1.3 Programiranje prvega dela
Izbira pravilnega načina delovanja
Programe lahko ustvarjate izključno samo v načinu Programiranje:
Pritisnite tipko za načine delovanja: TNC preklopi v način Programiranje
Podrobne informacije o tej temi
Načini delovanja: glej "Programiranje", Stran 74
Najpomembnejše tipke na TNC-ju
Tipka Funkcije za izvajanje pogovornega okna Potrditev vnosa in aktiviranje naslednjega vprašanja v pogovornem oknu
NO
ENT Preskok vprašanja v pogovornem oknu Predčasno dokončanje pogovornega okna Izhod iz pogovornega okna, preklic vnosa Gumbi na zaslonu, s katerimi izbirate funkcije glede na aktivno stanje delovanja
Podrobne informacije o tej temi
Ustvarjanje in spreminjanje programov: glej "Urejanje programa", Stran 107
Pregled tipk: glej "Tipke in gumbi TNC-ja", Stran 2
Prva uporaba TNC 620
1.3 Programiranje prvega dela
1
Odpiranje novega programa/upravljanje datotek
Pritisnite tipko PGM MGT in TNC odpre upravljanje datotek. Upravljanje datotek TNC-ja ima podobno zgradbo kot upravljanje datotek v osebnem računalniku z brskalnikom Windows Explorer.
Z upravljanjem datotek upravljate podatke v internem pomnilniku TNC-ja.
S puščičnimi tipkami izberite mapo, v kateri želite ustvariti novo datoteko.
Vnesite poljubno ime datoteke s končnico .H.
Potrdite vnos s tipko ENT: TNC vpraša po merski enoti novega programa
Za izbiro merske enote pritisnite gumb MM ali PALEC.
TNC samodejno ustvari prvi in zadnji stavek programa. Teh nizov nato ne morete več spreminjati.
Podrobne informacije o tej temi
Upravljanje datotek: glej "Delo z upravljanjem datotek", Stran 115
Ustvarjanje novega programa: glej "Odpiranje in vnos programov", Stran 99
Programiranje prvega dela 1.3
1
Definiranje surovca
Ko odprete novi program, lahko določite surovec. Kvader na primer definirate z vnosom točk MIN. in MAKS. glede na izbrano referenčno točko.
Ko z gumbom izberete želeno obliko surovca, TMC samodejno zažene definicijo surovca in vpraša po potrebnih podatkih surovca:
Obdelovalna ravnina na sliki: XY?: vnesite aktivno os vretena.
Z je shranjen kot prednastavitev in ga prevzemite s tipko ENT.
Definicija surovca: najmanjši X: vnesite najmanjšo
X-koordinato surovca glede na izhodiščno točko (npr. 0) in potrdite s tipko ENT.
Definicija surovca: najmanjši Y: vnesite najmanjšo
Y-koordinato surovca glede na izhodiščno točko (npr. 0) in potrdite s tipko ENT.
Definicija surovca: najmanjši Z: vnesite najmanjšo Z-koordinato surovca glede na izhodiščno točko (npr. −40) in potrdite s tipko ENT.
Definicija surovca: največji X: vnesite največjo X-koordinato surovca glede na izhodiščno točko (npr. 100) in potrdite s tipko ENT.
Definicija surovca: največji Y: vnesite največjo Y-koordinato surovca glede na izhodiščno točko (npr. 100) in potrdite s tipko ENT.
Definicija surovca: največji Z: vnesite največjo Z-koordinato surovca glede na izhodiščno točko (npr. 0) in potrdite s tipko ENT: TNC zapre pogovorno okno.
Primeri NC-stavkov 0 BEGIN PGM NOVO MM
1 BLK FORM 0.1 Z X+0 Y+0 Z-40 2 BLK FORM 0.2 X+100 Y+100 Z+0 3 END PGM NOVO MM
Podrobne informacije o tej temi Definiranje surovca: Stran 102
Prva uporaba TNC 620
1.3 Programiranje prvega dela
1
Zgradba programa
Obdelovalni programi morajo biti po možnosti vedno podobno zgrajeni. To izboljša preglednost, pospeši programiranje in zmanjša možnost napak.
Priporočena zgradba programa pri preprostih, običajnih obdelavah kontur
1 Priklic orodja, definiranje orodne osi 2 Odmik orodja
3 Predpozicioniranje v obdelovani ravnini, v bližini začetne točke konture
4 Predpozicioniranje nad obdelovancem ali na globini, po potrebi vklop vretena/hladila
5 Premik na konturo 6 Obdelava konture 7 Odmik s konture
8 Odmik orodja, konec programa Podrobne informacije o tej temi
Programiranje kontur: glej "Programiranje premikov orodja za obdelavo", Stran 204
Zgradba programa pri programiranju kontur
0 BEGIN PGM BSPCONT MM 1 BLK FORM 0.1 Z X... Y... Z... 18 END PGM BSPCONT MM Priporočena zgradba programa pri preprostih programih ciklov
1 Priklic orodja, definiranje orodne osi 2 Odmik orodja
3 Definiranje obdelovalnih položajev 4 Definiranje obdelovalnega cikla 5 Priklic cikla, vklop vretena/hladila 6 Odmik orodja, konec programa Podrobne informacije o tej temi
