• Keine Ergebnisse gefunden

Der Tempel – Koordinatoren

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Aktie "Der Tempel – Koordinatoren"

Copied!
3
0
0

Wird geladen.... (Jetzt Volltext ansehen)

Volltext

(1)

1 , , , angefertigt vom InfoSphere-Team

3D-Druck mit OpenSCAD

Der Tempel – Koordinatoren

Der Sockel

Der Sockel soll aus mehreren Stufen bestehen. Dazu benötigt man lediglich einige Quader, die man stapelt. Dabei hilft euch eine sog. -Schleife:

Eure Anweisung wird dann für jede Zahl vom bis zum einmal wiederholt. Besser noch, Ihr könnt die benutzen in den Wiederholungen benutzen. Zum Beispiel, um Treppenstufen zu erstellen:

Hier wird euch erklärt, wie ihr die Grundlage für euer ein Tempelgebäude erstellen könnt.

Dafür benötigt ihr:

Erstellt ein paar Stufen auf denen euer Tempel stehen soll.

Wenn ihr Variablen benutzt, könnt ihr schneller die Ausmaße eures Tempels verändern:

(2)

2 , , , angefertigt vom InfoSphere-Team

3D-Druck mit OpenSCAD

Der Tempel – Koordinatoren

Die Säulen

Am Eingang stehen üblicherweise Säulenreihen. Auch dazu könnt ihr eine -Schleife,

und benutzen.

Das funktioniert so ähnlich wie die Sockel:

Die Wände und das Dach

Der Raum selbst ist einfach nur ein großer . Um ein Dreiecks- oder Pyramidendach zu erstellen könnt ihr einen benutzen. Mit einer Feinheit hat er genau 3 Seiten.

Wenn ihr ihn dann mit dreht und mit auf die richtige Größe stutzt, dann ist euer Dach fertig.

Sehr gut. Das war es auch schon. Jetzt steht das Grundgerüst eures Tempels. Nun könnt ihr fertige Bauteile der Designer einsammeln und in den Tempel einbauen. Wie das

funktioniert, erfahrt ihr auf der nächsten Seite.

Erstellt eine Säulenreihe an der Front eures Tempels.

Benutzt dafür eine for-Schleife.

• Setzt einen auf hinter die Säulen, als Tempelraum.

• Benutzt, , und ,

um ein Dach zu erstellen.

(3)

3 , , , angefertigt vom InfoSphere-Team

3D-Druck mit OpenSCAD

Der Tempel – Koordinatoren

Module der Designer einbinden

Mit können die Designer einen eigenen Befehl erstellen. Immer wenn ihr irgendwo in eurem Programm den Namen des Befehls verwendet, wird alles in den geschweiften Klammern eures Befehls ausgeführt. So könnt ihr leicht eigene Objekte vervielfältigen.

Ihr könnt Module aus anderen Programmen oder Dateien benutzen, indem ihr

benutzt. Dafür müssen alle Dateien im gleichen Ordner sein und ihr müsst ihre Namen kennen.

Mit den Befehlen ihr das Modul auf die richtige Größe bringen und mit und neu ausrichten.

Vorher:

Nachher:

Die Dateien müssen alle im gleichen Ordner sein. Der Name muss mit Endung und Groß- und Kleinschreibung richtig geschrieben werden.

• Tauscht euch mit euren Designern aus und bindet ihre Objekte ein.

• Besprecht mit Designern, die keine Aufgabe mehr haben, wie man den Tempel erweitern könnte.

Referenzen

ÄHNLICHE DOKUMENTE

abaddabab 

hängige Unbekannte vorhanden sind, in denen aber außerdem noch so viel vvillkührliche Factoren p vorkommen, als Bedingungsgleichungen u gegeben waren. Setzt man nun die

Arkona (Säule) auf dem Observatorium. ") Arkona (Leuchtthurm) Thurmspitze. Stralsund 3 bis 21; 23 bis 25; 117 Thurmspitze,

Wegen der Excentricität des Fernrohrs am Gambey’schen Theodoliten wurde unmittelbar nach einander einmal mit „Fernrohr rechts” und einmal mit. „Fernrohr

Nicht aus- zuschreiben sind sodann Aufträge an An- bieter, die vom Auftraggeber (allenfalls gemeinsam mit anderen Auftraggebern) kontrolliert werden und ihre Leistungen

Die Beurteilung der Maschinenfähigkeit stützt sich hauptsächlich auf die beiden Kennwerte C m und C mk. Die Forderung ist hoch. Jedoch wird ein „Gut“­Anteil von 99,73 % heute in

Allerdings müssen die in diesem Zusammenhang rechtlich gebotenen und nach dem Stand der Technik angemessenen Vorkehrungen zu einem effektiven Schutz der Daten von Patientinnen

derselben Münze, die geprägt sind vom Welt- bild des Materialismus. Egoistischer Individua- lismus, parlamentarische Demokratie und Pri- vatkapitalismus, mag er sich noch so