• Keine Ergebnisse gefunden

Unity - Fortgeschritten

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Aktie "Unity - Fortgeschritten"

Copied!
2
0
0

Wird geladen.... (Jetzt Volltext ansehen)

Volltext

(1)

DTP, MULTIMEDIA UND 3D

Unity - Fortgeschritten

Weiterbildung

Kursnummer: LS20.085 8-Wochen-Kurs

Das Modul Unity - Grundlagen vermittelt fundierte Kenntnisse in einer der wichtigsten Real-Time Umgebungen. Im Rahmen des Moduls wird in die Struktur und Elemente der populären Game Engine eingeführt, so dass man am Ende in der Lage ist Objekte in die Umgebung zu laden und ein kleines Level mit interaktiven Objekten zu gestalten.

Inhalt

Managing Projects and Assets Preparing Assets for Implementation Understand model asset optimization Optimize textures

Assembling the Game Level Baking Lighting in Game Production Scripting in Game Development

Implementing Navigation and Pathfinding Refine the animation of game objects Building the Player and Allies Creating Particle Systems

Building a Camera and Player Selection System Preparing for Mobile Deployment

Building and Deploying a small Game Understand mobile development procedures Administer Unity Cloud Build tools

Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele

Zielgruppe

Das Modul richtet sich an alle, die mit Hilfe einer Game Engine / Real-Time Umgebung interaktive Inhalte für den PC, das Web oder Mobile Geräte entwickeln wollen. Dabei werden die Grundlagen gelegt, die in späteren Modulen zu den

Zukunftstechnologien Virt

Voraussetzungen

Fundierte Kenntnisse PC, Englischkenntnisse, Gute Kenntnisse in einer 3D Software, Grundkenntnisse in der Unity 3D Engine

Kosten

Kompletter Kurs förderfähig

z.B. mit Bildungsgutschein, über Berufsförderungsdienst (BFD) oder bei Kurzarbeit

(2)

Termine am Standort Dippoldiswalde

Mo, 07.03.2022 Mo, 04.04.2022 Mo, 02.05.2022 Di, 07.06.2022 Mo, 04.07.2022 Mo, 01.08.2022 Mo, 05.09.2022 Di, 04.10.2022 Mo, 07.11.2022 Mo, 05.12.2022

Live-Online-Schulungen

Unsere Weiterbildungen und Schulungen finden auch online im virtuellen Klassenzimmer statt.

Ihr Ansprechpartner

Sandra Bartsch Trainingscenterleiterin Telefon: 0371 56044 801

E-Mail: sandra.bartsch@futuretrainings.com

Weißeritzstraße 11 01744 Dippoldiswalde

Weitere Infos unter

Telefon: 03504 6040738 www.futuretrainings.com

Unsere Standorte

Halle (Saale), Berlin, Berlin-Neukölln, Chemnitz, Hannover, Köln, Leipzig, Reutlingen, Stuttgart, Ulm, Erfurt, Jena, Marburg, Nordhausen, Brand-Erbisdorf, Bernburg, Bitterfeld-Wolfen, Dessau-Roßlau, Lutherstadt Eisleben, Hettstedt, Köthen, Magdeburg, Merseburg, Naumburg, Quedlinburg, Sangerhausen, Weißenfels, Zerbst, Zeitz, Rostock, Aue, Annaberg-Buchholz,

Dippoldiswalde, Freital, Heidenau, Bayreuth

Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)

Referenzen

ÄHNLICHE DOKUMENTE

Im Rahmen des Moduls wird in die Struktur und Elemente der populären Game Engine eingeführt, so dass man am Ende in der Lage ist Objekte in die Umgebung zu laden und ein kleines

Im Rahmen des Moduls wird in die Struktur und Elemente der populären Game Engine eingeführt, so dass man am Ende in der Lage ist Objekte in die Umgebung zu laden und ein kleines

Im Rahmen des Moduls wird in die Struktur und Elemente der populären Game Engine eingeführt, so dass man am Ende in der Lage ist Objekte in die Umgebung zu laden und ein kleines

Im Rahmen des Moduls wird in die Struktur und Elemente der populären Game Engine eingeführt, so dass man am Ende in der Lage ist Objekte in die Umgebung zu laden und ein kleines

Im Rahmen des Moduls wird in die Struktur und Elemente der populären Game Engine eingeführt, so dass man am Ende in der Lage ist Objekte in die Umgebung zu laden und ein kleines

Im Rahmen des Moduls wird in die Struktur und Elemente der populären Game Engine eingeführt, so dass man am Ende in der Lage ist Objekte in die Umgebung zu laden und ein kleines

Im Rahmen des Moduls wird in die Struktur und Elemente der populären Game Engine eingeführt, so dass man am Ende in der Lage ist Objekte in die Umgebung zu laden und ein kleines

Im Rahmen des Moduls wird in die Struktur und Elemente der populären Game Engine eingeführt, so dass man am Ende in der Lage ist Objekte in die Umgebung zu laden und ein kleines