Programiranje ciklov: oglejte si uporabniški priročnik za cikle
Zgradba programa pri programiranju ciklov
0 BEGIN PGM BSBCYC MM 1 BLK FORM 0.1 Z X... Y... Z...
7 CYCL CALL PAT FMAX M13 8 L Z+250 R0 FMAX M2 9 END PGM BSBCYC MM
Programiranje prvega dela 1.3
1
Programiranje preproste konture
Konturo, ki je prikazana na sliki desno, želite rezkati do globine 5 mm. Določili ste že definicijo surovca. Ko s funkcijsko tipko odprete pogovorno okno, vnesite vse podatke, ki jih TNC zahteva v zgornji vrstici na zaslonu.
Priklic orodja: vnesite podatke o orodju. Vsak vnos potrdite s tipko ENT in ne pozabite na orodno os Z.
Odmik orodja: pritisnite oranžno tipko za os Z in vnesite vrednost za položaj, na katerega se želite primakniti, npr. 250. Potrdite s tipko ENT.
Popravek polmera: RL/RR/brez popravka?
potrdite s tipko ENT: ne aktivirajte popravka polmera.
Pomik F=? potrdite s tipko ENT: premikanje v hitrem teku (FMAX).
Vnesite Dodatna funkcija M? in potrdite s tipko END: TNC shrani vneseni niz premikanja.
Predpozicioniranje orodja v obdelovalni ravnini:
pritisnite oranžno tipko za os X in vnesite vrednost za položaj, na katerega se želite primakniti, npr.
−20.
Pritisnite oranžno tipko za os Z in vnesite vrednost za položaj, na katerega se želite primakniti, npr.
−20. Potrdite s tipko ENT.
Popravek polmera: RL/RR/brez popravka?
potrdite s tipko ENT: ne aktivirajte popravka polmera.
Pomik F=? potrdite s tipko ENT: premikanje v hitrem teku (FMAX).
Dodatna funkcija M? potrdite s tipko END: TNC shrani vneseni niz premikanja.
Pomik orodja na globino: pritisnite oranžno tipko za os Z in vnesite vrednost za položaj, na katerega se želite primakniti, npr. −5. Potrdite s tipko ENT.
Popravek polmera: RL/RR/brez popravka?
potrdite s tipko ENT: ne aktivirajte popravka polmera.
Pomik F=? Vnesite pomik za pozicioniranje, npr..
3000 mm/min, in potrdite s tipko ENT.
Dodatna funkcija M? Vklopite vreteno in hladilo, npr. M13, in potrdite s tipko END: TNC shrani vneseni niz premikanja.
Prva uporaba TNC 620
1.3 Programiranje prvega dela
1
Izberite funkcijo primika APPR CT: vnesite
koordinate začetne točke konture 1 na X in Y, npr.
5/5, in potrdite s tipko ENT.
Kot središča? Vnesite primični kot, npr. 90°, in potrdite s tipko ENT.
Polmer kroga? Vnesite primični polmer, npr.. 8 mm, in potrdite s tipko ENT.
Popravek polmera: RL/RR/brez popravka?
potrdite z gumbom RL: aktivirajte popravek polmera levo od programirane konture.
Pomik F=? Vnesite pomik pri obdelavi, npr.
700 mm/min, in vnose shranite s tipko END.
Obdelovanje konture, primik na konturno točko 2:
zadostuje, če vnesete spremenljive podatke, torej samo Y-koordinato 95, in vnose potrdite s tipko END.
Primik na konturno točko 3: vnesite X-koordinato 95 in vnose potrdite s tipko END.
Definiranje posnetja na konturni točki 3: vnesite širino posnetja 10 mm in shranite s tipko END.
Primik na konturno točko 4: vnesite koordinato Y 5 in vnose potrdite s tipko END.
Definiranje posnetja na konturni točki 4: vnesite širino posnetja 20 mm in shranite s tipko END.
Primik na konturno točko 1: vnesite X-koordinato 5 in vnose potrdite s tipko END.
Odmik s konture
Izberite funkcijo odmika DEP CT.
Kot središča? Vnesite odmični kot, npr. 90°, in potrdite s tipko ENT.
Polmer kroga? Vnesite odmični polmer, npr.. 8 mm, in potrdite s tipko ENT.
Pomik F=? Vnesite pomik za pozicioniranje, npr..
3000 mm/min, in shranite s tipko ENT.
Dodatna funkcija M? Izklopite hladilo, npr. M9, in potrdite s tipko END: TNC shrani vneseni niz premikanja.
