Einführung in die EDV (EDV I) - N. Meier
DVS Weihenstephan / Dez. 98 Seite – 7.1 -
Sonstige Ausgabegeräte
Plotter
⇒ Flachbett - Trommelplotter
⇒ Wiederholgenauigkeit
⇒ Geschwindigkeit oft niedrig
⇒ große Formate möglich (bis A0 und mehr)
⇒
"Sprache" HPGL als Quasistandard Projektionsvorrichtungen⇒ LCD-Displays
⇒ Projektionskanonen
⇒ Videoumsetzung / Verteilung des Videosignals
⇒ Kosten
⇒ verarbeitbares Signal
⇒ Lichtstärke
⇒ Farbe
Foto- (Dia-) ausgabe
⇒ Auf DIA-Film
⇒
auf FOTO-CDsMikrofilmausgabe
PC-Card, vormals:PCMCIA (Personal Computer Memory Card international Association)
⇒ Anschluß von verschiedenen Geräten: Fax, Modem, Netzanbindung, Spei- chererweiterung (stat. RAM oder Festplatte), ISDN-Anschluß
Multimediaunterstützung
Musik-, Sprach- und Videoverarbeitung
⇒ MIDI-Schnittstelle (Musical Instrumental Digital Interface)
⇒ Soundkarten im Rechner
⇒ CD-Unterstützung
⇒
FramegrabberEinführung in die EDV (EDV I) - N. Meier
DVS Weihenstephan / Dez. 98 Seite – 7.3 -
Spezielle Geräte
♦ Steuerungen (für Fernbedienung, z.B. Gewächshaus)
♦ Ausgabegeräte für Blindenschrift
♦ Videorecorder etc.
♦ Video, digitale Photographie Still-Video
DCS (dig. camera system) Videokamera
Schnittstellen
Infrarotschnittstelle
⇒ Drucker- Tastatur- Maus- Netzanbindung
⇒ Anschluß von PDAs
Weitere Schnittstellen
⇒ Parallel - Schnittstelle
⇒ Seriell - Schnittstelle
⇒ Maus / Tastatur (PS/2-Schnittstelle)
⇒ SCSI
⇒ Externer Bus (Docking Station für Notebooks)
USB (Universal Serial Bus), Bussystem
⇒ Tastatur, Maus, Bildschirm, Joystick, Scanner
VR (Virtual Reality) - Komponenten
Worum geht es?
⇒ Kinesthetisches Interface (Bewegung und Lage im Raum)
⇒ Haptisches Interface (Tasten/Hautreize wie Temperatur o. Druck)
⇒ Visuelles Interface (Sehen)
⇒ Auditives Interface (Hören)
⇒ Olfaktorisches Interface (Geruchssinn)
⇒ Gustatives Interface (Geschmackssinn)
Systeme
⇒ Window on World (Bildschirm als Fenster zur künstlichen Welt)
⇒ Video Mapping
⇒ Immersive systems (Blickpunkt des nutzers liegt in der künstlichen Welt)
⇒ Telepresence (entfernte Sensoren)
⇒ Mixed reality (Mischung vorgenannter Formen)
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DVS Weihenstephan / Dez. 98 Seite – 7.5 -
Auswahl von VR - Ein/Ausgabekomponenten
Force Feedback Devices
⇒ Joystick (aktiver Steuerknüppel, „Knüppel schlägt zurück“)
⇒
GloveAuswahl von VR-Ein/Ausgabekomponenten
m Tracking Systeme
(Bewegungsverfolgung im 3D für Simulationen, Film-
produktion, Rehabilitation, Sicherheitstechnik ...)
HMD (Head Mounted Device)
3D-Scanner