G U I D E
YOU CAN DO THE Rubik’s Cube
Lösungsanleitung
OBERE
EBENE MITTLERE
EBENE UNTERE EBENE
LERNE DEINEN RUBIK’S CUBE KENNEN
Über diese Anleitung Du erfährst hier, wie du den Rubik’s® Cube – auch
Zauberwürfel genannt – mithilfe der Ebenen-Methode lösen kannst. Sobald du diese Methode beherrscht, kannst du auch Speedcubing-Schritte hinzunehmen.
In dieser Anleitung wirst du immer wieder auf das neben- stehende Symbol stoßen, das auf hilfreiche Tipps hinweist.
Nimm dir die Zeit, diese Tipps aufmerksam zu lesen.
Die grauen Bereiche auf der Darstellung des Rubik’s Cube bedeuten, dass in dem Stadium, mit dem du dich beschäftigst, die Farbe der grauen Steine keine Rolle spielt.
EBENEN
Bei einem 3x3-Würfel gibt es drei waagerechte Ebenen.
Mithilfe dieser Anleitung wirst du den Rubik’s Cube Ebene für Ebene lösen.
SEITEN
Jede glatte Oberfläche ist eine Seite.
Der Rubik’s Cube hat 6 Seiten.
MITTELSTEINE
Mittelsteine sind einfarbige Einzelsteine.
Es gibt 6 Mittelsteine.
Mittelsteine sind einzelne Steine und mit dem Achsenkreuz im Inneren verbunden.
Ist der Rubik’s Cube richtig gelöst, weist jede Seite die Farbe ihres Mittelsteins auf.
Folgende Farben der Mittelsteine stehen immer einander gegenüber:
KANTENSTEINE
Kantensteine bestehen aus zwei farbigen Steinen.
Es gibt 12 Kantensteine.
ECKSTEINE
Ecksteine bestehen aus drei farbigen Steinen.
Es gibt 8 Ecksteine.
Erfolgstipps
Deine Einstellung spielt eine entscheidende Rolle! Es ist nicht ganz einfach zu lernen, wie der Rubik’s Cube gelöst wird, doch wenn du durchhältst, WIRST du es schaffen.
Leg den Rubik’s Cube auf einen Tisch oder eine Unterlage, wie sie auf www.YouCanDoTheCube.com zu sehen ist, um während des gesamten Algorithmus (Schrittfolge) dieselbe Vorderseite zu haben.
Die Schritte des Algorithmus kannst du dir als Bewegungen vorstellen, um einen Stein aus dem Weg zu schaffen, dessen richtige Position vorzubereiten und den Stein schließlich an diese Stelle zu drehen.
Vollende eine Ebene, indem du sie mehrfach verdrehst und wiederherstellst, bevor du mit der nächsten Ebene weitermachst.
(Hinweis: Um die letzte Ebene zu lösen, musst du nur die oberste Ebene verdrehen, indem du den Algorithmus auf Seite 12 anwendest.)
Mithilfe von Liedern und Merksprüchen kannst du dir die Algorithmen besser einprägen.
Klebe eine kleine Haftnotiz auf den Stein des Rubik’s Cubes, den du bewegst, damit du ihn im Auge behalten kannst. Vielleicht nimmst du davon auch ein Video auf, um es dir nachher nochmal ansehen zu können.
Nutze diese Anleitung zusammen mit den Hilfsmitteln von „You Can Do the Rubik’s Cube“ wie Videos, Kontrolllisten und Leitfäden für Lehrer.
WEISS WEISS BLAU BLAU ORANGE ORANGE
gegenüber gegenüber gegenüber
GELB GELB GRÜN GRÜNROTROT
Du kannst deine Hand- fläche flach auf eine SEITE legen.
Die Mittelsteine kannst du mit einem Finger berühren.
Mit zwei Fingern kannst du die Kantensteine halten.
Du legst drei Finger auf die Ecksteine, um all seine Seiten zu berühren.