Odmik orodja: pritisnite oranžno tipko za os Z in vnesite vrednost za položaj, na katerega se želite primakniti, npr. 250. Potrdite s tipko ENT.
Popravek polmera: RL/RR/brez popravka?
Programiranje prvega dela 1.3
1
Podrobne informacije o tej temi
Celotni primer z NC-nizi: glej "Primer: premočrtni premiki in posneti robovi kartezično", Stran 227
Ustvarjanje novega programa: glej "Odpiranje in vnos programov", Stran 99
Primik na konture/odmik s kontur: glej " Premik na konturo in odmik z nje", Stran 208
Programiranje kontur: glej "Pregled poti gibanja", Stran 218 Programirne vrste pomikov: glej "Možni vnosi pomika", Stran 105
Popravek polmera orodja: glej "popravek polmera orodja ", Stran 197
Dodatne M-funkcije: glej "Dodatne funkcije za nadzor programskega teka, vreteno in hladilo ", Stran 363
Prva uporaba TNC 620
1.3 Programiranje prvega dela
1
Ustvarjanje programa cikla
Vrtine (globina 20 mm), ki so prikazane na sliki desno, želite izdelati s standardnim ciklom vrtanja. Določili ste že definicijo surovca.
Priklic orodja: vnesite podatke o orodju. Vsak vnos potrdite s tipko ENT in ne pozabite na orodno os.
Odmik orodja: pritisnite oranžno tipko za os Z in vnesite vrednost za položaj, na katerega se želite primakniti, npr. 250. Potrdite s tipko ENT.
Popravek polmera: RL/RR/brez popr.? potrdite s tipko ENT: ne aktivirajte popravka polmera.
Pomik F=? potrdite s tipko ENT: premikanje v hitrem teku (FMAX).
Dodatna funkcija M?, in potrdite s tipko END: TNC shrani vneseni niz premikanja.
Prikličite meni za cikle.
Prikažite cikle vrtanja.
Izbira standardnega cikla vrtanja 200: TNC odpre pogovorno okno za definicijo cikla. Zaporedoma vnesite vse parametre, ki jih zahteva TNC, in vsak vnos potrdite s tipko ENT. TNC dodatno prikazuje na desni polovici zaslona grafiko, na kateri so prikazani posamezni parametri cikla.
Prikličite meni za posebne funkcije.
Prikažite funkcije za obdelavo točk.
Izberite definicijo vzorca.
Izbira vnosov točk: vnesite koordinate štirih točk in vsak vnos potrdite s tipko ENT. Po vnosu četrte točke shranite stavek s tipko END.
Prikažite meni za definicijo priklica cikla.
Izvedite cikel vrtanja in definiranega vzorca:
Pomik F=? potrdite s tipko ENT: premikanje v hitrem teku (FMAX).
Dodatna funkcija M? Vklopite vreteno in hladilo, npr. M13, in potrdite s tipko END: TNC shrani vneseni niz premikanja.
Programiranje prvega dela 1.3
1
Vnesite Odmik orodja: pritisnite oranžno tipko za os Z in vnesite vrednost za položaj, na katerega se želite primakniti, npr. 250. Potrdite s tipko ENT.
Popravek polmera: RL/RR/brez popr.? potrdite s tipko ENT: ne aktivirajte popravka polmera.
Pomik F=? potrdite s tipko ENT: premikanje v hitrem teku (FMAX).
Dodatna funkcija M? M2 vnesite za konec programa in potrdite s tipko END: TNC shrani vneseni niz premikanja.
Primeri NC-stavkov 0 BEGIN PGM C200 MM
1 BLK FORM 0.1 Z X+0 Y+0 Z-40 Definicija surovca 2 BLK FORM 0.2 X+100 Y+100 Z+0
3 TOOL CALL 5 Z S4500 Priklic orodja
4 L Z+250 R0 FMAX Odmik orodja
5 PATTERN DEF
POS1 (X+10 Y+10 Z+0) POS2 (X+10 Y+90 Z+0) POS3 (X+90 Y+90 Z+0) POS4 (X+90 Y+10 Z+0)
Definiranje obdelovalnih položajev
6 CYCL DEF 200 VRTANJE Definiranje cikla
Q200=2 ;VARNOSTNA RAZDALJA Q201=-20 ;GLOBINA
Q206=250 ;POT.NAPR.GLOB.DOVAJ.
Q202=5 ;DOVAJALNA GLOBINA Q210=0 ;AS ZADRZ.ZGORAJ Q203=-10 ;KOORD. POVRSINA Q204=20 ;2. VARNOST. RAZMAK Q211=0.2 ;CAS ZADRZEV. SPODAJ Q395=0 ;REFERENCA GLOBINA
7 CYCL CALL PAT FMAX M13 Vklop vretena in hladila, priklic cikla
8 L Z+250 R0 FMAX M2 Odmik orodja, konec programa
9 END PGM C200 MM
Podrobne informacije o tej temi
Ustvarjanje novega programa: glej "Odpiranje in vnos programov", Stran 99