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Spiele zu den Griechen

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Academic year: 2022

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Spiele zu den Griechen - Bestell-Nr. P10 980

Inhalt

Vorwort 4

Spielanleitungen 5 - 7

Kreuzworträtsel 8 - 9

- Einführung in das Thema

„Domino di Greca“ 10 - 11

- Die griechische Kolonisation

Ratespiel „Wer bin ich denn wohl?“ 12 - 17 - In der Weltstadt Athen

Memory® 18 - 20

- Götter und Göttinnen

Das Rätsel der Götter 21

- Götter und Göttinnen

Frage-/Antwortspiel „Wer es weiß, kommt weiter!“ 22 - 30 - Sparta

- Das Familienleben in Athen - Philosophen und Wissenschaftler - Architektur und Bauwerke

- Das griechische Theater

Die Lösungen 31 - 32

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© Kohl-Verlag, Kerpen 2013. Alle Rechte vorbehalten.

Das Werk und seine Teile sind urheberrechtlich geschützt und unterliegen dem deutschen Urheberrecht. Jede Nutzung in anderen als den gesetzlich zugelassenen Fällen bedarf der vorherigen schriftlichen Einwilligung des Verlages (§ 52 a Urhg). Weder das Werk als Ganzes noch seine Teile dürfen ohne Einwilligung des Verlages einge- scannt, an Dritte weitergeleitet, in ein Netzwerk wie Internet oder Intranet eingestellt oder öffentlich zugänglich ge- macht werden. Dies gilt auch bei einer entsprechenden Nutzung in Schulen, Hochschulen, Universitäten, Seminaren und sonstigen Einrichtungen für Lehr- und Unterrichtszwecke.

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- Die einzelnen Seiten des Werkes dürfen als Arbeitsblätter oder Folien lediglich in Klassenstärke vervielfältigt werden zur Verwendung im Einsatz des selbst gehaltenen Unterrichts.

- Einzelne Arbeitsblätter dürfen Schülern für Referate zur Verfügung gestellt und im eigenen Unterricht zu Vortrags- zwecken verwendet werden.

- Während des eigenen Unterrichts gemeinsam mit den Schülern mit verschiedenen Medien, z.B. am Computer, via Beamer oder Tablet das Werk in nicht veränderter PDF-Form zu zeigen bzw. zu erarbeiten.

Jeder weitere kommerzielle Gebrauch oder die Weitergabe an Dritte, auch an andere Lehrpersonen oder pädago- gischen Fachkräfte mit eigenem Unterrichts- bzw. Lehrauftrag ist nicht gestattet. Jede Verwertung außerhalb des ei- genen Unterrichts und der Grenzen des Urheberrechts bedarf der vorherigen schriftlichen Zustimmung des Verlages.

Der Kohl-Verlag übernimmt keine Verantwortung für die Inhalte externer Links oder fremder Homepages. Jegliche Haftung für direkte oder indirekte Schäden aus Informationen dieser Quellen wird nicht übernommen.

Kohl-Verlag, Kerpen, Januar 2013

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Spiele zu den Griechen - Bestell-Nr. P10 980

Liebe Kolleginnen, liebe Kollegen,

Geschichtsunterricht ist schon ein hartes Brot. Die meisten Schülerinnen und Schüler sind demotiviert und möchten sich oftmals mit dem Vergangenen nicht weiter beschäftigen. Je geringer die Motivation ist, desto schwieriger wird es, den Schülerinnen und Schülern den Unterrichtsstoff zu vermitteln.

Mit den Kopiervorlagen des vorliegenden Bandes möchten wir Ihre alltägliche Vor- bereitung auf einen spannenden und abwechslungsreichen Geschichtsunterricht unterstützen. Ergänzend zur ebenfalls im Kohl-Verlag erhältlichen Lernwerkstatt

„Die Griechen“ (52 Kopiervorlagen, ISBN: 978-3-86632-679-8, 14,80 €) bieten wir nun diese Spielesammlung an, um Ihren Unterricht zu bereichern. Dabei greift die Spielesammlung auf die Inhalte der Lernwerkstatt zurück, sodass Sie die Arbeits- blätter parallel dazu einsetzen können und so keine weiteren Materialien mehr benötigen. Sie können also völlig unabhängig und dem jeweiligen Leistungsstand Ihrer Schülerinnen und Schüler angepasst arbeiten.

Diese Kopiervorlagen finden auch in einer unvorhergesehenen Vertretungsstun- de dankbare Verwendung und eine willkommene Abwechslung. Zugleich wird das historische Grundwissen wiederholt, gefestigt und erweitert.

