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Übungen zur Vorlesung Software Engineering – WS 16/17

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Academic year: 2022

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Intelligente Softwaresysteme

Prof. Dr.-Ing. Norbert Siegmund | Philipp Seltmann Abgabetermin:08.12.2016 um 23:59 Uhr

Übungen zur Vorlesung

Software Engineering – WS 16/17

Übungsblatt 06

1. Begriffsdefinitionen(2 + 2 + 2 Punkte)

In der Vorlesung wurden die BegriffeScattering,TanglingundTyrannei der dominanten Dekom- positioneingeführt. Erläutern Sie diese Begriffe mit eigenen Worten an einem geeigneten von Ihnen selbst gewähltem Beispiel.

2. Factory & Singleton Pattern(2 + 6 Punkte)

a) Erklären Sie mit eigenen Worten, wofür man dasFactory Patternund dasSingleton Pattern verwendet.

b) Gegeben ist folgendes UML-Klassendiagramm:

Implementieren Sie auf dessen Grundlage dasFactory Patternmit allen angezeigten Klas- sen. Diedraw()–Methoden sollen vereinfacht ausgeben, um welches Objekt es sich han- delt. Die Factory-Klasse soll zudem dasSingleton Patternimplementieren. Testen Sie Ihre Lösung.

Hinweise zur Abgabe

• Erstellen sie zur Abgabe Ihrer Lösungeine PDF-Datei, in der Texte und Grafiken zu den Auf- gaben enthalten sind.

• Sämtlicher Quellcode ist als Plain-Text mit entsprechender Dateiendung zu übersenden. Quell- code in dem PDF-Dokument wirdnichtkorrigiert werden!

• Für eine eindeutige Zuordnung referenzieren Sie Ihre Quellcode-Dateien in dem PDF-Dokument.

• Versehen Sie Ihr PDF-Dokument bitte mitNameund Matrikelnummerder jeweiligen Team- mitglieder.

• Zippen Sie Ihre Lösungen unter dem folgenden Namensschema (bei Teamabgaben reicht eine Person):<Nachname>-<MatrikelNr>-se-blatt<Übungsnummer>.zip

• Senden Sie Ihre Abgabe an Philipp Seltmann (philipp.seltmann@uni-weimar.de)

Referenzen

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