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Winkel k¨ onnen mit Hilfe des Skalarproduktes berechnet werden:

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Academic year: 2021

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(1)

Winkel zwischen zwei Vektoren

F¨ ur ~ a, ~ b 6= ~ 0 bezeichnet man mit ^ (~ a, ~ b) ∈ [0, π] den kleineren der beiden Winkel, den die mit den Vektoren assoziierten Pfeile in einem gemeinsamen Scheitelpunkt bilden.

Die beiden Vektoren sind orthogonal, ~ a ⊥ ~ b, wenn ^ (~ a, ~ b) = π/2 oder ein Vektor der Nullvektor ist.

Winkel k¨ onnen mit Hilfe des Skalarproduktes berechnet werden:

cos ^ (~ a, ~ b) = ~ a · ~ b

| ~ a| | ~ b| . Einige Kosinuswerte:

ϕ 0

π6 π4 π3 π2 3 4 6

π cos ϕ 1

√3 2

√2 2

1

2

0 −

12

√2

2

√3

2

−1

(2)

Beweis

Herleitung der Formel cos ^ (~ a, ~ b) = ~ a · ~ b/(|~ a| | ~ b|) mit dem Kosinussatz

2 |~ a| | ~ b| cos γ

= | ~ a|

2

+ | ~ b|

2

− | ~ c |

2

Einsetzen von ~ c = (− ~ a) + ~ b Vereinfachung der rechten Seite

| ~ a|

2

+ | ~ b|

2

− | ~ b − ~ a|

2

=

3

X

k=1

a

2k

+

3

X

k=1

b

k2

3

X

k=1

(b

k

− a

k

)

2

=

3

X

k=1

2b

k

a

k

= 2~ a · ~ b ,

wobei (b

k

− a

k

)

2

= b

k2

− 2b

k

a

k

+ a

2k

benutzt wurde

(3)

Gleichsetzen mit der linken Seite des Kosinussatzes und Division durch 2

= ⇒

| ~ a| | ~ b| cos γ = ~ a · ~ b ,

d.h. die behauptete Formel

(4)

Beispiel

Darstellung einiger Winkel und Berechnung des Winkels zwischen den Vektoren

~ a = (2, 1, 2)

t

, ~ b = (4, −1, 1)

t

(i) Konstruktion mit Hilfe von Dreiecken:

π/6: halber Winkel im gleichseitigen Dreieck

~ a = (s , 0)

t

= ⇒ ~ b k ( √

3/2, ±1/2)

t

(5)

π/3: Winkel im gleichseitigen Dreieck

~ a = (s , 0)

t

= ⇒ ~ b k (1/2, ± √ 3/2)

t

π/4: Winkel im rechtwinklig gleichschenkligen Dreieck

~ a = (s , 0)

t

= ⇒ ~ b k (

2/2, ± √ 2/2)

t

(ii) Berechnung mit Hilfe des Skalarproduktes:

^ (~ a, ~ b) = arccos( ~ a · ~ b/(| ~ a| | ~ b|)) Einsetzen von

~ a = (2, 1, 2)

t

, | ~ a| = √

2

2

+ 1

2

+ 2

2

= 3

~ b = (4, −1, 1)

t

, | ~ b| = √

16 + 1 + 1 = 3 √ 2 und ~ a · ~ b = 2 · 4 + 1 · (−1) + 2 · 1 = 9

^ (~ a, ~ b) = arccos(9/(3 · 3 √

2)) = arccos(1/ √

2) = π/4

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