O
U
L
V V R
R
O’
U’
L’
V’
R’
R’ VV V’
U2D2 U U
= LERNE DEINEN RUBIK’S CUBE KENNEN
O = OBER- SEITE
U = UNTER SEITE
L = LINKE SEITE
R = RECHTE SEITE
V = VORDER- SEITE
R = RÜCK- SEITE
Jeder Seite ist ein Buchstabe zugeordnet.
DER ALGORITHMUS
DIE SEITEN BEWEGUNGEN
Denk an die Drehbewegung folgender Gegen-
stände, wenn du die Seiten bewegst
In dieser Anleitung ver- wendete Bewegungen:
Jede Bewegung ist eine VIERTELDREHUNG.
Ein ALGORITHMUS ist eine Folge von Bewegungen, die in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt werden müssen.
Bei der Durchführung des
Algorithmus in dieser Anleitung ist es wichtig, dass die verwendete VORDERSEITE des Rubik’s Cube bei allen Bewegungen auch VORNE bleibt.
Wenn neben dem Buchstaben des Algorithmus eine 2 steht, drehst du die Seite zweimal.
Eine Drehung wird im Uhrzeiger- sinn ausgeführt, während du auf die entsprechende Seite des Rubik’s Cube schaust. Ein Buch- stabe mit einem Apostroph (‘) dahinter bedeutet, dass die Seite gegen den Uhrzeigersinn gedreht werden muss.
Und jetzt ...
geht’s los!
Die erste Ebene lÖsen
Die mittlere Ebene lÖsen
Die letzte Ebene lÖsen ANLEITUNG ZUR
LÖSUNG DES RUBIK’S CUBE Diese Anleitung für
den 3x3-Würfel ist in die folgenden drei
Phasen unterteilt.
V’
O V’
R’
O’
OBERSEITE
F2 V2F2
oder oder
oder
LÖSE DIE ERSTE EBENE
SCHRITT 1: BILDE EINE BLÜTE
Aktion 1
Sieh dir die obere Ebene an, um zu sehen, welche KANTEN- STEINE einen WEISSEN Stein enthalten. Lass sie, wo sie sind.
Sieh dir das Beispiel rechts an: In diesem Stadium ist es in Ordnung, wenn der weiße Stein, den GELBEN MITTELSTEIN nicht berührt.
Aktion 2
Sieh dir die mittlere Ebene an. Bewege
KANTENSTEINE mit einem WEISSEN Stein von der MITTLEREN Ebene zur oberen Ebene.
Den Rubik’s Cube halten
Halte deinen Rubik’s Cube zu Beginn so, dass sich der GELBE MITTELSTEIN auf der OBERSEITE (O) befindet.
Achte darauf, die weißen Kanten der BlÜte nicht wieder zu verdrehen.
Drehe die OBERSEITE (O), um zunächst den oberen weißen Kantenstein fortzuschaffen, bevor du einen anderen weißen Kantenstein in die Blüte bewegst.
Aktion 3
Sieh dir die untere Ebene an. Schaffe KANTEN- STEINE mit einem WEISSEN Stein aus der UNTEREN Ebene in die obere Ebene.
Vergiss den bereits erwähnten Tipp über das Verdrehen (auf Seite 4 unten) nicht.
WENN DU DEN KANTENSTEIN IN DIE OBERE EBENE BEWEGST, BEFINDET SICH DER WEISSE STEIN MANCHMAL NICHT AUF DER OBERSEITE UND MUSS „GEKIPPT“ WERDEN.
Den Rubik’s Cube halten
Um den Kantenstein zu „kippen“, damit der WEISSE Stein sich auf der OBERSEITE befindet, hältst du deinen Rubik’s Cube so, dass der Kantenstein, der gekippt werden muss, sich auf der RECHTEN (R) Seite befindet.
Führe diesen Algorithmus durch:
Wenn auf deinem Rubik’s Cube eine Blüte zu sehen ist, die aussieht wie auf dieser Abbildung, kannst du mit Schritt 2 weitermachen!
