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In-App-Kauf - Der falsche Klick

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Academic year: 2022

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Der falsche Klick: In-App-Kauf

Autorin: Alice Höller

© Doreen Fant Verlag, 2016

Alle Rechte vorbehalten. Dieses Werk sowie einzelne Teile desselben sind urheberrechtlich geschützt. Jede Verwendung in anderen als den gesetzlich zugelassenen Fällen ist ohne vorherige schriftliche Genehmigung des Fant Verlags unzulässig.

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Alice Höller: Der falsche Klick: In-App-Kauf © by Doreen Fant Verlag 2016

Einführung in das Thema Ups, das wollte ich doch gar nicht kaufen!

„Oh, lass mich doch auch mal!“, quengelt Fritzipold und tapst mit ausgestreckten Armen auf Bens Smartphone* rum.

„Nein! Jetzt bin ich dran! Du hättest heute Vormittag spielen können, das ist total unfair von dir!“, antwortet Ben mürrisch. Er muss sich das Spielen am Handy immer erst durch erledigte Hausaufgaben verdienen.

„Oh Fritzipold! Was hast du denn jetzt gemacht?“, schreit er plötzlich entsetzt auf.

„Wer? Ich? Gar nichts! Wie denn auch? Du lässt mich ja nicht dran“, mault dieser zurück.

„Ja, guck dir das doch mal an! Du hast auf kaufen geklickt! Ach du Schreck! Das gibt mächtig Ärger mit Mama und Papa … Toll, und ich könnte wetten, die ziehen MIR das jetzt auch noch vom Taschengeld ab! Das ist nicht fair!“, jammert Ben.

Gleichzeitig überlegt er, ob er es sofort seiner Mutter beichten soll.

Fragen zum Text

?

1. Worüber streiten sich Ben und Fritzipold?

2. Was ist passiert?

3. Wie sollten sich Ben und Fritzipold jetzt verhalten?

4. Ist dir etwas Ähnliches auch schon einmal passiert?

*Smartphone: ein Handy, das man mit der Berührung des Bildschirms bedienen kann statt wie bei normalen Handys mit Tasten

Der falsche Klick: In-App-Kauf Name: _________ Datum:______

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Alice Höller: Der falsche Klick: In-App-Kauf © by Doreen Fant Verlag 2016

Das richtige Verhalten Wir brauchen Hilfe!

„Bens Mamaaaaaa! Wir brauchen Hilfe!“, brüllt Fritzipold in dem Moment auch schon los.

„Was ist denn los? Ist euch etwas passiert?“, will diese sofort besorgt wissen.

„Na ja also die gute Nachricht: Wir sind gesund und unverletzt. Aber die schlechte Nachricht lautet, dass Bens Handy einfach so, ganz von alleine, etwas gekauft hat. Ich weiß auch nicht, wie das passieren konnte, kann man das vielleicht wieder stoppen oder so?“, erklärt Fritzipold, immer leiser werdend, während er mit seiner Zehe die Teppichmuster verlegen nachzeichnet und den Kopf gesenkt hält.

„Och Mensch, Kinder! Ihr müsst aber besser aufpassen! Das haben wir euch schon oft genug erklärt! Das kann doch wohl nicht wahr sein! Zeig mal her!“, ärgert Bens Mutter sich über das Missgeschick.

Nach einer Weile stellt sie mit vor Wut hochrotem Kopf fest: „Ihr konntet wirklich nichts dafür. Das ist wieder einmal so eine Kostenfalle. Da wurden euch Dinge für euer Spiel in der App* zum Kauf angeboten. Dieses Mal aber nicht, wie sonst, mit Spielgeld zu bezahlen, sondern jetzt wurde richtiges Geld verlangt.

Wir haben aber Glück gehabt, es war nur ein kleiner Betrag. Der wird uns von der nächsten Telefonrechnung abgezogen. Ich werde heute Abend mal mit Papa reden müssen, wie wir so etwas umgehen können. Ich kann ja nicht ständig dabei sitzen, wenn ihr mit dem Handy spielt“, reagiert Bens Mama entspannter, als die beiden erwartet hätten.

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Wie ihr an dieser Geschichte seht, hat man ganz schnell und unbeabsichtigt plötzlich etwas gekauft, manchmal sogar, ohne sich dessen bewusst zu sein.

Meistens erkennt man den Unterschied, ob man Spielgeld oder wirkliches Geld (Euro) bezahlen muss. Es gibt aber auch Fälle, bei denen man ganz genau schauen muss, um den Unterschied zu erkennen. Aber es muss nicht eindeutig angezeigt werden – also bitte immer aufpassen und im Zweifel lieber fragen oder den Kauf verweigern!

Was musst du tun?

Sprich bitte sofort mit deinen Eltern darüber, wenn du bemerkst, dass du aus Versehen etwas über das Handy gekauft hast, was du gar nicht wolltest! Auch wenn es ein Freund oder eine Freundin war. Auch wenn die Erwachsenen vielleicht schimpfen, können nur sie dir helfen!

*App: App kommt aus dem Englischen und ist die Abkürzung für application, was übersetzt Anwendungssoftware bedeutet. Das Wort bezeichnet also Programme und Spiele auf dem Smartphone oder auf dem Tablet.

Der falsche Klick: In-App-Kauf Name: _________ Datum:______

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