BAKGAME
Bedrohungsanalyse für KMU durch Gamification
Vermitteln von zielgruppengerechten und realitätsnahen Kompetenzen im Bereich IT- Sicherheit und Bedrohungsanalyse durch Gamification
Problemstellung
B e d r o h u n g e n v o n a u ß e r h a l b
• Hacker
• Viren / Malware
• Elementarschäden
B e d r o h u n g e n v o n i n n e n
• Personal
• Technische Komplexität
K M U
• Fehlende Ressourcen (Personal, Geld, Kenntnisse,
…)
Konfiguration von IT-Systemen
Wartung von IT-Systemen Sicherheits-
erfordernisse
Umgang mit Passwörtern und Sicherheits-mechanismen A l l g e m e i n e P r o b l e m s t e l l u n g e n :
Wichtigkeit
B e d r o h u n g e n v o n a u ß e r h a l b
B e d r o h u n g e n v o n i n n e n
K M U
Finanzieller, wirtschaftlicher und existenzieller Verlust möglich
F O L G E
• Verlust von Kundendaten
• Server funktioniert nicht mehr
• Verlust Mitarbeiterdaten
• (Alle) Daten gehen verloren
• Arbeitsunfähig/ Verlust der Existenz
• Ausfälle
• Offengelegte Finanzdaten
• Schadensersatzansprüche
• Erpressung von Hackern
• Einbrecher
• Wasserschäden/ Elementarschäden
• Offen gelegte Passwörter
• …
Lösung
Was können KMU unternehmen?
Trotz begrenzter Ressourcen…
BAKGame:
online Lernspiele zur Vermittlung von zielgruppengerechten und realitätsnahen
Kompetenzen im Bereich IT-Sicherheit
Unser Vorhaben
V I S I O N
•
Vermitteln von zielgruppen-gerechte und
realitätsnahen Kompetenzen im Bereich IT-Sicherheit durch Gamification.
•
KMU können eigenständig Bedrohungsanalysen vornehmen und Gegenmaßnahmen (präventiv und reaktiv) identifizieren und einleiten
M I S S I O N Z I E L E
•
Durch Kooperation der HS Aalen und der TA kommen einerseits das technische und inhaltliche Know-how, langjährige Erfahrungen im Bereich Weiterbildungen und andererseits das bestehende Netzwerk von KMU zusammen .
•
Förderung Sicherheitskompetenzen
•
Erhöhung des Sicherheitsniveaus
•
Förderung der Kompetenz, Bedrohungsszenarien selbstständig und kompetent zu erkennen und analysieren.
•
KMU und Betriebe befähigen strategisch zu agieren und
so deren Wettbewerbsfähigkeit fördern.
Mehrwert für Unternehmen
Kostenfreie Schulungsmöglichkeiten durch im Rahmen des Projekts entwickelte
Lernspiele
Selbstständige Analyse und Bewertung des IT-Sicherheitsbedarf
Bewusstseinserhöhung im ganzen
Unternehmen
Erste Spieldemonstration
(PROTOTYP)
Um was geht‘s
• KMU die notwendigen technischen Fähigkeiten vermitteln
• Absicherung der IT-Infrastruktur gewährleisten.
• Durch neuartige Aus- und Weiterbildungsangebote das Bewusstsein erhöhen.
• Unternehmen sollen in die Lage versetzt werden, ihre eigene IT-Sicherheit selbstständig bewerten und verbessern zu können.
• Schulungskonzepte und Lernspiele werden in enger Kooperation mit den Unternehmen entwickelt.
Zusammenfassung
Weitere Informationen &
LINKS
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B R O S C H Ü R E
Laden Sie sich unsere Broschüre herunter:
https://dracoon.team/public/download- shares/rlaInmyKjehGxCehVidNmnTrlbawc3PU
K L I C K
W E B S E I T E
Besuchen Sie unsere Projekt-Webseite:
https://www.bakgame.de/
K L I C K
VIELEN DANK
für Ihre Aufmerksamkeit!
TECHNISCHE AKADEMIE SCHWÄBISCH GMÜND E.V.