Dann ...
VORDER - SEITE
VORDER - SEITE
VORDER -
SEITE VORDER
- SEITE
VORDER - SEITE
VORDER - SEITE VORDER
- SEITE
VORDER - SEITE
oder
O O’
=
U’
R’ R
F2 V2F2
OBERSEITE OBERSEITE
DIE ERSTE EBENE LÖSEN
SCHRITT 2: BILDE EIN WEISSES KREUZ MIT KANTEN- STEINEN UND dem MITTELSTEIN DERSELBEN FARBE
Den Rubik’s Cube halten
Du hältst deinen Rubik’s Cube zunächst so, dass sich die Blüte auf der OBERSEITE (O) befindet.
Sieh dir die VORDERSEITE des Rubik’s Cube an.
Den Rubik’s Cube halten
Du hältst deinen Rubik’s Cube zunächst so, dass das weiße Kreuz auf der OBERSEITE (O) zu sehen ist.
Wenn bei deinem Rubik’s Cube das weiße Kreuz mit den zusammenpassenden Mittel- und Kantensteinen, zu sehen ist, kannst du mit Schritt 3 weitermachen!
Aktion 1 Falls der VORDERE Stein des OBEREN KANTENSTEINS der Farbe des MITTELSTEINS entspricht, fährst du mit Aktion 2 fort.
Andernfalls drehst du die OBERSEITE (O), bis das der Fall ist.
Aktion 2 Drehe die VORDERSEITE zweimal (V2), sodass der WEISSE Stein sich nun auf der UNTERSEITE (U) befindet.
Aktion 3 Wiederhole die Aktionen 1 & 2 für jeden WEISSEN Kantenstein.
Aktion 4 Sobald alle 4 Kantensteine korrekt platziert sind, wendest du deinen Rubik’s Cube und siehst das WEISSE Kreuz (mit passenden Kantensteinen auf der ROTENROTEN, BLAUENBLAUEN, ORANGEFARBENEN
ORANGEFARBENEN und GRÜNENGRÜNEN Seite).
DIE ERSTE EBENE LÖSEN
SCHRITT 3: DIE WEISSEN ECKSTEINE LÖSEN
Das richtige Positionieren Die richtige Position eines Ecksteins ist zwischen den Mittelsteinen derselben Farben. Auf dieser Abbildung siehst du, wie ein rot-blau-weißer Eckstein zwischen die roten, blauen und weißen Mittelsteine passt.
Aktion 1 Finde einen Eckstein mit einem WEISSEN Stein in der unteren Ebene.
Einen Eckstein mit einem weißen Stein von der oberen in die untere Ebene bewegen:
Falls dein Eckstein sich in der oberen Ebene, aber nicht in der richtigen Position befindet, liest du den nachfolgenden Tipp.
Befindet sich dein Eckstein in einer dieser drei Positionen, fährst du mit Aktion 2 auf der nächsten Seite fort.
VORDER -
SEITE VORDER
- SEITE
VORDER - SEITE VORDER
- SEITE
U
U’
V
V V’
U L U’ L’
U R
U’ R’
oder oder
U2D2
VORDER- SEITE
VORDER- SEITE VORDER-
SEITE
Aktion 3
Das weiße Kreuz befindet sich nach wie vor auf der OBERSEITE (O). Du hältst deinen Rubik’s Cube so, dass der WEISSE Stein sich auf der VORDERSEITE befindet.
Falls der WEISSE Stein sich unten befindet, liest du den nachfolgenden Tipp.
Aktion 2
Drehe die UNTERSEITE (U), bis der Eckstein sich zwischen zwei farblich passenden Mittelsteinen befindet.
Siehe „Das richtige Positionieren“ samt Hinweis auf der voran- gegangenen Seite und die nachfolgenden Abbildungen.
