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- Vor der Medikamentengabe -
VPnummer/Code: ___/__________
Datum: ______________
Uhrzeit: ______________
VL: ______________
Bedingung: Goal Intention (1)
Instruktion Stufe 1 (Übungstrials ohne Stopps)
Wir beginnen nun mit dem Computerspiel. Das Spiel hat insgesamt 2 Stufen/ Levels.
Versuche in dem Computerspiel immer so schnell wie möglich die richtige Taste zu drücken!
Du sollst sobald du ein Transportmittel (Auto, Flugzeug, Lok, Schiff, Laster) auf dem Bildschirm siehst, die blaue Taste (mit der rechten Hand) drücken. Und sobald du ein Tier siehst (Maus, Schwein, Kuh, Katze, Hahn), die gelbe Taste (mit der linken Hand).
Wie bei jedem Computerspiel geht es, dabei um Schnelligkeit und Richtigkeit. Das heißt: du sollst immer so schnell wie möglich die richtige Taste drücken.
Das machst du jetzt solange, bis auf dem Bildschirm die Glocke erscheint. Dann komme ich noch mal und erkläre dir, wie es weitergeht.
Instruktion Stufe 2 (Stopptrials & GI)
Nun machst du dasselbe noch mal, also einfach sobald du ein Transportmittel auf dem Bildschirm siehst, die blaue Taste (mit der rechten Hand) drücken. Und sobald du ein Tier siehst, die gelbe Taste (mit der linken Hand).
Neu dazu kommen jetzt Geräusche (Töne)!
Deine Aufgabe/ dein Ziel lautet jetzt:
Ich drücke nicht mehr die Taste bei Bildern mit einem Geräusch.
Bitte wiederhole diesen Satz einmal.
(Bitte so lange wiederholen lassen, bis der Satz fehlerfrei wiedergegeben wurde.) 1
2 3
Auch hier geht es dabei um Schnelligkeit und Richtigkeit. Das heißt: du sollst immer so schnell wie möglich die richtige Taste drücken und dabei auf die Geräusche achten. Wie bei jedem richtigen Spiel geht es natürlich auch hier um Punkte, d.h. du bekommst Punkte, wenn du möglichst oft die richtige Taste drückst bzw. nicht drückst bei den Tönen. Hinterher wird deine Punktzahl dann angezeigt und pro Punkt bekommst du 1 Cent ausgezahlt.
Wenn die Glocke auf dem Bildschirm erscheint ist das Spiel zu Ende.
Bemerkungen zur Versuchsdurchführung
(bitte sowohl während des Versuchs, als auch danach ausfüllen)
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Kannst du dich noch an das Ziel erinnern?
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Fragebogen nachher durchführen
Hast Du Dir für das Spiel eine Strategie überlegt?
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- Nach der Medikamentengabe -
Uhrzeit der Medigabe: ______________
Medikament: ______________
Uhrzeit/ Start: ______________
Instruktion Stufe 1 (Übungstrials)
Wir machen nun das Computerspiel noch einmal. Wie du weißt, sollst du in dem Computerspiel immer versuchen so schnell wie möglich die richtige Taste zu drücken!
Du sollst wieder sobald du ein Transportmittel (Auto, Flugzeug, Lok, Schiff, Laster) auf dem Bildschirm siehst, die blaue Taste (mit der rechten Hand) drücken. Und sobald du ein Tier siehst (Maus, Schwein, Kuh, Katze, Hahn), die gelbe Taste (mit der linken Hand).
Du sollst immer so schnell wie möglich die richtige Taste drücken.
Wenn Glocke erscheint, komme ich noch mal und erkläre dir, wie es weitergeht.
Instruktion Stufe 2 (Stopptrials & GI/II)
Nun machst du wie eben dasselbe noch mal, also einfach sobald du ein Transportmittel auf dem Bildschirm siehst, die blaue Taste (mit der rechten Hand) drücken. Und sobald du ein Tier siehst, die gelbe Taste (mit der linken Hand).
Jetzt kommen wieder die Geräusche (Töne) dazu!
Und deine Aufgabe lautet jetzt:
Ich drücke nicht mehr die Taste bei Bildern mit einem Geräusch.
Bitte wiederhole diesen Satz einmal.
(Bitte so lange wiederholen lassen, bis der Satz fehlerfrei wiedergegeben wurde.) 1
2 3
Du sollst immer so schnell wie möglich die richtige Taste drücken und dabei auf die Geräusche achten. Es geht natürlich auch hier um Punkte, d.h. du bekommst Punkte, wenn du möglichst oft die richtige Taste drückst bzw. nicht drückst bei den Tönen. Hinterher wird deine Punktzahl dann angezeigt und pro Punkt bekommst du 1 Cent ausgezahlt. 50 Punkte hast du ja schon, jetzt kannst du noch mal richtig Punkte sammeln!
Wenn die Glocke erscheint, ist das Computerspiel zu Ende
Bemerkungen zur Versuchsdurchführung
(bitte sowohl während des Versuchs, als auch danach ausfüllen)
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Kannst du dich noch an das Ziel erinnern?
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Fragebogen nachher durchführen
Hast Du Dir für das Spiel eine Strategie überlegt?
