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Spiele zum Alten Testament

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Academic year: 2022

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Spiele zum Alten Testament - Bestell-Nr. P10 921

Vorwort 4 Tabu 5 - 9

• Spielanleitung

• Die Spielkarten

Schwarzer Peter 10 - 17

• Spielanleitung

• Spiel 1: Paare aus dem AT

Spiel 2: Personen aus dem AT und deren Berufe

Quartett 18 - 26

• Spielanleitung

• Spiel 1: Allgemeines zum AT Spiel 2: Die fünf Bücher des Mose

Wer bin ich? 27 - 29

• Spielanleitung

• Die Spielkarten

Puzzle 30 - 38

• Spielanleitung

• Kain und Abel (nach Gen 4,1 - 16)

• Abrahams Opfer (nach Gen 22,1 - 13)

• Die Berufung des Mose (nach Ex 3,1 - 12)

• David und Goliath (nach Sam 17,1 - 51) / Teil 1

Wer wird Bibelchampion? 39 - 50

• Spielanleitung

• Auswahlrunden

• Kandidatenfragen

Die Lösungen 51 - 56

Seite

Inhalt

3 1 2

4 5

6 7

© Kohl-Verlag, Kerpen 2013. Alle Rechte vorbehalten.

Das Werk und seine Teile sind urheberrechtlich geschützt und unterliegen dem deutschen Urheberrecht. Jede Nutzung in anderen als den gesetzlich zugelassenen Fällen bedarf der vorherigen schriftlichen Einwilligung des Verlages (§ 52 a Urhg). Weder das Werk als Ganzes noch seine Teile dürfen ohne Einwilligung des Verlages einge- scannt, an Dritte weitergeleitet, in ein Netzwerk wie Internet oder Intranet eingestellt oder öffentlich zugänglich ge- macht werden. Dies gilt auch bei einer entsprechenden Nutzung in Schulen, Hochschulen, Universitäten, Seminaren und sonstigen Einrichtungen für Lehr- und Unterrichtszwecke.

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- Die einzelnen Seiten des Werkes dürfen als Arbeitsblätter oder Folien lediglich in Klassenstärke vervielfältigt werden zur Verwendung im Einsatz des selbst gehaltenen Unterrichts.

- Einzelne Arbeitsblätter dürfen Schülern für Referate zur Verfügung gestellt und im eigenen Unterricht zu Vortrags- zwecken verwendet werden.

- Während des eigenen Unterrichts gemeinsam mit den Schülern mit verschiedenen Medien, z.B. am Computer, via Beamer oder Tablet das Werk in nicht veränderter PDF-Form zu zeigen bzw. zu erarbeiten.

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Kohl-Verlag, Kerpen, Januar 2013

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VORSC

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Spiele zum Alten Testament - Bestell-Nr. P10 921

Liebe Kolleginnen und Kollegen,

Spiele erwecken bekanntlich Neugier und steigern die Motivation. So werden die Schü- lerinnen und Schüler auf besondere Weise an biblische Themen herangeführt.

Kartenspiele, Puzzles und weitere Frage- und Antwortspiele sorgen für spannende Un- terrichtsstunden.

Die Schüler und Schülerinnen erhalten einen Überblick über wichtige Inhalte des Al- ten Testamentes. Weiterhin werden einzelne Personen und Geschichten aus dem Al- ten Testament spielerisch aufgegriffen. So geht es zum Beispiel darum, Personen in Kartenspielen zueinander in Verbindung zu setzen oder Begriffe Oberthemen zuzuord- nen. Außerdem können die Schüler und Schülerinnen anhand wichtiger Ereignisse aus dem Leben einzelner Personen die Namen dieser Personen erraten sowie bekannte Geschichten aus dem Alten Testament durch Puzzlespiele in die richtige Reihenfolge bringen.

Die Materialien sind jeder Zeit in vielfältiger Weise im Unterricht einsetzbar. Auch in der Freiarbeit oder in Vertretungsstunden können sie verwendet werden.

