• Keine Ergebnisse gefunden

Konsequenz aus Test

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Aktie "Konsequenz aus Test"

Copied!
10
0
0

Wird geladen.... (Jetzt Volltext ansehen)

Volltext

(1)

Konsequenz aus Test

jede Gruppe sollte Bericht ¨uber ihr Werk erhalten haben aufgedeckte M¨angel beheben in Hinblick auf

Endabnahme

Zusammenspiel eigener Client mit eigenem Server

Wettbewerb

vereinfachtes Zusammenspiel eigener Client mit Wettbewerbsserver ungen¨ugende Tests wiederholen (Gruppen werden kontaktiert)

(2)

Endabnahme

(3)

Endabnahme

kl¨art, ob Teilnahme erfolgreich war oder nicht

findet statt Montag 31.1. - Donnerstag 3.2. statt des Gruppentreffens oder des Plenums

Ort: Raum 41 (Kellergeschoss), Oettingenstr. 67 (f¨ur alle Gruppen) Dauer ca. 30min (sprich: nur ca. 6min pro Teilnehmer um erfolgreiche Teilnahme zu verdeutlichen)

nur Linux-Rechner vorhanden, M¨oglichkeiten des Einloggens am CIP-Pool gegeben

(4)

Zeitplan f ¨ur Endabnahme

Gruppe Zeit Gruppe Zeit

dell4never Mo 10:30 20 Mi 13:30

Augustinerburschen Mo 12:00 Icecode Mi 14:00

B.I.E.R Mo 12:30 hanabit Mi 15:00

OlympicCoders Mo 14:30 PRO-gramming5 Mi 15:30

Augustiner Mo 18:00 Gerch Mi 16:45

Wurscht Mo 19:00 Sosuwayi Mi 17:15

epsilon Di 12:45 Codemasters Do 13:00

Freimaurer Di 14:15 MensaWG Do 13:30

tetasenopecho Di 16:30 Team2000 Do 14:15

23 Di 17:00 MAKK Do 15:30

(5)

Ablauf Endabnahme

lauff¨ahiges, kompiliertes Gesamtsystem (Server, Client, Editor) im Repository; Unterverzeichnis Endabnahme

kein Kompatibilit¨atstest mit anderen Gruppen jeder soll in der Lage sein

das gesamte Programm zu kompilieren und zu bedienen

seinen eigenen Beitrag zu zeigen, vor allem gut Gelungenes

spez. Fragen zu eigenem Beitrag und allg. Fragen zu beantworten evtl. Hausaufgabe bis Ende letzter Semesterwoche: Bugfixes, fehlende Funktionalit¨aten, . . .

(6)

Wettbewerb

(7)

Wettbewerbsserver

bereitgestellt ¨uber WWW-Seite werden

modifizierte Version des kompatibelsten Servers

Clients zur Einleitung eines Spiels

mit diesen Spiel erstellen, eigenen Client dort spielen lassen

Kompatibilit¨at zwischen Wettbewerbsserver und eigenem Client (ohne Spieleinleitungsphase) muss hergestellt werden

Wettbewerbsserver gibt Protokoll der Methodenaufrufe bei sich und Client

(8)

Wettbewerbsmodus

Vorrunde:

wird nicht-¨offentlich gespielt

4 Gruppen zu je 5 Spielern

jeder gegen jeden

Sieg 3 Punkte, Unentschieden 1 Punkt, Niederlage 0 Punkte

aus jeder Gruppen qualifizieren sich die beiden besten f¨ur die K.O.-Runde

K.O.-Runde:

findet im letzten Plenum live statt

Viertelfinale, Halbfinale, Finale

(9)

Wettbewerbsmodalit¨aten

durchgef¨uhrt auf Rechner wie im CIP-Pool vorhanden

beide Spieler haben gleiche Konfiguration und Ressourcen, kein Internetanschluss

typisches Spiel

Spielbrett quadratisch, Seitenl¨ange 10 – 20

Zuglimit 3-5 Sekunden

Rundenlimit 50-100 Runden

Gesamtzeitlimit 100-200 Sekunden

(10)

Abgabe des automatischen Spielers

wie bei Abgabe f¨ur Test

Deadline Mittwoch 2.2., 16:00 Uhr

formlose Beschreibung der Heuristik f¨ur automatischen Spieler im Repository ablegen (ASCII oder HTML)

Mail an Gruppenbetreuer:

SVN-Versionsnummer und Anleitung zum Kompilieren und Erstellen eines jar-Archivs

Angabe, wo Beschreibung der Heuristik zu finden ist

Referenzen

ÄHNLICHE DOKUMENTE

Die Kurzfassung enthält 21 Fragen mit jeweils sieben Items für die Skalen Depression, Angst und Stress (siehe unter „Items“ die Items und die Skalenzugehörigkeit).. Die

Wenn keine individuellen Einstellungen für einen Benutzer vorliegen, prüft der ELO Web Client, ob der Benutzer sich in einer Optionengruppe befindet.. Trifft dies zu, gelten

Die Mutter beschreibt, dass Anna in den letzten Monaten vermehrt traurig und verängstigt wirke. Sowohl zu Hause als auch im Kindergarten zeige sie zunehmend

Mundtrockenheit kann durch Medika- mente, eine zu geringe Flüssigkeitszu- fuhr, aber auch durch Vitamin- oder Mi- neralstoffmangel verursacht

Grundschule Programm Städtebaulicher Denkmalschutz 37.336 Für weitere Fördermittel in Höhe von 2.154.494,62 Euro wurden Ermächtigungsübertragungen nach 2017 gebildet.. Im Jahr

■ Requirement Engineer, Entwickler und Tester entwickeln von Anfang an ein gemeinsames Verständnis davon, was entwickelt werden soll, und wie geprüft werden soll, ob das

Ein Scheitern in Afghanistan hätte unabsehbare Folgen auch für Pakistan und damit für die Stabilität der Region Engagement. Es gibt

 Ich sage den Vorgesetzten nichts, wenn ich etwas nicht verstehe oder etwas nicht ausführen kann, sondern frage. stattdessen