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- Vor der Medikamentengabe -
VPnummer/Code: ___/__________
Datum: ______________
Uhrzeit: ______________
VL: ______________
Bedingung: Implementation Intention (2)
Instruktion Stufe 1 (Übungstrials ohne Stopps)
Wir beginnen nun mit dem Computerspiel. Das Spiel hat insgesamt 2 Stufen/ Levels.
Versuche in dem Computerspiel immer so schnell wie möglich die richtige Taste zu drücken!
Du sollst sobald du ein Transportmittel (Auto, Flugzeug, Lok, Schiff, Laster) auf dem Bildschirm siehst, die blaue Taste (mit der rechten Hand) drücken. Und sobald du ein Tier siehst (Maus, Schwein, Kuh, Katze, Hahn), die gelbe Taste (mit der linken Hand).
Wie bei jedem Computerspiel geht es, dabei um Schnelligkeit und Richtigkeit. Das heißt: du sollst immer so schnell wie möglich die richtige Taste drücken.
Das machst du jetzt solange, bis auf dem Bildschirm die Glocke erscheint. Dann komme ich noch mal und erkläre dir, wie es weitergeht.
Instruktion Stufe 2 (Stopptrials & II)
Nun machst du dasselbe noch mal, also einfach sobald du ein Transportmittel auf dem Bildschirm siehst, die blaue Taste (mit der rechten Hand) drücken. Und sobald du ein Tier siehst, die gelbe Taste (mit der linken Hand).
Neu dazu kommen jetzt Geräusche (Töne)!
Deine Aufgabe/ dein Ziel lautet jetzt:
Ich drücke nicht mehr die Taste bei Bildern mit einem Geräusch.
Damit das besser klappt, merke Dir folgendes:
„Immer wenn ein tiefer Ton kommt, dann drücke ich bestimmt nicht auf die Taste!“
Auch hier geht es dabei um Schnelligkeit und Richtigkeit. Das heißt: du sollst immer so schnell wie möglich die richtige Taste drücken und dabei auf die Geräusche achten. Wie bei jedem richtigen Spiel geht es natürlich auch hier um Punkte, d.h. du bekommst Punkte, wenn du möglichst oft die richtige Taste drückst bzw. nicht drückst bei den Tönen. Hinterher wird deine Punktzahl dann angezeigt und pro Punkt bekommst du 1 Cent ausgezahlt.
Wenn die Glocke auf dem Bildschirm erscheint ist das Spiel zu Ende.
Bemerkungen zur Versuchsdurchführung
(bitte sowohl während des Versuchs, als auch danach ausfüllen)
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Kannst du dich noch an das Ziel erinnern?
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Fragebogen nachher durchführen
Hast Du Dir für das Spiel eine Strategie überlegt?
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- Nach der Medikamentengabe -
Uhrzeit der Medigabe: ______________
Medikament: ______________
Uhrzeit/ Start: ______________
Instruktion Stufe 1 (Übungstrials)
Wir machen nun das Computerspiel noch einmal. Wie du weißt, sollst du in dem Computerspiel immer versuchen so schnell wie möglich die richtige Taste zu drücken!
Du sollst wieder sobald du ein Transportmittel (Auto, Flugzeug, Lok, Schiff, Laster) auf dem Bildschirm siehst, die blaue Taste (mit der rechten Hand) drücken. Und sobald du ein Tier siehst (Maus, Schwein, Kuh, Katze, Hahn), die gelbe Taste (mit der linken Hand).
Du sollst immer so schnell wie möglich die richtige Taste drücken.
Wenn Glocke erscheint, komme ich noch mal und erkläre dir, wie es weitergeht.
Instruktion Stufe 2 (Stopptrials & GI/II)
Nun machst du wie eben dasselbe noch mal, also einfach sobald du ein Transportmittel auf dem Bildschirm siehst, die blaue Taste (mit der rechten Hand) drücken. Und sobald du ein Tier siehst, die gelbe Taste (mit der linken Hand).
Jetzt kommen wieder die Geräusche (Töne) dazu!
Deine Aufgabe/ dein Ziel lautet jetzt:
Ich drücke nicht mehr die Taste bei Bildern mit einem Geräusch.
Damit das besser klappt, merke Dir folgendes:
„Immer wenn ein tiefer Ton kommt, dann drücke ich bestimmt nicht auf die Taste!“
VL / Extern VT / laut VT / laut 2
VT / nur Lippenbewegung VT / intern
Du sollst immer so schnell wie möglich die richtige Taste drücken und dabei auf die Geräusche achten. Es geht natürlich auch hier um Punkte, d.h. du bekommst Punkte, wenn du möglichst oft die richtige Taste drückst bzw. nicht drückst bei den Tönen. Hinterher wird deine Punktzahl dann angezeigt und pro Punkt bekommst du 1 Cent ausgezahlt. 50 Punkte hast du ja schon, jetzt kannst du noch mal richtig Punkte sammeln!
Wenn die Glocke erscheint, ist das Computerspiel zu Ende.
Bemerkungen zur Versuchsdurchführung
(bitte sowohl während des Versuchs, als auch danach ausfüllen)
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Kannst du dich noch an das Ziel erinnern?
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Fragebogen nachher durchführen
Hast Du Dir für das Spiel eine Strategie überlegt?
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