Computergraphik I WiSe 2010 Aufgabenblatt 4
14. Dezember 2010
1. Welche Arten von Lichtquellen werden in der Computergrafik verwendet und durch welche Parameter werden sie jeweils beschrieben?
2. Warum ist die Verwendung von Punktlichtquellen nur eine Vereinfachung und wel- che realen Effekte k¨onnen damit nicht ad¨aquat modelliert werden?
3. Erl¨autern Sie die Bestandteile des Phongschen Beleuchtungsmodells anhand der Beleuchtungsgleichung.
4. Ist die absolut gleichm¨aßige Abstrahlung des Lichtes in alle Richtungen, wie bei der diffusen Reflexion angenommen, realistisch? Begr¨unden Sie!
5. Wie funktionieren Flat-, Gouraud- und Phong-Shading? Wie unterscheiden sich die Verfahren hinsichtlich der Darstellungsqualit¨at und des Aufwandes?
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