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Mobile projizierte

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Academic year: 2021

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Mobile projizierte

Benutzerschnittstellen

Caroline Bösinger 10. Mai 2005

Betreuer: Marc Langheinrich

(2)

Überblick

Einführung

Vorstellung von drei Systemen:

1)

Mobiles Display mit Lichtsensor: „BurningWell“

2)

Mobiles Display und schwenkbares Projektionssystem

3)

Onboard-Projektor

Vergleich der drei Systeme

(3)

Einführung

Stichworte:

Augmented Reality:

Überlagern realer Objekte mit virtuellen Informationen in Realzeit

Mobilität: tragbare Displays

System muss sie in der Umgebung finden können Verfolgen der Bewegungen (Tracking)

Vorteile mobiler Displays:

wenig Gewicht, realistischeres 3D-Gefühl mehrere Leute erhalten gleichzeitig dieselbe Information

(4)

System 1: „BurningWell“

Aufbau des Systems:

(5)

System 1: „BurningWell“ (2)

Mobiles Display mit Lichtsensor:

Mikrochip,

Funksender und Lichtsensor

(6)

System 1: „BurningWell“ (3)

Wie bringt man ein Bild aufs Display?

Globale Suche nach einem Display:

Sensor liest ein Bit (hell, dunkel) aus jedem projizierten Schwarzweissmuster

Chip wertet Sensordaten aus

Datenpaket an Computer senden:

XY-Koordinaten, Projektor-ID, Sensor-ID

Bild projizieren

Ein Sensor: Bewegungen nur im 2D-Raum verfolgen

(7)

System 1: „BurningWell“ (4)

Verfolgen der Displaybewegung (Tracking):

Rund um den Sensor

Lokalisierungsmuster projizieren:

sechseckig, mit 7 Sektoren

zentraler Sektor Sensor ist statisch

Positionsdaten dauernd senden

Wird Sensor zu schnell bewegt, erhält Computer keine Daten mehr und leitet globale Suche ein

Filmausschnitt

(8)

System 1: „BurningWell“ (5)

Ausbaufähig:

Beliebige Bewegungen im 3D-Raum ermöglichen:

4 Sensoren nötig für XYZ-Koord., Rotation

Zusatznutzen:

Position unbemerkt von Infrastruktur bestimmen

(9)

System 2:

Schwenkbares Projektionssystem

Aufbau des Systems:

Schwenkbar um 177°

Kippbar um 90°

Projektionen im gesamten Raum möglich

(10)

System 2:

Schwenkbares Projektionssystem (2)

Mögliche Projektionsflächen:

Mobiles Display: z.B. aus hellem Karton mit schwarzen Rändern

Im Prinzip: jede vom Projektor erreichbare ebene Fläche

(11)

System 2:

Schwenkbares Projektionssystem (3)

Initiierung: Display über rotes Rechteck führen

Displaybewegungen:

Bildverzerrung in Realzeit ausgleichen dank Tracking Tracking: verfolgen der Kanten des Displays

Szenario: Bild von einer Leinwand auf das persönliche mobile Display übertragen

(12)

System 2:

Schwenkbares Projektionssystem (4)

Tracking Bild analysieren:

Hautfarbene Regionen herausfiltern Mögliche Kanten im Bild entdecken

Eckpunkte: Schnittpunkte der vier dominantesten Randlinien

Bildverzerrung aufheben:

Vier Eckpunkte definieren die Transformationsmatrix

Matrix legt Kipp- und Schwenkwinkel des Projektors fest

(13)

System 3: Onboard-Projektor

Ein mobiles System, unabhängig von jeglicher Infrastruktur

(14)

System 3: Onboard-Projektor (2)

Projektion auf das Display:

Licht durch Infrarotfilter leiten Aus dem Infrarotbild der

Kamera Markierungen extrahieren

Anhand der Anordnung der Markierungen die Position und die ID des Projektionsziels ableiten

Projizieren der

entsprechenden Graphiken

(15)

System 3: Onboard-Projektor (3)

Mögliche Anwendungen:

Buch mit rückreflektierenden Papierblättern:

auch unter freiem Himmel nutzbar

Personalisierte Informationen auf fix montierten Displays anzeigen:

z.B. im Museum zu einem Kunstwerk zusätzliche

Angaben projizieren

(16)

Vergleich der drei Systeme

Interaktion mit Systemen:

„ BurningWell“:

Touchscreen

Schwenkbares Projektionssystem:

Finger, Hände im Bild erkennen

Onboard-Projektor:

mit Markern (IR-LEDs) ausgestattete Fingerkuppen

(17)

Vergleich der drei Systeme (2)

Beachte je nach Anwendung:

Kosten von Displays, Projektionssystem, Rechenpower Display mit Sensor:

für viele Leute gleichzeitig (Display hat ID), einfacher Projektor reicht

Schwenkbares Projektionssystem:

billiges Display, aufwendiger Projektor-Kamera-Apparat, viel Berechnung

Onboard-Projektor:

kann damit auch nach draussen, User trägt ganzes System mit sich herum

(18)

Literatur

T. Karitsuka & K. Sato: A Wearable Mixed Reality with an On- board Projector

aus „ Int. Symposium on Mixed and Augm. Reality 2003“

J. Summer & R. Sukthankar: Tracking Locations of Moving Hand- held Displays Using Projected Light

http://www.cc.gatech.edu/~summetj/burningwell/index.html 2005 S. Borkowski, O. Riff and J. Crowley: Projecting Rectied Images in an Augmented Environment

aus „Proceedings of ICCV 2003“

(19)

Ende

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Referenzen

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