Obdelovalni programi morajo biti po možnosti vedno podobno zgrajeni. To izboljša preglednost, pospeši programiranje in zmanjša možnost napak.
Priporočena zgradba programa pri preprostih, običajnih obdelavah kontur
1 Priklic orodja, definiranje orodne osi 2 Odmik orodja
3 Predpozicioniranje v obdelovani ravnini, v bližini začetne točke konture
4 Predpozicioniranje nad obdelovancem ali na globini, po potrebi vklop vretena/hladila
5 Premik na konturo 6 Obdelava konture 7 Odmik s konture
8 Odmik orodja, konec programa Podrobne informacije o tej temi
Programiranje kontur
Dodatne informacije: Programiranje premikov orodja za obdelavo, Stran 210
Zgradba programa pri programiranju kontur
0 BEGIN PGM BSPCONT MM 1 BLK FORM 0.1 Z X... Y... Z... 18 END PGM BSPCONT MM Priporočena zgradba programa pri preprostih programih ciklov
1 Priklic orodja, definiranje orodne osi 2 Odmik orodja
3 Definiranje obdelovalnih položajev 4 Definiranje obdelovalnega cikla 5 Priklic cikla, vklop vretena/hladila 6 Odmik orodja, konec programa Podrobne informacije o tej temi
Programiranje ciklov
Dodatne informacije: Uporabniški priročnik za programiranje ciklov
Zgradba programa pri programiranju ciklov
0 BEGIN PGM BSBCYC MM 1 BLK FORM 0.1 Z X... Y... Z...
7 CYCL CALL PAT FMAX M13 8 L Z+250 R0 FMAX M2 9 END PGM BSBCYC MM
Programiranje prvega dela 1.3
1
HEIDENHAIN | TNC 620 | Uporabniški priročnik za programiranje z navadnim besedilom | 11/2015
59 Programiranje preproste konture
Konturo, ki je prikazana na desni strani, želite rezkati do globine 5 mm. Določili ste že definicijo surovca. Ko s funkcijsko tipko odprete pogovorno okno, vnesite vse podatke, ki jih TNC zahteva v zgornji vrstici na zaslonu.
Priklic orodja: vnesite podatke o orodju. Vsak vnos potrdite s tipko ENT in ne pozabite na orodno os Z.
Odmik orodja: pritisnite oranžno tipko za os Z in vnesite vrednost za položaj, na katerega se želite primakniti, npr. 250. Potrdite s tipko ENT.
Popravek polmera: RL/RR/brez popravka?
Potrdite s tipko ENT: popravek polmera se ne aktivira.
Pomik F=? potrdite s tipko ENT: premikanje v hitrem teku (FMAX).
Vnesite Dodatna funkcija M? in potrdite s tipko END: shrani vneseni niz premikanja.
Predpozicioniranje orodja v obdelovalni ravnini:
pritisnite oranžno tipko za os X in vnesite vrednost za položaj, na katerega se želite primakniti, npr.
−20.
Pritisnite oranžno tipko za os Y in vnesite vrednost za položaj, na katerega se želite primakniti, npr.
-20. Potrdite s tipko ENT.
Popravek polmera: RL/RR/brez popravka?
Potrdite s tipko ENT: popravek polmera se ne aktivira.
Pomik F=? potrdite s tipko ENT: premikanje v hitrem teku (FMAX).
Dodatna funkcija M? potrdite s tipko END: shrani vneseni niz premikanja.
Pomik orodja na globino: pritisnite oranžno tipko za os Z in vnesite vrednost za položaj, na katerega se želite primakniti, npr. -5. Potrdite s tipko ENT.
Popravek polmera: RL/RR/brez popravka?
Potrdite s tipko ENT: popravek polmera se ne aktivira.
Pomik F=? Vnesite pomik za pozicioniranje, npr.
3000 mm/min, in potrdite s tipko ENT.
Dodatna funkcija M? Vklopite vreteno in hladilo, npr. M13, in potrdite s tipko END: TNC shrani vneseni niz premikanja.
Primik na konturo: pritisnite tipko APPR DEP: TNC prikaže orodno vrstico s funkcijami primika in odmika.
Prva uporaba TNC 620
1.3 Programiranje prvega dela
1
Izberite funkcijo primika APPR CT: vnesite koordinate začetne točke konture1 na X in Y, npr.
5/5, in potrdite s tipko ENT.
Kot središča? Vnesite primični kot, npr. 90°, in potrdite s tipko ENT.
Polmer kroga? Vnesite primični polmer, npr.8 mm, in potrdite s tipko ENT.
Popravek polmera: RL/RR/brez popravka?
potrdite z gumbom RL: aktivira popravek polmera levo od programirane konture.
Pomik F=? Vnesite pomik pri obdelavi, npr.
700 mm/min, in vnose shranite s tipko END.
Obdelovanje konture, primik na konturno točko 2:
zadostuje, če vnesete spremenljive podatke, torej Y-koordinato 95, in vnose potrdite s tipko END.
Primik na konturno točko 3: vnesite X-koordinato 95 in vnose potrdite s tipko END.
Definiranje posnetja na konturni točki 3: vnesite širino posnetja 10 mm in shranite s tipko END.
Primik na konturno točko 4: vnesite koordinato Y 5 in vnose potrdite s tipko END.
Definiranje posnetja na konturni točki 4: vnesite širino posnetja 20 mm in shranite s tipko END.
Primik na konturno točko 1: vnesite X-koordinato 5 in vnose potrdite s tipko END.
Odmik s konture
Izberite funkcijo odmika DEP CT.
Kot središča? Vnesite odmični kot, npr. 90°, in potrdite s tipko ENT.
Polmer kroga? Vnesite odmični polmer, npr.8 mm, in potrdite s tipko ENT.
Pomik F=? Vnesite pomik za pozicioniranje, npr..
3000 mm/min, in shranite s tipko ENT.
Dodatna funkcija M? Izklopite hladilo, npr. M9, in potrdite s tipko END: TNC shrani vneseni niz premikanja.
Odmik orodja: pritisnite oranžno tipko za os Z in vnesite vrednost za položaj, na katerega se želite primakniti, npr. 250. Potrdite s tipko ENT.
Popravek polmera: RL/RR/brez popravka?
Potrdite s tipko ENT: popravek polmera se ne aktivira.
Pomik F=? potrdite s tipko ENT: premikanje v hitrem teku (FMAX).
Programiranje prvega dela 1.3
1
HEIDENHAIN | TNC 620 | Uporabniški priročnik za programiranje z navadnim besedilom | 11/2015
61
Podrobne informacije o tej temi Celotni primer z NC-nizi
Dodatne informacije: Primer: premočrtni premiki in posneti robovi kartezično, Stran 233
Ustvarjanje novega programa
Dodatne informacije: Odpiranje in vnos programov, Stran 105
Primik na konture/odmik s kontur
Dodatne informacije: Premik na konturo in odmik z nje, Stran 214
Programiranje kontur
Dodatne informacije: Pregled poti gibanja, Stran 224 Programirne vrste pomikov
Dodatne informacije: Možni vnosi pomika, Stran 111 Popravek polmera orodja
Dodatne informacije: popravek polmera orodja , Stran 194 Dodatne M-funkcije
Dodatne informacije: Dodatne funkcije za nadzor programskega teka, vreteno in hladilo , Stran 372