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Aufgabe 4

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Academic year: 2022

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Fachhochschule Niederrhein Soft- und Hardware-Systeme Prof. Dr. Rethmann FB Elektrotechnik/Informatik Praktikum SS 2006 Prof. Dr. Ueberholz

Aufgabe 4: Client/Server-Performance

Lernziele Kenntnisse der Programmiermodelle zur Client/Server-Kommunikation und der Programmiersprache C/C++ vertiefen.

Aufgabe Es sollen verschiedene Implementierungen eines Server erstellt werden, der die Anfragen GETund COMPUTEbearbeitet (siehe Praktikum 2). Die Kommunikation zwischen Client und Server erfolgt dabei

• nachrichtenbasiert (TCP-Socket),

• auftragsorientiert (Remote Procedure Call) bzw.

• objektbasiert (CORBA, speziell MICO)

Schreiben Sie drei Client/Server-Paare, die obige Kommunikation ausf¨uhren. Messen Sie die Zeit, die die genannten Aktionen bei verschiedenen Parametern ben¨otigen.

Testat Zum Testat m¨ussen Sie obige Programme vorlegen und erkl¨aren k¨onnen sowie die gemessenen Zeiten vorlegen.

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