Viel Freude und Erfolg beim Einsatz der vorliegenden Spielesammlung zu den Griechen wünschen Ihnen der Kohl-Verlag und

Vorwort

Peter Botschen

Ein Themenheft, einsetzbar im 4. bis 7. Schuljahr. Hervorragend geeignet für die Freiarbeit und zum Stationenlernen.

Zum Inhalt: Die griechische Kolonisation; Seefahrer und Händler; Athen wird Weltmacht; In der Weltstadt Athen; Die Wiege der Demokratie;

Sparta; Das Familienleben in Athen; Philosophen und Wissenschaftler;

Architektur und Bauwerke; Das griechische Theater; Götter und Göt-

Ebenfalls erhältlich:

Lernwerkstatt „Die Griechen“

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Spiele zu den Griechen - Bestell-Nr. P10 980

Vorwort Spielanleitungen

Kreuzworträtsel zu „Einführung in das Thema“

Seiten in der Lernwerkstatt: 5 - 7

- Das Kreuzworträtsel bezieht sich auf die Einführung in das Thema (Lernwerkstatt „Die Griechen“, Seite 5).

- Der Einführungstext aus der LWST „Die Griechen“ ist gekürzt und komprimiert worden; es fehlen diverse Wörter, die in dem Kreuzworträtsel ergänzt werden müssen.

- Die grau unterlegten Felder im Kreuzworträtsel ergeben ein Lösungswort.

Domino zu „Die griechische Kolonisation“

Seiten in der Lernwerkstatt: 8 - 10

- Die diversen Dominokarten müssen von den Schülerinnen und Schülern ausgeschnitten werden.

- Die Karten enthalten Informationen aus der Lernwerkstatt in verkürzter Form und müssen sinngemäß aneinander gelegt werden.

- Die Karten werden in einem Viereck gelegt (Abb.1) oder der Reihe nach aneinander.

(Abb. 1)

Die vorliegenden Spielanleitungen sollen Ihnen Anregungen geben, wie Sie die Kopiervorlagen im Unterricht einsetzen können. Selbstverständlich können Sie aber mit dem vorliegenden Material auch Ihre eigenen Spielideen umsetzen.

Dabei sollen Ihrer Fantasie und der Fantasie Ihrer Schülerinnen und Schüler keine Grenzen gesetzt sein.

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Spiele zu den Griechen - Bestell-Nr. P10 980

Spielanleitungen

Ratespiel zu „In der Weltstadt Athen“

Titel: Wer bin ich denn wohl?

Seiten in der Lernwerkstatt: 17 - 19

- Sie kopieren das „Cäppie“ von Seite 17 auf festere Pappe. Dann schneiden Sie dieses aus und befestigen in den Löchern ein Gummiband. Weiterhin kopieren Sie die Namenskarten auf Papier und schneiden diese aus.

- Ein Schüler/eine Schülerin kommt nach vorne, stellt sich vor die Klasse und bekommt das „Cäppie“ aufgesetzt. Nun kleben Sie dem Schüler/der Schülerin ein Namensschild vorne auf das „Cäppie“. Die anderen Schülerinnen und Schüler müssen nun so viele Eigenschaften der Person (des Individuums oder des Gegenstandes) auf der Namenskarte nennen, sodass die das „Cäppie“

tragende Person schließlich errät, wer sie ist.

- Zum Raten können Personen, Gegenstände oder Bauwerke gewählt werden.

Memory® zu „Götter und Göttinnen“

Seiten in der Lernwerkstatt: 38 - 40

- Die Karten werden von den Schülerinnen und Schülern ausgeschnitten.

Dabei arbeiten immer zwei Schülerinnen/Schüler in Partnerarbeit.

- Die Karten werden auf dem Tisch verdeckt verteilt.

- Die Schülerinnen und Schüler müssen nun abwechselnd zwei Karten aufdecken. Hier muss die Abbildung des jeweiligen Gottes/der jeweiligen Göttin mit dem geschriebenen Wort zusammenpassen. Trifft dies zu, darf der Schüler/die Schülerin diese Karten behalten und erneut zwei weitere Karten aufdecken. Ist dies nicht der Fall, werden die beiden Karten wieder umgedreht und der nächste Spieler ist an der Reihe, der erneut zwei Karten offenlegen darf.

- Dies wird sooft wiederholt, bis alle passenden Kartenpaare gefunden wurden. Gewonnen hat, wer die meisten Kartenpaare gesammelt hat.

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Spiele zu den Griechen - Bestell-Nr. P10 980 Kleberänder

Kleber auftragen, dann zusammenklappen

Spielanleitungen Spielanleitungen

Frage-/Antwortspiel zu den Kapiteln „Sparta, Das Familienleben in Athen, Philosophen und Wissenschaftler, Architektur

und Bauwerke sowie Das griechische Theater“

Titel: Wer es weiß, der kommt weiter!

