe.
. Ge i er des Spiels ist derje ige, der das Ziel zuerst errei ht hat.
. Ausführu g der Wisse s- u d Akio skarte : Wisse skarte :
Auf de Wisse skarte stehe die S höpfu gstage, z.B.
. Tag, . Tag, . Tag ...
Der Spieler, der sol h ei e Karte zieht, uss s h ell sage , as Got a diese Tag ers hafe hat. Fällt ih i hts ei z . sagt er et as fals h, uss er drei Felder zurü k.
Bei ri higer A t ort darf er o h al ürfel u d orziehe , a er kei e eitere Karte ehr ziehe .
Die gespielte Karte ird u ter de Stapel ges ho e . Akio skarte :
Auf de Akio skarte stehe ers hiede e Akio e , z.B.
• ürfele o h al, • setze aus,
• gehe drei Felder zurü k et ..
Der Spieler, der sol h ei e Karte zieht, uss die Akio ausführe . Da a h ist der ä hste Spieler it Würfel dra .
W
W W A
A
A
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Rund um die Schöpfung
Schöpfungsspiel !
Aktionskarten:
A A A
A A A
A A A
A A A
A A A
A A A
einmal aussetzen
einmal aussetzen
einmal aussetzen
nochmal würfeln
nochmal würfeln
nochmal würfeln
deine Spieligur mit beliebiger Spieligur
tauschen
deine Spieligur mit beliebiger Spieligur
tauschen
deine Spieligur mit beliebiger Spieligur
tauschen
Wissenskarte ziehen und ausführen
Wissenskarte ziehen und ausführen
Wissenskarte ziehen und ausführen
ein Feld vorrücken
ein Feld vorrücken
ein Feld vorrücken
Das Vaterunser beten
Das Vaterunser beten
Das Vaterunser beten
A
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Wie ist die Erde e tsta de ?
Rund um die Schöpfung Aufgabe 1: Vor u glau li h la ger Zeit e tsta de die Erde u d alle Ster e, die du i derNa ht eo a hte ka st. Leider ist hier die Reihe folge dur hei a der- gerate . Ver i de die Text lö ke it de jeweils ri hige Bild.
Ei e große Wolke aus sehr iele klei e Teil-
he ir elte zu ä hst Die klei e Teil he
allte si h la gsa zu ei e riesige Ball zu- sa e , der sehr heiß
ar. Du ka st dir ei e Feuer all orstelle . Er
ar a der O erlä he lüssig.
La gsa kühlte der Feuer all a . Es e t- sta d ei e Kruste: Sie
ird Erdkruste ge a t.
Alles, as auf de lüssige Feuer all a s h ere Teile ar, sa k i die Tiefe a . So
ildete si h der Erdker . Da, o die Erdkruste
o h eso ders dü ar, ga es ot große Vulka e.
Es reg ete u u ter ro- he .
Dadur h e tsta d das riesige Ur eer, i de si h das erste Le e auf der Erde e t i kelte.
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Der vierte Tag:
Sonne, Mond und Sterne
Die einzelnen Schöpfungstage
Aufgabe 3: Sch eidet die Puzzleteile aus. Setzt das Puzzle zusa e . Was hat Got a vierte Tag erschafe ?
Aufgabe 4 : Gestalte das Ma dala.
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Die einzelnen Schöpfungstage
Der fünte Tag: Wasseriere und Vögel
Aufgabe 1: Hier ha e si h iele Tiere erste kt. Fi dest du sie? Male a . Weißt du, u el he Tiere es si h ha delt?
Aufgabe 2: Got hat a er a fü te Tag o h a dere Tiere her orge ra ht ...
Weißt du, el he? Der Ste k rief kö te dir da ei helfe , ei s zu i de .
Steckbrief vom ___________
Er gehört zur Familie der Eulen. Er ist bis zu
75 cm groß und wiegt etwa 34 kg. Er kann bis
zu 25 Jahre alt werden.
Man indet ihn in Wäl- dern. Sein Ruf ist vielen Kindern bekannt.
Got ers huf a fü te Tag alle
W ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
und V ___ ___ ___ ___ .
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Die einzelnen Schöpfungstage
Der sechste Tag: Landiere
Aufgabe 3: Auf wel he Wege ko e die Tiere i de Garte Ede ? Ver i de!
Aufgabe 4: Ver i de die Zahle der Reihe folge a h.
Was hat Got au h a 6. Tag ers hafe ?
!
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Die einzelnen Schöpfungstage
Der sechste Tag: Der Mensch
Aufgabe 7: S haut eu h die Fotos a .
Was ha e die Me s he darauf ge ei sa ? Was u ters heidet sie?
!
Aufgabe 8: Male Ada u d E a. Wie ha e sie ohl ausgesehe ? U ters heide sie si h o de Me s he , die heute le e ?
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Aufgabe 1: I di iduelle Lösu g.
Aufgabe 2: Lösu gs ors hlag:
Fahrrad fahre , ale , it Freu de spiele , s h i e oder i de Freizeitpark gehe ...
Aufgabe 2: Lösu gs ors hlag:
eil Got üde ist, eil er si h ausruhe
ö hte a h der geta e Ar eit, eil die Erde zu ers hafe so a stre ge d ar, u eue Krat zu s höpfe ...
Die einzelnen Schöpfungstage
Lösungen
Der sie te Tag:
Das Werk eguta hten und ausruhen
„War das ei e a stre ge de Wo he ..., i h i it ei e Werk sehr zufriede u d ka i h
al ausruhe . Sol he tolle Tiere u d Me s he , die i h ges hafe ha e ..., de heuige Tag e e
i h So tag.“