Einen weißen Stein verÄndern, sodass er nicht mehr nach unten, sondern nach vorne zeigt:
1. Du hältst deinen Rubik’s Cube so, dass der Eckstein sich auf der RECHTEN Seite befindet.
2. Führe diesen Algorithmus durch.
Aktion 4 Falls der WEISSE Stein sich LINKS befindet
oder Aktion 4 Falls der WEISSE Stein sich RECHTS befindet
Aktion 5 Fahre mit den Aktionen 1-4 fort, bis alle weißen Ecksteine sich in der richtigen Position befinden.
Hinweis: UU schafft den Eckstein aus dem Weg, L
L bringt die Eckposition nach unten, U’U’ bewegt den Stein zurück und L’L’ bewegt ihn in die obere Ebene.
Hinweis: U’U’ schafft den Eckstein aus dem Weg, R’
R’ bringt die Eckposition nach unten, UU bewegt den Stein zurück und RR bewegt ihn in die obere Ebene.
Falls dein Rubik’sCube aussieht wie auf der neben- stehenden Abbildung, hast du ein Drittel gelöst und kannst nun lernen, wie man die mittlere Ebene löst!
Führe diesen Algorithmus durch.
Führe diesen Algorithmus durch.
DIE ERSTE EBENE LÖSEN
SCHRITT 3: DIE WEISSEN ECKSTEINE LÖSEN
VORDER SEITE-
VORDER
SEITE- VORDER
SEITE- VORDER
SEITE- VORDER-
SEITE
VORDER- SEITE
VORDER- SEITE
O’ L’ O L
O VV O’ V’
O’
O
O’ V’ O VV
R’
R
VORDER- SEITE
VORDER- SEITE
VORDER- SEITE
VORDER- SEITE
VORDER- SEITE
VORDER- SEITE
VORDER- SEITE
VORDER- SEITE
DIE MITTLERE EBENE LÖSEN
OBERSEITE
Den Rubik’s Cube halten
Wende deinen Rubik’s Cube, sodass die fertige WEISSE Seite nun UNTEN ist.
Sobald die beiden unteren Ebenen deines Rubik’s Cube aussehen wie auf diesem Bild, kannst du mit der Lösung der dritten Ebene weitermachen. Zwei Drittel hast du schon geschafft!
Aktion 1
Wähle eine VORDERSEITE. Drehe die OBERSEITE (O) so, dass eine senkrechte Linie entsteht, die mit einem der Bilder übereinstimmt.
Aktion 2 Nach rechts bewegen Um den Kantenstein nach
links zu bewegen, führst du folgende Bewegungen durch:
Aktion 2 Nach links bewegen
Um den Kantenstein nach rechts zu bewegen, führst du folgende Bewegungen durch:
Solltest du keine der senkrechten Linien herstellen können – siehe den nachfolgenden Tipp.
Falls du keine senkrechte Linie herstellen kannst, die mit einem der obigen Bilder Übereinstimmt:
Du musst einen Kantenstein der OBERSEITE (O) mit einem Kantenstein austauschen, der sich bereits in der mittleren Ebene befindet.
Sieh dir die MITTLERE Ebene an, um einen falsch platzierten Kantenstein zu finden, der keinen gelben Stein enthält.
Halte deinen Rubik’s Cube so, dass der falsch platzierte Kantenstein in der mittleren Ebene sich auf der RECHTEN Seite befindet.
Führe den Algorithmus „Nach rechts bewegen“ auf Seite 11 durch.
Fahre nun mit der oben beschriebenen Aktion 1 fort.
Durch diesen Algorithmus wird der Kantenstein links neben den passenden Eckstein platziert.
Dieser Algorithmus bringt den Kanten- stein in die richtige Position in der mittleren Ebene.
Durch diesen Algorithmus wird der Kantenstein rechts neben den passenden Eckstein platziert.
Dieser Algorithmus bringt den Kanten- stein in die richtige Position in der mittleren Ebene.
Aktion 3
Wiederhole die Aktionen 1-2, bis alle Steine der MITTLEREN Ebene sich an der richtigen Position befinden.