Sie enthalten ausführliche Spielbeschreibungen, so dass die Schülerinnen und Schüler sich selbstständig damit auseinandersetzen können.

Es ist sinnvoll, die Spielkarten vor Gebrauch auf Pappe aufzukleben oder zu laminie- ren. So sind sie wiederholt einsetzbar und fördern immer wieder das Interesse und die Motivation bei den Schülerinnen und Schülern, sich mit biblischen Themen zu beschäf- tigen.

Viel Freude und Erfolg beim Einsatz der vorliegenden Kopiervorlagen wünschen Ihnen das Kohl-Verlagsteam und die Autorin

Vorwort

Catharina Martin

Ebenfalls erhältlich: VORSC

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Spiele zum Alten Testament - Bestell-Nr. P10 921

Vorwort

Ziel des Spiels:

Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Spielpunkte zu sammeln.

Spielvorbereitung:

An diesem Spiel können beliebig viele Personen teilnehmen, die in zwei Gruppen aufgeteilt werden (Team A und Team B). Die Karten werden verdeckt auf einem Stapel gelegt. Jedes Team wählt einen Spieler aus. Beide kommen nach vorne. Einer beginnt mit dem Spiel, der zweite kontrolliert das Spiel. Zum Zeitmessen benötigt man eine Sanduhr, eine Stopp- uhr oder eine Uhr mit einem Sekundenzeiger.

Spielregeln:

Der Spieler, der beginnt, zieht eine Karte. Das erste Wort auf der Karte ist der gesuchte Begriff, den die Mitglieder des eigenen Teams erraten müssen. Die weiteren drei Begriffe auf der Karte sind Tabuwörter, die bei der Erklärung nicht verwendet werden dürfen, die aber für den Spielenden bei seiner Erklärung eine Hilfe sind, da sie umschrieben werden können.

Ein Mitspieler kontrolliert das Spiel.

Der Spieler hat eine Minute zur Verfügung, in der er seinem Team Hinweise auf den gesuchten Begriff geben darf. Die Teammitglieder nennen in dieser Zeit alle möglichen Begriffe, die ihnen als Lösung einfallen.

Wenn der Suchbegriff richtig erraten wurde, erhält das Rateteam einen Punkt. Der Spieler zieht eine neue Karte und das Raten wird solange fortgesetzt, bis die Zeit abgelaufen ist. Dann ist das Team B an der Reihe.

Hat der Erklärende ein Tabuwort genannt, muss er die Karte weglegen und mit der nächsten sein Spiel fort- führen. Der Erklärende kann immer dann, wenn ihm der Begriff auf der Karte zu schwierig erscheint, passen und das Spiel mit einer weiteren Karte fort- führen.

Variation:

Es werden zwei Teams gebildet. Ein vor dem Spiel ernannter Spielführer liest die Tabuwörter auf den Kar-

ten vor. Die einzelnen Teams versuchen den Begriff zu erraten. Das schnellste Team erhält für jeden erra- tenen Begriff einen Punkt. Gewonnen hat am Ende das Team mit den meisten Punkten.

1 Tabu

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Spiele zum Alten Testament - Bestell-Nr. P10 921

Die Spielkarten

1 Tabu

Allerheiligstes Heiliger Ort

Anbetung Tempel

Altar Tisch Opfergabe Verehrungsstätte

Arche Sintflut Boot Noach

Babel Turmbau Sprachenvielfalt Ort

Beelzebub Dämon

Teufel Böser Geist

Beschneidung Judentum Eintritt in den Bund

Brauch

Brandopfer Altar Tier Danken

Bund Israeliten 10 Gebote

Vertrag

Bundesbruch Goldenes Kalb

Mose

Bundeslade Gottes Gegenwart

Torarollen Altes Testament

Schöpfungsbericht Garten Eden

Schlange

Ägypten Mose Land Sklaverei

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(5)

