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Academic year: 2021

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(1)

Functional Strips

Die flexiblere Planungs-Sprache

(2)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 2

Einleitung

! Effektives Planen erfordert gute Algorithmen und gute Sprachen.

! Die Sprache beeinflußt, wie man denkt, ja

sogar, was man denken kann. (Worf)

(3)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 3

STRIPS

! Planen: STRIPS seit Anfang der 70er

! Neuere Erkenntnisse in ‚action

representation‘ und ‚planning algorithms‘

legen nahe, dass alternative Sprachen

Planung und Modellbildung vereinfachen

könnten.

(4)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 4

Verbesserung = Functional Strips

! Hinzunahme von ‚first-class function symbols‘

! Führt zu zusätzlicher Flexibilität in der

Kodierung von Problemen beim Planen

(5)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 5

Verbesserung ... - konkreter

! Durch die Verschachtelung von ‚function

symbols‘ braucht man Objekte nicht mehr mit ihrem ‚wahren‘ Namen ansprechen.

! Beim 8-Puzzle führt das zur Reduzierung auf

4 ‚ground actions‘!

(6)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 6

Verbesserung ... – konkreter II

! Wie performant ein Planer ist, hängt entscheidend ab von:

" ‚branching factor‘

" ‚ground actions‘

! Wichtig: (Fast ?) jeder Planer überprüft alle

‚ground actions‘ auf Anwendbarkeit

(7)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 7

FS – Ein Beispiel

Türme von Hanoi

(8)

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FS – Ein Beispiel II

! Domains:

" Pegs: p 1 , p 2 , p 3 :die Stäbe

" Disk: d 1 , d 2 , d 3 , d 4 :die Scheiben

" Disk*: Disk, d 0 :die Scheiben und eine

Dummyscheibe d 0

(9)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 9

FS – Ein Beispiel III

! Fluents:

"

top: Peg # Disk*

:gibt die oberste Scheibe eines Stabes an

"

loc: Disk # Disk*

:liefert die Scheibe unter einer Scheibe

"

size: Disk* # Integer

:repräsentiert die Größe einer Scheibe

(10)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 10

FS – Ein Beispiel IV

! Action:

" move( p i ; p j : Peg)

: Bewegungen zwischen Stäben

!

Prec:

top(p i ) <> d 0 ; size(top(p i )) < size(top(p j ))

!

Post:

top(p i ) := loc(top(p i ));

loc(top(p i )) := top(p j );

top(p j ):=top(p i )

(11)

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FS – Ein Beispiel V

! Init:

" loc(d 1 )=d 0 ; loc(d 2 )=d 1 ;loc(d 3 )=d 2 ;loc(d 4 )=d 3

" top(p 1 )=d 4 ; top(p 2 )=d 0 ; top(p 3 )=d 0 ;

" size(d 0 )=4; size(d 1 )=3; size(d 2 )=2; size(d 3 )=1;

size(d 4 )=0

(12)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 12

FS – Ein Beispiel VI

! Goal:

" loc(d 1 )=d 0 ; loc(d 2 )=d 1 ;loc(d 3 )=d 2 ;loc(d 4 )=d 3

" top(p 3 )=d 4

(13)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 13

Erläuterungen

! Post condition in der Form:

f (t) := w statt ‚ADD‘ und ‚DEL‘

! loc(top(p i )) := top(p j ) bedeutet also

"

loc(d k ) := d l wird wahr, wenn top(p i ) = d k und top(p i ) = d k

beide wahr sind.

! Update: f s a (t s ) = w s

! Offentsichtlich: Beschränkung der ‚ground actions‘

durch Anzahl der Stäbe

(14)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 14

FS: Sprache

! Es gibt constant, function, relational symbols, jedoch keine Variablen

! fluents werden auf function symbols abgebildet

! Functional Strips sind typisiert (Peg, Disk, Disk*)

(15)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 15

FS: Operatoren

! Operatoren werden durch ihre Signatur und durch zwei Mengen charakterisiert:

" Pre(op): eine Menge von Formeln

" Post(op): eine Menge von ‚updates‘ der Form:

f(t) := w

Anmerkung: Postconditions interagieren nicht

miteinander!

(16)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 16

FS: State Model I

! States werden durch Fluents und Konstanten definiert.

! Aus einem state s und einer anwendbaren Action a fliesst s a = next (a, s).

! Nicht veränderte Fluents f sind persistent.

! Veränderte Fluents f bekommen den neuen Wert f s

a

.

(17)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 17

FS: State Model II

! State Model für ein Problem P = {L F , O F , I F , G F }

"

L

F

ist die Sprache

"

O

F

sind die Operatoren

"

I

F

ist der Initialzustand

"

G

F

ist der Zielzustand

(18)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 18

Gripper - ein weiteres Beispiel

(19)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 19

Gripper - ein weiteres Beispiel II

! Domains:

" Room: a,b,c .... #die Räume

! Fluents:

" loc: Room #der Raum, wo der Roboter ist

" G: Int #Anzahl Greifer

" B: Room # Int #Anzahl Bälle im Raum

" H: Int #Anzahl der haltenden Bälle

(20)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 20

Gripper - ein weiteres Beispiel III

! Action:

" move (dest: Room)

!

Prec: -

!

Post: loc := dest

" pick

!

Prec: H < G; B (loc) > 0

!

Post: H:=H+1; B(loc) := B(loc) - 1

(21)

23.01.2002 M. Lunzenauer - Functional Strips 21

Gripper - ein weiteres Beispiel IV

! Action:

" drop

!

Prec: H > 0

!

Post: H := 0; B(loc) := B(loc) + H

! Init: G = 2; H = 0; loc = a; B(a) = 20; B(b) = 0

! Goal: B(b) = 15

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