Seiten in der Lernwerkstatt: 23 - 37

- An diesem Spiel können 3-5 Mitspieler teilnehmen. Jeder Mitspieler benötigt eine eigene Spielfigur.

- Die Mitspieler würfeln der Reihe nach. Der Spieler mit der höchsten Augen- zahl fängt an. Wenn er auf einem Feld stehenbleibt, zieht der rechte Sitz- nachbar eine Fragekarte vom Stapel und stellt seinem Mitspieler die abge- druckte Frage. Wird diese richtig beantwortet, darf der Spieler noch einmal würfeln und um diese Augenzahl vorwärts ziehen. Allerdings wird ihm keine weitere Frage gestellt. Stattdessen ist der nächste Mitspieler an der Reihe.

- Wer als erster das Zielfeld erreicht, der gewinnt.

Bastelanleitung: Schneide die Fragekarten aus und gib etwas Kleber auf die Rückseiten der Karten. Klebe diese dann zusammen, damit sie fester sind.

Rückseite Rückseite

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Spiele zu den Griechen - Bestell-Nr. P10 980

Einführung in das Thema

Kreuzworträtsel

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In diesem Text hat der „Textkiller“ zugeschlagen und einfach ein paar Wörter gelöscht. Ergänze die fehlenden Wörter und trage sie in das Kreuzworträtsel ein. Die Buchstaben in den grau unterlegten Feldern ergeben, in die richtige Reihenfolge gebracht, mein Lieblingsgericht.

Vor 2500 Jahren war Griechenland der führende Staat auf dem Festland in . Die Griechen lebten meist in bergigen Gebieten.

Deshalb war der Anbau von Obst, Gemüse und Getreide nicht gerade einfach. Meist bauten sie Weizen, Gerste, Trauben und an – und das in eher flacheren Gebieten, die in Griechenland jedoch selten sind. Die hohen Berge waren wie , die man nur schwer überwinden konnte. Die Menschen lebten fast ausschließlich in

. Die Griechen vor 2500 Jahren waren sehr gute Hand- werker. Sie errichteten viele , die noch heute zu bewundern sind. Ebenso waren sie erfolgreiche

und schufen somit die Grundlage für zahlreiche . Das Weltreich der Griechen reichte bis und sie erbauten Städte im gesamten . Aus der Zeit der alten Griechen stammt auch die .

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Spiele zu den Griechen - Bestell-Nr. P10 980

Memory®

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Götter und Göttinnen

• Schneide die Memorykarten sorgfältig aus.

• Spiele das Memoryspiel nach den üblichen Regeln mit einem Partner. Wer die meisten Kartenpaare gesammelt hat, der gewinnt.

Zeus

Göttervater

(Er hält einen gezackten Blitz in seinen Händen.)

Hera

Ehefrau von Zeus

(Sie hat eine lange Robe an und ein Zepter

in der rechten Hand.)

Demeter

Schwester des Zeus

(Sie hat eine Robe an und einen Kranz

auf dem Kopf.)

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Spiele zu den Griechen - Bestell-Nr. P10 980

Frage-/Antwortspiel „Wer es weiß, kommt weiter!“

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Sparta, Das Familienleben in Athen, Philosophen und Wissenschaftler, Architektur und Bauwerke sowie Das griechische Theater

• Schneide die Fragekarten aus und gib etwas Kleber auf die Rückseiten. Klebe die Kartenhälften dann zusammen.

• Besorge dir eine Spielfigur.

?

Was wurde im Gymnasium gemacht?

Fünfkampf und Boxkampf.

?

Wer war Archimedes?

Ein Mathematiker.

?

Wer war Hippokrates?

Ein Arzt

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Spiele zu den Griechen - Bestell-Nr. P10 980

Die Lösungen

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1 = Zeus; 2 = Hera; 3 = Demeter; 4 = Athene; 5 = Apollon; 6 = Aphrodite; 7 = Ares;

8 = Hermes; 9 = Hestia; 10 = Hephaistos; 11 = Poseidon; 12 = Artemis Lösungswort: Olympia

5

4

Zeus

Göttervater

Hera

Ehefrau von Zeus

Demeter

Schwester des Zeus

Athene

Tochter des Zeus

Apollon

Gott der Künste

Aphrodite

Göttin der Liebe

Ares

Gott des Krieges

Hermes

Bote der Götter

Hestia

Göttin der Familien

Hephaistos

Gott des Feuers

Poseidon

Gott des Meeres

Artemis

Göttin der Jagd

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Referenzen

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