Spiele zum Alten Testament - Bestell-Nr. P10 921

1 Tabu

Engel

Himmlische Geistwesen Gottes Wille

Bote

Exodus Auszug Ägypten Israeliten

Gebet Gespräch

Bitten, Danken und Loben

Gott

Gebote Richtlinien

Mose Zehn

Gesetzestafeln Tafeln

Stein Mose

Goldenes Kalb Glaubensabfall Gold Aaron und Mose

Jahwe Israeliten

Gott

Judentum

Lamm Opfer Junges Schaf Tier

Lüge Unwahrheit

Sündenfall

Verstoß gegen ein Gebot

Manna Himmelsbrot Wüstenwanderung

Israeliten Dekalog

10 Gebote Gottes Offenbarung

Sinai

Eden Garten Paradies Buch Genesis

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Spiele zum Alten Testament - Bestell-Nr. P10 921

Frühmorgens stand Abraham auf, sattelte seinen Esel, holte seine beiden Jungknechte und seinen Sohn Isaak, spaltete Holz zum Opfer und machte

sich auf den Weg zu dem Ort, den ihm Gott genannt hatte.

S

Da rief ihm der Engel des Herrn vom Himmel her zu: Abraham,

Abraham! Er antwortete: Hier bin ich.

A

Abraham entgegnete: Gott wird sich das Opferlamm aussuchen,

mein Sohn. Und beide gingen miteinander weiter.

E

Gott stellte Abraham auf die Probe. Er sprach zu ihm: Abraham!

Er antwortete: Hier bin ich.

D

Gott sprach: Nimm deinen Sohn, deinen einzigen, den du liebst, Isaak, geh in das Land Morija und bring ihn dort auf einem der Berge, den ich dir nen-

ne, als Brandopfer dar.

A

Abraham nahm das Holz für das Brandopfer und lud es seinem Sohn Isaak auf. Er selbst nahm das Feuer und das Messer in die Hand.

So gingen beide miteinander.

P

Als sie an den Ort kamen, den ihm Gott genannt hatte, baute Abraham den Altar, schichtete das Holz auf, fesselte seinen Sohn Isaak und legte

ihn auf den Altar, oben auf das Holz.

R

Als Abraham am dritten Tag aufblickte, sah er den Ort von weitem. Da sagte Abraham zu seinen Jungknechten: Bleibt mit dem Esel hier! Ich will mit dem

Knaben hingehen und anbeten; dann kommen wir zu euch zurück.

O

Schon streckte Abraham seine Hand aus und nahm das

Messer, um seinen Sohn zu schlachten.

L

Als Abraham aufschaute, sah er: Ein Widder hatte sich hinter ihm mit seinen Hörnern im Gestrüpp verfangen. Abraham ging hin, nahm

den Widder und brachte ihn statt seines Sohnes als Bandopfer dar.

M 5 Puzzle

Abrahams Opfer (nach Gen 22,1 – 13)

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Spiele zum Alten Testament - Bestell-Nr. P10 921

5 Puzzle

Jener sprach: Streck deine Hand nicht gegen den Knaben aus und tu ihm nichts zuleide! Denn jetzt weiß ich, dass du Gott fürchtest; du hast

mir deinen einzigen Sohn nicht vorenthalten.

M

Nach einer Weile sagte Isaak zu seinem Vater Abraham: Vater! Er antwortete: Ja, mein Sohn! Dann sagte Isaak: Hier ist Feuer und Holz.

Wo aber ist das Lamm für das Brandopfer?

F

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5 Puzzle

Die Berufung des Mose (nach Ex 3,1 - 12)

Als der Herr sah, dass Mose näher kam, um sich das anzusehen, rief Gott

ihm aus dem Dornbusch zu: Mose, Mose! Er antwortete: Hier bin ich.

D

Jetzt ist die laute Klage der Israeliten zu mir gedrungen

und ich habe auch gesehen, wie die Ägypter sie unterdrücken.

U

Dort erschien ihm der Engel des Herrn in einer Flamme, die aus einem Dornbusch emporschlug. Er schaute hin: Da brannte der Dornbusch und

verbrannte doch nicht.