VORDER SEITE-
VORDER
SEITE- VORDER
SEITE- VORDER
SEITE- VORDER SEITE-
VORDER SEITE-
VORDER SEITE- VORDER-
SEITE VORDER-
SEITE VORDER-
SEITE VORDER- SEITE
VORDER- SEITE
VORDER- SEITE
oder
O V
V R
R’
O’ V’
R O R’ O R U2U2 R’
VORDER-
SEITE VORDER-
SEITE VORDER-
SEITE
VORDER - SEITE
VORDER - SEITE
VORDER - SEITE VORDER
- SEITE VORDER
- SEITE
DIE LETZTE EBENE LÖSEN
SCHRITT 1: EIN GELBES KREUZ BILDEN
DIE LETZTE EBENE LÖSEN
SCHRITT 2: DIE ECKSTEINE AUSRICHTEN
Sieht dein Rubik’s Cube aus wie auf diesem Bild, machst du mit dem nächsten Schritt weiter!
Den Rubik’s Cube halten
Ordne deinen Rubik’s Cube einem der nachfolgenden Bilder zu.
Konzentriere dich ausschließlich auf die GELBEN Kantensteine der OBERSEITE (O), nicht auf die Ecksteine.
Aktion 1 Führe diesen Algorithmus durch.
Merk dir diesen Algorithmus als:
Erst VOR, dann O’R’V’
Denk daran, dass die ersten drei Bewegungen im Uhrzeigersinn aus- geführt werden und die nächsten drei Bewegungen gegen den Uhrzeigersinn.
Aktion 2 Falls es noch kein GELBES Kreuz gibt, ordnest du deinen Rubik’s Cube erneut einem der Bilder im obigen Abschnitt
„Den Rubik’s Cube halten“ zu und führst den Algorithmus ein weiteres Mal durch.
Aktion 1 Führe diesen Algorithmus durch.
Aktion 2 Falls sich noch nicht alle gelben Steine auf der OBERSEITE (O) befinden, musst du deinen Rubik’s Cube erneut mit den Bildern VERGLEICHEN und den Algorithmus durchführen.
(Das ist unter Umständen mehrfach nötig.) Wenn sich bei deinem Rubik’s Cube alle GELBEN Steine auf der OBERSEITE (O) befinden, wie auf diesem Bild, machst du mit Schritt 3 weiter!
Den Rubik’s Cube halten
Halte deinen Rubik’s Cube so, dass die OBERSEITE (O) einem der Bilder in der folgenden Tabelle entspricht.
Achte darauf, dass die RECHTE (R) Seite abwechselnd in unterschiedliche Richtungen gedreht wird, während du die OBERSEITE (O) immer im Uhrzeigersinn drehst.
Der folgende Spruch kann hilfreich sein:
„Füttere den Fisch“
Halte deinen Rubik’s Cube so, dass der Fisch dir aus der LINKEN Hand fressen kann.
Der folgende Spruch kann hilfreich sein:
„Nichts – links!“
Halte deinen Rubik’sCube so, dass ein GELBER Stein sich auf der LINKEN (L) Seite befindet.
Falls kein Eckstein GELB ist
Falls zwei Ecksteine GELB sind Falls ein Eckstein GELB ist
Der folgende Spruch kann hilfreich sein: „Zwei sehe ich, meinen linken Daumen leg ich auf dich.“
Halte deinen Rubik’s Cube so, dass du deinen linken Daumen auf den Stein auf der VORDERSEITE (F) legen kannst.
R2R2 O’
R’ VV R’ R2BB
R’
R V’ R2BB
OBERSEITE
OBERSEITE OBERSEITE
DIE LETZTE EBENE LÖSEN
SCHRITT 3: DIE GELBEN ECKSTEINE POSITIONIEREN
Aktion 1
Drehe die OBERSEITE (O), bis ein Eckstein in der richtigen Position ist. Er ist korrekt positioniert, wenn seine Farben mit denen der Mittelsteine übereinstimmen.
