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Geometrische Szenenrekonstruktion

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Geometrische Szenenrekonstruktion

Sommersemester 2006

Prof. Dr. Stefan Posch Institut f¨ur Informatik

Universit¨at Halle

Blatt 3

Aufgabe 3.1

Gegeben drei Punkte inR:~x1 = (−51,7,93)>~x2 = (−36,41,79)> ~x3 = (53,−15,−14)>. Bestimmen sie die Ebene~π, auf der alle drei Punkte liegen (in hom.Koord.):

• wie sie das aus der lin.Algebra gewohnt sind.

• per~π = (D234,−D134, D124,−D123)> wie in der Vorlesung angegeben.

• als Nullraum zu Matrix

X~1>

X~2>

X~3>

(mit X~i homogener Vektor zu ~xi).

Welche Methode ist die

• einfachste

• am leichtesten zu programmierende

• am modularsten (d.h. auch f¨ur andere ¨ahnliche Aufgaben) einsetzbare (welche Aufgaben k¨onnten das sein?)?

Aufgabe 3.2

Wie kann man Punkte X~ auf einer Ebene ~π im P3 mit den Punkten ~x in P2 in Ver- bindung bringen?

(Tipp: liegen PunkteP~ und Q~ auf~π (~π>P~ =~π>Q~ = 0), dann liegen auch alle Punkte λ ~P +µ ~Q auf~π)

Aufgabe 3.3

Stellen sie die Span-Repr¨asentation f¨ur die Gerade durch~x1 und~x3 auf.

In welcher Ebene~π liegen diese Gerade und~x2 gemeinsam?

Wie kann man~π mit einem zu 3.1 ¨ahnlichen Verfahren berechnen?

Wo schneidet die Gerade die Ebene~π2 = (1,1,1,1)>? Wo schneidet sie die Ebene im Unendlichen?

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Aufgabe 3.4

Betrachten sie die duale DarstellungW der Geraden W =

A~>

B~>

. Wie sieht diese aus?

(Dazu sollten sie sich fragen:

• Was ist dual zu einem Punkt?

• Wie stelltW eine Gerade das und was ist das entsprechende Objekt f¨urW?

• Was stellt der Nullraum zu W dar und etsprechend der zu W? )

Aufgabe 3.5 Jede proj. transformation H in P2 kann in H = HSHAHP zerlegt werden.

Zeigen sie, da es dann auch eine Zerlegung in H = HPHAHS gibt (nat¨urlich mit anderen Matrizen, die aber die entsprechende Form haben).

(Hinweis: die InverseH−1 ist auch eine proj. Transformation!)

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