E

Der Herr sagte: Komm nicht näher heran! Leg deine

Schuhe ab; denn der Ort, wo du stehst, ist heiliger Boden.

O

Dann fuhr er fort: Ich bin der Gott deines Vaters, der Gott Abrahams, der Gott Isaaks und der Gott Jakobs. Da verhüllte Mose sein Gesicht; denn er

fürchtete sich, Gott anzuschauen.

R

Und jetzt geh! Ich sende dich zum Pharao.

Führe mein Volk, die Israeliten, aus Ägypten heraus!

S

Mose weidete die Schafe und Ziegen seines Schwiegervaters Jitro, des Priesters von Median. Eines Tages trieb er das Vieh über die

Steppe hinaus und kam zum Gottesberg Horeb.

D

Gott aber sagte: Ich bin mit dir; ich habe dich gesandt und als Zeichen dafür soll dir dienen: Wenn du das Volk aus Ägypten herausgeführt hast,

werdet ihr Gott an diesem Berg verehren.

H

Mose sagte: Ich will dorthin gehen und mir die außergewöhnliche

Erscheinung ansehen. Warum verbrennt denn der Dornbusch nicht?

R

Der Herr sprach: Ich habe das Elend meines Volkes in Ägypten

gesehen und ihre laute Klage über ihre Antreiber habe ich gehört.

N

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7 Die Lösungen

5

David und Goliat (nach 1 Sam 17,1 - 51)

Der Philister kam immer näher an David heran; sein Schildträger

schritt vor ihm her.

T

Als der Philister weiter vorrückte und immer näher an David herankam, lief auch David von der Schlachtreihe der Israeliten aus schnell dem

Philister entgegen.

U

Der Philister sagte zu David: Bin ich denn ein Hund, dass du mit einem

Stock zu mir kommst? Und er verfluchte David bei seinen Göttern.

E

So besiegte David den Philister mit einer Schleuder und einem Stein; er

traf den Philister und tötete ihn, ohne ein Schwert in der Hand zu haben.

N

Voll Verachtung blickte der Philister David an, als er ihn sah; denn

David war noch sehr jung, er war blond und von schöner Gestalt.

V

Die Philister zogen ihre Truppen zum Kampf zusammen.

Auch Saul und die Männer Israels sammelten sich.

G

Da trat aus dem Lager der Philister ein Vorkämpfer namens Goliat

aus Gat hervor. Er war sechs Ellen und eine Spanne groß.

O

Auch alle, die hier versammelt sind, sollen erkennen, dass der Herr nicht durch Schwert und Speer Rettung verschafft; denn es ist ein Krieg des

Herrn und er wird euch in unsere Gewalt geben.

A

Heute wird dich der Herr mir ausliefern. Ich werde dich erschlagen und dir den Kopf abhauen. Die Leichen des Heeres der Philister werde ich noch heute den Vögeln des Himmels und den wilden Tieren zum Fraß

geben. Alle Welt soll erkennen, dass Israel einen Gott hat.

R

David nahm seinen Stock in die Hand, suchte sich fünf glatte Steine aus dem Bach und legte sie in die Hirtentasche, die er bei sich hatte und die ihm als Schleudersteintasche diente. Die Schleuder in der Hand, ging er

auf den Philister zu.

T

Er griff in seine Hirtentasche, nahm einen Stein heraus, schleuderte ihn ab und traf den Philister an der Stirn. Der Stein drang in die Stirn ein und der

Philister fiel mit dem Gesicht zu Boden.

E

David antwortete dem Philister: Du kommst zu mir mit Schwert, Speer und Sichelschwert, ich aber komme zu dir im Namen des Herrn der Heere, des Gottes der Schlachtreihen Israels, den du verhöhnt hast.

T

Er rief David zu: Komm nur her zu mir, ich werde dein Fleisch den

Vögeln des Himmels und den wilden Tieren zum Fraß geben.

R

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Referenzen

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