Aktion 3
Führe den folgenden Algorithmus durch.
Aktion 2
Halte deinen Rubik’s Cube so, dass er mit einem dieser Bilder übereinstimmt.
Aktion 4
Sollten deine Ecksteine nun nicht richtig positioniert sind, vergleichst du deinen Rubik’s Cube wieder mit den Bildern in Aktion 2 und wiederholst den Algorithmus.
Den Rubik’s Cube halten
Halte deinen Rubik’s Cube so, dass GELB auf der OBERSEITE (O) ist.
BEISPIEL RICHTIGE
ECKE
WÜRFEL EINS WÜRFEL ZWEI WÜRFEL DREI WÜRFEL VIER WÜRFEL FÜNF WÜRFEL SECHS
Stell dir richtig platzierte Ecken wie Hecklichter vor.
Hecklichter befinden sich beim Auto hinten. Halte deinen Rubik’s Cube so, dass die Hecklichter sich auf der
RÜCKSEITE befinden, bevor du den Algorithmus ausführst.
Benachbarte Ecken (auf derselben Seite) Diagonale Ecken
Renn Renn
weg nach O’ben
Wenn dein Rubik’s Cube aussieht wie auf dieser Abbildung, machst du mit dem letzten Schritt weiter!
Nach diesem Teil des Algorithmus sieht die Oberseite deines Rubik’s Cube so aus:
Nach diesem Teil des Algorithmus sieht die Oberseite deines Rubik’s Cube so aus:
LIED
Die unter den Bewegungen an- gegeben Wörter ergeben eine Art Lied, mit dessen Hilfe du dir den Algorithmus merken kannst.
VORDER -
SEITE VORDER
-
SEITE VORDER
-
SEITE VORDER
-
SEITE VORDER
SEITE- VORDER - SEITE
RÜCKSEITE- RÜCKSEITE-
RÜCKSEITE- RÜCKSEITE-
RÜCKSEITE- RÜCKSEITE-
R’enn zu mir
Renn weg von mir
R’enn zu mir
R’enn zu mir
Vorwärts Rückwärts Rückwärts
Rückwärts Rückwärts Vorwärts
O L R’
L’ R O
F2 V2F2
F2
V2F2 V2F2F2
O’
Du hast den Rubik’s Cube gelöst!
Herzlichen GlÜckwunsch!
Aktion 1
Führe diesen Algorithmus bis zu 3 Mal durch, um die noch ungelösten Kantensteine zu bewegen, und zwar IM UHRZEIGERSINN / NACH LINKS.
Den Rubik’s Cube halten
Halten deinen Rubik’s Cube so, dass die ein- farbige, fertige Seite sich auf der RÜCKSEITE befindet und Gelb auf der OBERSEITE (O) ist.
Gibt es ansonsten keine einfarbige Seite, ist es egal, welche Seite sich auf der Rück- seite befindet.
Bevor du den Algorithmus startest, siehst du dir den ungelösten Kantenstein auf der VORDERSEITE an. Hat er dieselbe Farbe wie der Mittelstein auf der:
Achte darauf, dass sich eine fertig gelöste Seite auf der RÜCKSEITE des Rubik’s Cube befindet, wenn du den Algorithmus von Neuem beginnst.
LINKEN SEITE? Führe den oben beschriebenen Algorithmus durch.
RECHTEN SEITE? Ersetze die beiden O-Bewegungen durch O’-Bewegungen.
BEISPIEL DIE LETZTE EBENE LÖSEN
SCHRITT 4: DIE GELBEN KANTENSTEINE POSITIONIEREN
VORDER SEITE-
RÜCKSEITE-
Weitere Informationen gibt es unter YouCanDoTheCube.com
Videos für jedes Stadium / Kontrolllisten / Lieder und Merksätze / Leitfäden für Lehrer www.youcandothecube.com/educators/teach-to-solve/
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Erhältlich auf: rubiks.de RUBIK’S
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